Operation Wolf Returns VR – Còn lại tốt hơn trong quá khứ

Operation Wolf Returns VR – Còn lại tốt hơn trong quá khứ

Đó là một buổi sáng thứ Bảy, đầu năm 1988, và bầu không khí trong khu trò chơi điện tử địa phương của tôi thật náo nhiệt.

Anh trai tôi cùng với ít nhất một chục đứa trẻ trước tuổi mặc quần bò khác đang chen chúc quanh cỗ máy Chiến dịch Sói mà tôi đang chơi. Ngoại trừ hôm nay, tôi không chỉ chơi; hôm nay, tôi hoàn toàn nghiền nát nó.

Một bàn tay hỗ trợ làm xù lớp lông cá đối tóc vàng bù xù của tôi khi những cơ thể có điểm ảnh rơi xuống sàn. Tôi nhanh chóng lau lòng bàn tay lên chiếc áo ba lỗ nhuộm màu cà vạt của mình. Nắm chặt khẩu Uzi bằng nhựa cứng gắn vào tủ trò chơi điện tử, tôi như biến hình. Không còn là một đứa trẻ 8 tuổi ngốc nghếch mặc những chiếc quần đùi ngắn cũn cỡn, giờ đây tôi là hiện thân của Rambo và đã đến lúc mang nỗi đau.

Vào năm 1987, đây là cách chơi Chiến dịch Sói. Minding-uốn, nhà nước-of-the-nghệ thuật, sáng chói 8-bit. Với việc nhượng quyền thương mại trở lại với lần ra mắt VR 36 năm sau, đã đến lúc tìm hiểu xem thời gian đã thực sự thay đổi như thế nào.

Operation Wolf Returns: Nhiệm vụ đầu tiên VR – Sự thật

Nền tảng: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (Đánh giá được thực hiện trên Quest 2)
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: MICROIDS
Giá: $29.99

Có hồi tưởng

Operation Wolf Returns: First Mission là phần khởi động lại của trò chơi bắn súng thùng cổ điển thập niên 80, được đưa vào VR và có sẵn trên tai nghe Quest, Pico, PSVR 2 và PC VR. Trong khi bản gốc là một trò chơi bắn súng nhẹ cuộn bên, hiện thân VR là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, trên đường ray, đạt được cảm giác chung giống như bản gốc arcade một cách hiệu quả.

Khi các cấp độ trôi qua, một đoàn kỵ binh xấu xa được tạo pixel xuất hiện trong tầm nhìn sẵn sàng bị hạ gục bởi một trong bốn loại vũ khí theo ý của bạn. Hành động này cũng sẽ chứng kiến ​​bạn đối đầu với máy bay trực thăng, xe tải và xe tăng, mỗi thứ đều có vẻ chắc chắn như giấy bồi.

Các con tin sẽ lang thang trong trận chiến với sự khẩn trương của một đứa trẻ mới biết đi bị phân tâm. Các điểm bổ sung được trao cho việc giúp họ di chuyển đến nơi an toàn, nhưng số tiền đặt cược quá thấp nên việc tránh những người ngoài cuộc nhanh chóng trở thành một gợi ý hơn là một yêu cầu.

Có sáu cấp độ, mỗi cấp độ mất 10-15 phút để hoàn thành, tất cả đều đạt đến đỉnh điểm trong một trận đánh trùm hoàn toàn đáng quên. Có ba cài đặt độ khó để lựa chọn, cũng như bảng xếp hạng để cạnh tranh và chế độ sóng vô tận không mệt mỏi. Sau khi bạn hoàn thành chiến dịch dài 90 phút đầy hoài niệm, sẽ có rất ít lý do để tải lại trò chơi.

Chiến dịch Wolf trả lại VR – Tốt hơn là còn lại trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain trong quá khứ. Tìm kiếm dọc. Ái.

đi cổ điển

Operation Wolf Returns chơi rất gần với tài liệu gốc của nó. Trên thực tế, những điểm tương đồng với bản gốc vừa là điểm mạnh lớn nhất vừa là điểm yếu lớn nhất của nó. Giữa xu hướng đưa 'game bắn súng boomer' cổ điển vào VR, người ta hiểu rằng chỉ hoài cổ thôi là chưa đủ để mang lại trải nghiệm hấp dẫn. Lối chơi đã phát triển và các game thủ mong đợi nhiều hơn – chỉ đơn giản là tái tạo một trò chơi cổ điển đúng như nó vốn có sẽ khiến trò chơi cảm thấy lỗi thời một cách nguy hiểm.

Chiến dịch Sói cũng vậy.

Các cài đặt và diễn xuất bằng giọng nói đều được căn chỉnh hoàn hảo với đối tác thập niên 80 của chúng. Nếu bạn đã trải nghiệm bản gốc, chắc chắn sẽ có cảm giác hồi hộp khi tìm thấy chính mình trong ký ức tuổi thơ. Tuy nhiên, ký ức yêu thích này nhanh chóng phai nhạt khi việc thiếu các tính năng VR hiện đại trở nên rõ ràng. Không có tải lại hoặc cất vũ khí thủ công, cũng như không có bất kỳ tương tác môi trường có ý nghĩa nào. Bạn thậm chí không có khả năng mở hoặc đóng bàn tay rời của mình – nó chỉ lơ lửng ở đó như một thứ vô tri vô giác. Kết quả cuối cùng giống như đang chơi thứ gì đó có độ sâu 8-bit bên trong tai nghe thực tế ảo tiên tiến của bạn.

Ngày tận thế Không

Hành động trong Chiến dịch Sói trở lại tốt nhất là thô sơ. Cách chơi súng ở mức cơ bản và mặc dù bạn có bốn loại vũ khí tùy ý sử dụng, nhưng một trong số chúng rõ ràng vượt trội hơn những loại khác – dù sao thì việc bạn sử dụng loại vũ khí nào cũng không có nhiều khác biệt. Chuyển đổi vũ khí chỉ liên quan đến việc đẩy ngón tay cái bên trái của bạn theo một trong bốn hướng. Lựu đạn có thể được ném bằng cách nhấn vào nút tay cầm và hướng chỉ báo đường đạn khập khiễng, phóng điện đến chính xác nơi bạn muốn nó hạ cánh – hầu như không cần bất kỳ chuyển động vật lý nào.

Khi các cấp độ trôi qua, cùng một loại kẻ thù tiếp tục xuất hiện ở những địa điểm không gây ngạc nhiên và với thời gian phản ứng của ốc sên. Chúng hạ gục gần như ngay lập tức, rơi ra một số đặc quyền giống nhau mỗi khi chúng chết, bao gồm các biểu tượng súng đơn điệu tượng trưng cho đạn mà bạn có thể bắn để nhặt. Tất cả bắt đầu cảm thấy lặp đi lặp lại - và nhàm chán - trước khi giai đoạn đầu tiên hoàn thành.

Mức độ thử thách tối thiểu đến từ việc tránh đạn của kẻ thù nhằm cố gắng chèn một yếu tố thể chất. Mặc dù đây là một game bắn súng VR hiện đại, nhưng nó cảm thấy chưa được chuẩn bị kỹ lưỡng trong Chiến dịch Sói. Trong khi các trò chơi như Pistol Whip yêu cầu người chơi dệt một tuyến đường gần giống như khiêu vũ giữa các viên đạn, Chiến dịch Sói dường như có ý định thu hút sự chú ý của bạn theo một hướng chỉ để sau đó đánh vào lưng bạn từ hướng khác.

Điều này ít khó chịu hơn có thể nhờ vào khả năng tiếp tục không giới hạn, điều này cuối cùng khiến bạn hoàn toàn không thể chết. Bạn không chỉ có thể tiếp tục theo ý muốn, mà khi làm như vậy, bạn không phải chịu hậu quả rõ ràng. Tiến độ, đạn, vật phẩm; không có gì thiết lập lại khi chết. Bạn chỉ cần chọn tiếp tục và quay trở lại đúng thời điểm bạn rời đi, như thể không có gì xảy ra. Toàn bộ khái niệm về 'sự sống' được đưa ra tranh luận và nó hoàn toàn phá hủy mọi khả năng gây căng thẳng trong suốt chiến dịch.

Chiến dịch Wolf trả lại VR – Tốt hơn là còn lại trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain trong quá khứ. Tìm kiếm dọc. Ái.

Âm thanh và Tầm nhìn

Về mặt đồ họa, Chiến dịch Sói cố gắng trình bày một phiên bản hiện đại hóa của nghệ thuật điểm ảnh gai góc của phiên bản cổ điển. Thật không may, chỉ đạo nghệ thuật bỏ lỡ dấu ấn và thiếu sự trau chuốt. Mặc dù hình ảnh tránh kiểu nghiêng về nghệ thuật pixel để bán cảm giác cổ điển, nhưng thay vào đó, chúng đi theo một nền tảng trung gian khó xử trông có vẻ không tinh tế và không rõ ràng. Nền có thể sống động và đầy màu sắc, nhưng bao gồm các mô hình khối và không rõ ràng với các cạnh lởm chởm ở mọi nơi bạn nhìn. Các nhân vật của kẻ thù là bản nâng cấp 3D của thiết kế pixel những năm 80, nhưng có rất ít sự cách điệu cũng như cảm giác đồng nhất.

Khi nói đến thiết kế âm thanh, một quyết định sáng suốt đã được đưa ra để thưởng thức chất lượng âm thanh của các trò chơi thập niên 80. Đáng buồn thay, nỗ lực chuyển đổi các thành phần âm thanh của một thời đại đã qua cảm thấy ít hào nhoáng hoặc quyến rũ hơn và thay vào đó nghe có vẻ nhỏ và thiếu hấp dẫn. Một ngoại lệ là phần lồng tiếng chính, giọng nói vui vẻ, phong phú và quen thuộc, bán nhanh cảm giác như bước vào một chương trình đặc biệt sau giờ học.

Operation Wolf Returns – Thoải mái

Operation Wolf Returns: First Mission VR là một trò chơi trên đường ray, vì vậy người chơi sẽ cần phải có khả năng chịu đựng một số mức độ chuyển động nhân tạo trong VR. Chuyển động chậm và chủ yếu theo một hướng duy nhất, nhưng hoàn toàn không có tùy chọn thoải mái nào, vì vậy những người chơi dễ bị chuyển động trơn tru có thể cẩn thận.

Operation Wolf Returns: Đánh giá thực tế ảo nhiệm vụ đầu tiên – Phán quyết cuối cùng

Chiến dịch Sói trở lại: Nhiệm vụ đầu tiên VR thành công trong việc quản lý một chút hoài niệm về trò chơi điện tử. Tuy nhiên, nó không chỉ không đạt được tiêu chuẩn của game bắn súng VR hiện đại mà còn không mang lại trải nghiệm hấp dẫn ngay từ giai đoạn đầu tiên. Chiến dịch ngắn, nông tái tạo vòng lặp chơi trò chơi đơn giản của trò chơi điện tử thùng thập niên 80, nhưng quên bổ sung đủ – hoặc bất kỳ thứ gì – để làm cho nó phù hợp với khán giả VR hiện đại.

Chiến dịch Wolf trả lại VR – Tốt hơn là còn lại trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain trong quá khứ. Tìm kiếm dọc. Ái.

UploadVR tập trung vào hệ thống nhãn để đánh giá, thay vì điểm số. Các bài đánh giá của chúng tôi thuộc một trong bốn loại: Cần thiết, Được đề xuất, Nên tránh và các bài đánh giá mà chúng tôi không gắn nhãn. Bạn có thể đọc thêm về chúng tôi xem lại hướng dẫn tại đây.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR