Pocket Gamer.biz cho biết hệ thống xếp hạng độ tuổi của PEGI đang được cập nhật để bao gồm NFT, hộp chiến lợi phẩm và ngôn ngữ rõ ràng

Pocket Gamer.biz cho biết hệ thống xếp hạng độ tuổi của PEGI đang được cập nhật để bao gồm NFT, hộp chiến lợi phẩm và ngôn ngữ rõ ràng

PEGI’s Age Rating System Is Being Updated To Include NFTs, Loot Boxes, And Explicit Language, Says Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

“PEGI đã trở thành một trong những thứ thực sự được công nhận rộng rãi trong ngành và người tiêu dùng, nhưng điều gì đã thay đổi trong những năm qua?”

Rất nhiều cuộc trò chuyện sâu sắc của PGC London đã diễn ra ngày hôm nay, và Bản ghi nhớ ngành trò chơi điện tử biên tập viên George Osborn đã đặt ra câu hỏi quan trọng này trong một cuộc trò chuyện như vậy với tổng giám đốc Cơ quan xếp hạng trò chơi Ian Rice, người đã tiến hành chia sẻ kinh nghiệm của mình về xếp hạng độ tuổi.

Hệ thống xếp hạng độ tuổi của PEGI đã tồn tại được hơn hai thập kỷ và trong hành trình trở thành một trong những hệ thống xếp hạng độ tuổi được công nhận nhất ở bất kỳ đâu trên thế giới, hệ thống này đã phát triển rất nhiều. Những thay đổi đã được thực hiện về cách xếp hạng trò chơi dựa trên phản hồi của người dùng và công nghệ ngày càng phát triển, đồng thời có vẻ như sẽ có những thay đổi tiếp theo trong thế giới trực tuyến ngày càng được quản lý chặt chẽ.

Độ tuổi thích hợp

Rice bắt đầu thảo luận về xếp hạng độ tuổi của các trò chơi thể chất, phổ biến hơn nhiều khi xếp hạng PEGI bắt đầu vào năm 2003. Ông lưu ý rằng xếp hạng độ tuổi phải được trình bày rõ ràng ngay từ đầu khi các nhà phát triển gửi cảnh quay “thích hợp” về trò chơi của họ liên quan đến bất kỳ bạo lực nào, giới tính, ngôn ngữ thô tục và hơn thế nữa, PEGI có thể xác định xếp hạng từ đó. Tuy nhiên, nếu trò chơi sau này có nhiều nội dung cực đoan hơn những gì nhà phát triển hiển thị, thì xếp hạng của trò chơi đóng hộp như được in trên hộp sẽ không thể thay đổi sau thực tế và vì vậy chúng sẽ phải bị thu hồi khỏi kệ hàng.

Tất nhiên, các trò chơi thể chất vẫn tồn tại và Rice nhắc lại rằng “đánh giá đó phải được xác định”.

“Có rất ít sự ảnh hưởng theo ngữ cảnh trong xếp hạng. Chúng tôi cố gắng giữ cho quá trình này rõ ràng và trắng nhất có thể”, ông nói thêm. Ví dụ: “bạo lực vừa phải” không có máu rơi vào một loại khác với bạo lực trong phim hoạt hình như trong Mario, thuộc một loại khác với bạo lực trong Call of Duty, v.v.

Và về chủ đề Call of Duty, các hộp chiến lợi phẩm đã tham gia vào cuộc trò chuyện; Rice đã thảo luận về “mối nguy hiểm” của việc phân loại các hộp loot vào phân loại xếp hạng độ tuổi vì điều này sẽ đưa các trò chơi như Call of Duty và FIFA vào cùng một nhóm tuổi. Ông giải thích: “Chúng tôi không muốn coi đó là yếu tố ảnh hưởng đến xếp hạng.

Trong khi đó, NFT “có thể có xếp hạng độ tuổi cao hơn” như một phần của cách tiếp cận “phòng ngừa”, vì mô hình chơi để kiếm tiền có thể “cho người chơi thấy rằng họ là những cách kiếm tiền khả thi”.

Tương lai cũng có vẻ sẽ có “nhiều sắc thái hơn” với các mô tả mới về trò chơi, chẳng hạn như “ngôn ngữ xấu” khác với “sự phân biệt đối xử”. Và ngày càng có nhiều ứng dụng di động được xếp hạng theo độ tuổi, mặc dù Rice đã đề cập rằng điều này chủ yếu xuất hiện trên các ứng dụng phổ biến nhất, vì đơn giản là không có đủ nhân lực để đưa ra xếp hạng độ tuổi chính xác cho mọi trò chơi di động có “ít lượt tải xuống hơn” .

Vẫn còn rất nhiều điều cần khám phá từ PGC London 2024, với các cuộc thảo luận và trao đổi diễn ra từ ngày 22 đến 23 tháng XNUMX, Tìm hiểu thêm về những gì đang diễn ra và cách bạn có thể tham gia tại đây.

Liên kết nguồn

#NFTs #loot #boxes #bad #linguage #coming #PEGIs #age #rated #system #Pocket #Gamer.biz

Dấu thời gian:

Thêm từ Mạng thông tin tiền điện tử