Tải xuống hàng đầu của PSVR năm 2022 Phản bội sự trì trệ, PSVR 2 có vẻ sẽ thay đổi điều đó

Tải xuống hàng đầu của PSVR năm 2022 Phản bội sự trì trệ, PSVR 2 có vẻ sẽ thay đổi điều đó

Về cơ bản, có một chút không hài lòng khi thấy các lượt tải xuống trò chơi PSVR hàng đầu giống nhau lặp đi lặp lại trong suốt nhiều năm, mặc dù đây là hy vọng đây có thể là lần cuối cùng chúng tôi nhắc đến tên Đánh bại Saber, Trình mô phỏng công việc,SUPERHOT VR theo thứ tự liên tiếp là các tựa game hoạt động tốt nhất của nền tảng sắp tới.

Không còn nghi ngờ gì nữa, PSVR nguyên bản đã được nghỉ ngơi xứng đáng sau hơn sáu năm trung thành phục vụ. Nhưng vào ngày 22 tháng 2, tai nghe PSVR XNUMX thế hệ tiếp theo của công ty sẽ ra mắt, có khả năng làm rung chuyển mọi thứ một chút khi PlayStation bắt đầu xếp hạng các tựa game được tạo cho tai nghe VR mới nhất và tốt nhất của mình.

Tôi hy vọng coi đây là một lời tạm biệt với cùng một bảng xếp hạng lượt tải xuống hàng đầu cũ, mà dường như đã khá trì trệ trong vài năm qua. Tuy nhiên, trước khi chúng ta đi xa hơn, đây là những bản tải xuống PSVR hàng đầu vào năm 2022:

Tải xuống hàng đầu của PSVR - 2022

Mỹ / Canada EU
1 Đánh bại Sabre Đánh bại Sabre
2 mô phỏng công việc mô phỏng công việc
3 SUPERHOT VR SUPERHOT VR
4 Creed: Tăng lên vinh quang Creed: Tăng lên vinh quang
5 Kiếm sĩ VR Bắn tỉa Elite VR
6 Sứ mệnh cứu hộ của Bot Astro Kiếm sĩ VR
7 Rick và Morty: ảo Rick-ality Rick và Morty: ảo Rick-ality
8 GORN Batman: Arkham VR
9 Batman: Arkham VR Arizona Sunshine
10 The Walking Dead: Saints & Sinners Sứ mệnh cứu hộ của Bot Astro

Nhận thấy bất cứ điều gì quen thuộc? ngoại trừ Bắn tỉa Elite VR, thực sự được phát hành vào năm 2021 (nhưng giới phê bình không xếp hạng trong số các lượt tải xuống hàng đầu năm đó), đó là gần giống với biểu đồ từ năm 2021. Có vẻ như khá nhiều đối với khóa học dành cho thư viện trò chơi cũ kỹ của nền tảng.

PSVR 2: Chuyển sang một game thủ VR có kinh nghiệm hơn?

Đáng chú ý là PSVR 2 không có tính năng tương thích ngược, mặc dù nhiều trò chơi trên biểu đồ trên được phát hành lại trên PSVR 2 hoặc được nâng cấp miễn phí, vì vậy rất có thể chúng ta sẽ thấy nhiều tựa phim trong số này vẫn tồn tại trên bảng xếp hạng trong nhiều tháng tới.

Sony cũng đã công bố công khai một số tựa game PSVR 2 có thể là ứng cử viên nặng ký cho những vị trí hàng đầu trong những tháng và năm tới. Trò chơi phổ biến và nhượng quyền thương mại bao gồm Resident Evil 4, Resident Evil Village, Horizon Call of the Mountain, Demeo, Crossfire: Sierra Squad, Tường lửa UltraGiữa chúng ta VR, 2MD: Giải phóng bóng đá VR All-Star, và Xin chào hàng xóm: Tìm kiếm và Cứu hộ chỉ để tên một vài. Chúng tôi vẫn đang chờ danh sách chính thức về các tựa game trong ngày ra mắt và sự hiểu biết ngắn gọn hơn về những gì sẽ được nâng cấp và những gì không.

Cấp, tôi nói tôi là hy vọng coi đây là lời tạm biệt với bảng xếp hạng dường như được bọc thép, mặc dù có lý do chính đáng để những trò chơi hàng đầu đó thể hiện rất tốt trên PSVR. Ba người đứng đầu—Đánh bại Saber, Trình mô phỏng công việc,SUPERHOT VR—chắc chắn sẽ mang lại trải nghiệm VR lần đầu tuyệt vời cho bất kỳ ai về cơ bản. Rốt cuộc, PSVR có thể là tai nghe VR đầu tiên dành cho nhiều người đã sở hữu PS4, vì vậy việc tiếp tục tập trung vào nội dung VR thông thường là điều hợp lý.

Chú thíchĐánh bại Sabre đã được xác nhận cho việc phát hành lại PSVR 2 (có thể nâng cấp miễn phí, nhưng Meta vẫn chưa cho biết), trong khi mô phỏng công việc SUPERHOT VR vẫn chưa được xác nhận cho PSVR 2.

Vẫn còn phải xem liệu mô hình 'lính mới dẫn đầu' có diễn ra giống như vậy với PSVR 2 hay không trong những tháng và năm tới. Nhiều trò chơi hàng đầu trên PS5 thu hút đối tượng chơi trò chơi trưởng thành hơn (về khả năng chơi trò chơi chứ không phải tuổi tác), điều này được phản ánh trong các lượt tải xuống hàng đầu năm 2022 ở đó: Call of Duty: Modern Warfare II Thần chiến tranh Ragnarök, và VÒNG ELDEN

Các lượt tải xuống hàng đầu của PSVR vào năm 2022 Phản bội sự trì trệ, PSVR 2 có vẻ sẽ thay đổi trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain đó. Tìm kiếm dọc. Ái.
Ảnh bằng đường đến VR

Tuy nhiên, một điểm tương tự tốt hơn đối với PSVR 2 có thể là hiệu suất của Quest 2 trong những năm qua, do vị trí của nó về cơ bản là nền tảng VR lớn nhất dành cho người tiêu dùng. Nhiều danh hiệu hàng đầu trên bảng xếp hạng Nhiệm vụ hàng tháng thể hiện sự kết hợp tốt hơn giữa các tựa game thả vào thông thường và các cuộc phiêu lưu dài hơn như BONELAB, Rêu: Quyển IIvà Căn phòng VR: Một vấn đề đen tối, điều đó có nghĩa là biểu đồ PSVR 2 thực sự có thể trông rất khác.

Tuy nhiên, để PSVR 2 đi theo con đường tương tự, cần phải có nhiều nội dung chất lượng cao dành cho người mới bên cạnh những trò chơi hàng đầu được lặp lại từ những ngày trước. Người chơi sẽ tìm kiếm nội dung thông thường mới như Sứ mệnh cứu hộ của Bot Astro, Thế giới PlayStation VRTín điều: Vươn lên vinh quang—loại trò chơi mà bạn có thể đưa gia đình và bạn bè vào để họ hiểu ngay và có thể chơi—ngoài việc cần có một dòng tiêu đề cấp 'AAA' ổn định như Cư dân làng ác và Tiếng gọi chân trời của núi, hai trong số những người dùng PSVR 2 nổi bật nhất có thể sẽ tìm kiếm loại chất lượng đồ họa mà họ đã quen sử dụng trên màn hình phẳng.

Cuối cùng, thật khó để nói mọi thứ sẽ diễn ra như thế nào. Sony dường như đang chơi chiến lược cường điệu PSVR 2 của mình ít nhiều giống như cách họ đã làm với PS5, tức là không có nhiều loại trừ và ra mắt nhẹ nhàng hơn dự kiến. Điều đó có thể liên quan đến thực tế là giá trọn gói cho tai nghe PS5 và PSVR 2 là khoảng 1,100 đô la, điều này không chỉ hạn chế một chút số lượng doanh số bán trò chơi tiềm năng mà còn có thể có nghĩa là tổng đầu tư của bên thứ nhất sẽ ít hơn nếu cơ sở cài đặt không đủ lớn. Dù thế nào đi chăng nữa, chúng tôi hy vọng sẽ được nghe nhiều hơn về các trò chơi và hiểu rõ hơn về các tựa game trong ngày ra mắt trong tháng tới trước khi ra mắt vào ngày 22 tháng XNUMX.


Ý kiến ​​của bạn là gì? Các bảng xếp hạng PSVR 2 trong tương lai sẽ giống nhau, bị chi phối bởi nội dung thông thường mới hay chúng ta sẽ thấy các tựa game trưởng thành hơn đột nhập? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR