PC chưa cắt xén của Quest 'Casting 2.0' hiện hoạt động không dây

PC chưa cắt xén của Quest 'Casting 2.0' hiện hoạt động không dây

PC Casting 2.0 chưa cắt xén của Quest không còn yêu cầu cáp USB 3.0 nữa.

Tai nghe Quest có thể truyền không dây những gì người đeo đang nhìn thấy tới các thiết bị TV có Google Cast, điện thoại thông minh, tới trình duyệt web hoặc tới ứng dụng PC có tên là Meta Quest Developer Hub.

PC chưa cắt xén của Quest 'Casting 2.0' hiện hoạt động không dây Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Truyền và ghi truyền thống buộc người sáng tạo phải chọn giữa tỷ lệ 1:1 đầy đủ (màu xanh) hoặc tỷ lệ cắt 16:9 (màu đỏ).

Thông thường khi quay hoặc truyền video trên Quest, người sáng tạo phải chọn giữa tỷ lệ khung hình 1: 1 ở chế độ xem đầy đủ hoặc chế độ xem 16: 9 bị cắt, điều này thường loại trừ bàn tay ảo của bạn và phần trên cùng của các vật thể cận cảnh khỏi khung hình. Đó là bởi vì mỗi ống kính trong hầu hết các tai nghe đều có trường nhìn ngang và dọc gần như giống nhau.

Nhưng tháng trước, Trung tâm nhà phát triển Meta Quest đã có tùy chọn Casting 2.0 beta với chế độ “Điện ảnh” đã giải quyết vấn đề này bằng cách yêu cầu tai nghe mở rộng trường xem kết xuất theo chiều ngang ngoài những gì thực sự có thể nhìn thấy qua ống kính để chụp được hình ảnh 16:9 đầy đủ với hầu như không cắt xén phần trên và phần dưới.

Nói rõ hơn, việc truyền tới Trung tâm nhà phát triển Meta Quest cũng có thể được sử dụng để quay video chứ không chỉ phát trực tiếp.

Mô tả từ Meta về trường nhìn rộng hơn của Casting 2.0 cho 16:9.

Bản phát hành đầu tiên của Casting 2.0 yêu cầu tai nghe của bạn phải được kết nối với PC qua cáp USB 3.0, nhưng bản cập nhật tuần này cho Meta Quest Developer Hub sẽ bổ sung hỗ trợ cho Casting 2.0 không dây hoàn toàn qua Wi-Fi.

Như chúng tôi đã lưu ý khi Casting 2.0 được phát hành lần đầu vào tháng trước, chế độ xem mở rộng có một số chi phí về hiệu suất như bạn mong đợi. Trong các trò chơi sử dụng độ phân giải động, điều này đơn giản có nghĩa là độ phân giải giảm nhẹ, trong khi các ứng dụng có độ phân giải cố định có thể làm giảm một số khung hình.

Tuy nhiên, trường nhìn rộng hơn và cao hơn vẫn thích hợp hơn nhiều để ghi lại nội dung để xem trên máy tính xách tay, PC và TV (hoặc điện thoại ở hướng ngang) trên các nền tảng như YouTube. Chúng tôi nhận thấy rằng người dùng YouTube cũng như nhà phát triển đều đánh giá rất cao Casting 2.0 – nhưng liệu Chế độ xem phim mở rộng của nó có bao giờ xuất hiện trong các công cụ ghi trong tai nghe của Quest không?

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR