Trò chơi Red Matter 2 thể hiện hình ảnh tuyệt đẹp trong nhiệm vụ 2 Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Trò chơi Red Matter 2 giới thiệu hình ảnh tuyệt đẹp trên nhiệm vụ 2

Sau khi thiết lập tiêu chuẩn mới cho hình ảnh VR độc lập với trò chơi đầu tiên, Vertical Robot's Red Matter 2 có vẻ sẽ làm lại điều tương tự trong Nhiệm vụ 2.

[Nhúng nội dung]

Một video giới thiệu kỹ thuật được các nhà phát triển Vertical Robot chia sẻ trên Twitter cho biết Red Matter 2 phải là một bản phát hành khá bắt mắt, ngay cả trên Quest 2. Mặc dù trò chơi cũng đang phát hành trên PC VR, video mới này cho thấy người chơi Quest 2 không nên bỏ lỡ quá nhiều.

Vertical Robot giải thích rằng Red Matter 2 “chạy một phiên bản Unreal Engine được sửa đổi nhiều,” mà studio đã sử dụng để tạo ra một số tính năng đồ họa tuyệt đẹp trông không giống như những gì chúng ta đã thấy trên phần cứng độc lập cho đến nay. Nhìn chung, đó là một tác phẩm khá tuyệt vời, với một số tính năng hình ảnh được làm nổi bật bao gồm phản xạ chất lượng cao, hiệu ứng hạt, thủy tinh và thậm chí cả chất lỏng, cũng như các dạng ánh sáng và bóng khác nhau với các mô hình nhân vật chi tiết được gọi là 'metahumans được tối ưu hóa' trong video.

Nhìn chung, nó giống như một sự tiến hóa của hình ảnh tuyệt vời từ trò chơi đầu tiên mà chúng tôi đã khen ngợi trong bài đánh giá của chúng tôi:

Red Matter có thể không phải là trò chơi trực quan đặc biệt nhất trên bất kỳ nền tảng phát hành nào trước đây của nó nhưng chỉ cần nắm giữ được Quest của riêng mình là một kỳ tích ấn tượng đối với chính nó. Kết cấu sắc nét vẫn đúng với ngay cả phiên bản PC VR, nhưng đặc biệt phải kể đến hiệu ứng ánh sáng của trò chơi. Bất cứ khi nào bạn sử dụng máy quét chĩa tia laser của trò chơi, đèn sẽ bật ra thực tế từ bất kỳ bề mặt nào gần đó. Trong một số phòng, ánh sáng từ cửa sổ chiếu xuống sàn một cách thuyết phục và sau đó di chuyển theo bạn khắp phòng.

Sau buổi giới thiệu kỹ thuật đó, có thể nói rằng chúng tôi thậm chí còn hào hứng hơn với Red Matter 2 để ra mắt trên Quest 2 và PC VR vào ngày 18 tháng XNUMX.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR