Nreal phát hành tích hợp Beta Steam, công bố Quỹ nhà phát triển và AR Jam PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Nreal phát hành Beta tích hợp Steam, thông báo quỹ nhà phát triển và AR Jam

 

Công ty kính AR tiêu dùng Nreal vừa công bố tích hợp Steam beta. Công ty cũng đã công bố cuộc thi dành cho nhà phát triển “AR Jam”, cũng như các thông tin chi tiết khác về lộ trình của họ đối với nội dung được sản xuất nội bộ. Ở đây, chúng ta sẽ xem xét các thông báo và cách chúng tham gia vào kế hoạch trò chơi của công ty.

Màn hình ảo và phần cứng của Nreal

Không thật hiện là ứng cử viên thực sự duy nhất trong kính AR tiêu dùng trên thị trường. Sự thâm nhập thị trường của họ vẫn chưa lớn. Chỉ kính làm việc với điện thoại Verizon 5G và Android vì vậy, trong khi bất kỳ ai cũng có thể chạm tay vào chúng, thì chỉ một tỷ lệ tương đối nhỏ trong thị trường tiềm năng có thể sử dụng chúng như dự định.

Kính có tiềm năng lớn cho các ứng dụng thực tế hỗn hợp mạnh mẽ hơn, nhưng cho đến nay trường hợp sử dụng chính của chúng là trong “màn hình ảo”. Người đeo có thể tạo và cố định màn hình tại chỗ để duyệt web, xem nội dung đa phương tiện hoặc chơi trò chơi ở dạng thức riêng tư, riêng biệt và không yêu cầu sử dụng màn hình vật lý lớn.

.uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { đệm: 0px; lề: 0; đệm-top:1em!quan trọng; padding-bottom:1em!important; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; trọng lượng phông chữ: in đậm; màu nền: #FFFFFF; đường viền: 0!quan trọng; border-left:4px solid #E74C3C!quan trọng; bóng hộp: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); trang trí văn bản: không; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hoạt động, .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:di chuột { độ mờ: 1; quá trình chuyển đổi: độ mờ 250ms; webkit-transition: độ mờ 250ms; trang trí văn bản: không; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { quá trình chuyển đổi: màu nền 250 mili giây; webkit-transition: màu nền 250ms; độ mờ: 1.05; quá trình chuyển đổi: độ mờ 250ms; webkit-transition: độ mờ 250ms; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .ctaText { font-weight:bold; màu:#000000; trang trí văn bản: không; cỡ chữ: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .postTitle { color:#2C3E50; trang trí văn bản: gạch dưới!quan trọng; cỡ chữ: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover .postTitle { text-decoration: gạch chân!quan trọng; }

Xem thêm:  Nreal công bố kính AR dành cho người tiêu dùng của Nreal Air

Tôi đã có cơ hội để thử Ánh sáng Nreal khoảng một năm trước. Kính thoải mái và màn hình sống động. Bạn cũng có thể dễ dàng quan sát xung quanh hoặc thậm chí qua màn hình ảo, vì vậy thật dễ dàng để thấy chúng có thể tiện dụng và thú vị như thế nào đối với những tình huống mà người đeo không muốn bị loại bỏ hoàn toàn khỏi môi trường xung quanh.

Cũng dễ dàng nhận thấy khi đọc phần giới thiệu ngắn gọn này về cách một hơi nước hội nhập phù hợp với chiến lược của họ.

“Chúng tôi rất vui khi là người đầu tiên đưa Steam vào AR,” Đồng sáng lập Nreal, Peng Jin, cho biết trong một thông cáo được chia sẻ với ARpost.

Mang hơi nước đến AR

Steam đã và đang làm cho các trò chơi – bao gồm cả các tựa game AAA – trở nên dễ tiếp cận hơn với mọi người trong một thời gian. Và, họ ngày càng chuyển sang thiết bị di động với các dịch vụ đám mây cho phép game thủ truy cập thư viện trò chơi của họ trên các thiết bị khác nhau, bao gồm cả thiết bị di động. (Tôi đã từng quên chạy trên điện thoại di động của mình thông qua Steam. Tôi không khuyên bạn nên làm điều đó, nhưng điều đó là có thể.)

Nreal đã có các trò chơi chạy trên kính thông qua một ứng dụng và hệ sinh thái nhà phát triển, bao gồm cả nội dung của riêng họ. Trò chơi trình duyệt cũng có thể chạy trong kính và có một số trò chơi XR dựa trên web hay. Tuy nhiên, những game thủ nghiêm túc cần nhiều hơn một chút ngoài trò chơi ứng dụng và nội dung trình duyệt và giờ đây họ đã có. Ít nhất, người dùng beta có nó.

“Bản phát hành beta nhằm cung cấp cho mọi người cái nhìn thoáng qua về những gì có thể,” Peng cho biết trong bản phát hành. “Xét cho cùng, các trò chơi AAA nên được chơi trên màn hình 200″ HD và chúng không bị hạn chế về vị trí.”

Theo bản phát hành, bản beta “đòi hỏi một chút nỗ lực thiết lập và không được tối ưu hóa cho tất cả các trò chơi trên Steam.” Hơn nữa, các chi tiết như số lượng người trong bản beta và lộ trình xuất bản phiên bản đầy đủ vẫn chưa có sẵn.

Giống như phát hành kính của họ cho các thiết bị 5G của Verizon, bản beta này là một động thái cổ điển của Nreal. Việc hạn chế triển khai giúp sản phẩm đến tay mọi người, tạo ra sự cường điệu và doanh thu, nhưng cũng giúp công ty có thời gian để phát triển và mở rộng quy mô bền vững. Ngay cả với việc phát hành tương đối hạn chế kính Light, ban đầu công ty đã hết sạch kính vì nhu cầu không lường trước được.

Gọi tất cả các nhà phát triển

Tích hợp Steam mang lại cho Nreal một thư viện nội dung khổng lồ và đang phát triển để cung cấp cho khách hàng của họ. Sau khi họ công bố gần đây hợp tác với Cinedigm, có thể dễ dàng nghĩ rằng nhà sản xuất kính muốn trở thành một công ty phần cứng chuyên dụng bằng cách dựa vào nội dung bên ngoài.

Đây không phải là trường hợp. Trong cùng một thông cáo báo chí về quan hệ đối tác với Steam, công ty đã thông báo rằng họ đang triển khai một quỹ nội dung dành cho các nhà phát triển phần mềm. Họ cũng đang thiết lập một “Kẹt AR” với hơn 100 đô la giải thưởng tiền mặt dành cho các nhà phát triển hoặc nhóm phát triển chiến thắng.

Nreal AR Jam

Các danh mục chính là Thể dục tại nhà, Nghệ thuật, Trò chơi, Màn hình 2.0 và Cổng – dành cho những trải nghiệm hiện có mà các nhà phát triển muốn mang đến cho Nreal. Ngoài ra còn có các danh mục đặc biệt dành cho trải nghiệm xã hội, trải nghiệm giáo dục và trải nghiệm sử dụng NFT. AR Jam bắt đầu vào ngày 27 tháng 27 và kéo dài đến ngày XNUMX tháng XNUMX.

“Chúng tôi luôn tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm AR sẵn sàng cho người tiêu dùng với công nghệ đột phá, để xác định lại cách chúng ta tương tác với thông tin và nội dung trong cuộc sống hàng ngày,” Peng cho biết trong bản phát hành. “Với AR Jam và quỹ nội dung, Nreal đang thể hiện cam kết hỗ trợ các nhà phát triển tiên phong và các dự án đam mê AR của họ.”

Một chiếc tai nghe đáng để chờ đợi

Khi tôi mới bắt đầu đưa tin về Nreal, có hai hoặc ba công ty khác trong nhà xe này. Bây giờ, có một. Thật dễ dàng để chỉ muốn kính có sẵn cho nhiều người hơn. Tuy nhiên, trong khi phần cứng đã có, nhà sản xuất kính đang cẩn thận xây dựng hệ sinh thái nội dung của họ. Bơm phần cứng không có nội dung đã giết chết những người khổng lồ trong quá khứ.

Dấu thời gian:

Thêm từ Bài AR