Đánh giá 'Red Matter 2' - Câu trả lời hấp dẫn cho các dịch vụ Arcade của Quest Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Đánh giá 'Red Matter 2' - Một câu trả lời sâu sắc cho các sản phẩm Arcade của Quest

hình ảnh

Vật chất màu đỏ 2 đã đến với Quest 2 và nổi bật như một cuộc phiêu lưu một người chơi nhập vai trong bối cảnh thư viện tập trung vào trò chơi điện tử của Quest. Nhưng liệu lối chơi của trò chơi giải đố khoa học viễn tưởng này có phù hợp với đồ họa nổi bật của nó không? Đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi về Vật chất màu đỏ 2 tim ra.

Vật chất màu đỏ 2 Chi tiết:

Có sẵn trên: Nhiệm vụ 2SteamVR
Ngày phát hành: Tháng Tám 18th, 2022
Giá: $30
Nhà phát triển: Robot dọc
Đã nhận xét: Nhiệm vụ 2

[Nhúng nội dung]

Gameplay

Vật chất màu đỏ 2 là trò chơi giải đố khoa học viễn tưởng tuyến tính với bối cảnh câu chuyện để giữ cho hành động diễn ra. Mặc dù có hương vị của chiến đấu bằng đạn trong trò chơi, nhưng giới thiệu thực sự là các tương tác nhập vai phong phú của trò chơi và trình bày nghệ thuật và kỹ thuật mạnh mẽ nhất quán tốt nhất trong phân khúc trong Quest 2, trong khi vẫn còn ấn tượng trên PC VR đối với những người thích Trò chơi VR từ một nhóm nhỏ.

Vật chất màu đỏ 2 là phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi đầu tiên và có lối chơi tương tự về cơ bản. Nếu bạn không chơi phần đầu tiên, bạn sẽ hơi lạc lõng với câu chuyện, mặc dù trò chơi đang cố gắng nhắc nhở người chơi về những gì đã xảy ra.

Tóm lại, bạn du hành qua một trạm vũ trụ gần như không có sự sống, đi theo con đường của một người đồng đội, người quyết tâm ngăn chặn những kẻ xấu đang sử dụng 'chất đỏ' bí ẩn và nguy hiểm làm vũ khí.

Trên đường đi, bạn sẽ tìm thấy một số kiến ​​trúc tàn bạo thực sự độc đáo và ấn tượng, các chi tiết hình ảnh đẹp mắt trên cả quy mô nhỏ và quy mô lớn, và rất nhiều khả năng tương tác với các vật thể trên thế giới.

Các câu đố của trò chơi có rất nhiều loại. Mặc dù chắc chắn bạn sẽ thực hiện rất nhiều thao tác kéo cần gạt, nhấn nút và chuyển hướng nguồn, nhưng cũng có một số câu đố sáng tạo và thú vị hơn như tìm ra cách vận hành một số máy móc nhất định, sử dụng các vật phẩm từ môi trường để chống cửa mở và thậm chí sử dụng bảo trì điều khiển từ xa để hoàn thành các nhiệm vụ quan trọng. Mặc dù một số nhiệm vụ khá phổ biến (mở cửa bằng nút bấm bị hỏng), tôi không cảm thấy như bất kỳ người thợ máy đơn lẻ nào đã quá mức chào đón nó.

Ngoài những câu đố mà bạn sẽ hoàn thành chủ yếu bằng tay, với tư cách là người chơi, bạn cũng có một gói phản lực được sử dụng cho phần chơi platforming không thường xuyên (không giống như trò chơi đầu tiên, người chơi có toàn quyền kiểm soát thủ công đối với chuyển động của jetpack). Mặc dù tôi thích ý tưởng trên lý thuyết, nhưng tôi thấy chuyển động của jetpack quá chậm để có thể hấp dẫn và trong một số trường hợp, bạn cảm thấy khó chịu khi bạn đi đến gần đúng hai inch so với hình dạng kế hoạch mà bạn muốn tiếp cận (trong khi không có khả năng sử dụng tay để kéo tự lên).

Vượt ra ngoài các câu đố đơn giản tiêu chuẩn trong Vật chất màu đỏ 2 là một số quảng cáo sáng tạo, đưa ra câu 'ah-ha!' khoảnh khắc, nhưng những điều này đều được cân bằng bởi một số câu đố cảm thấy khó hiểu hoặc có các vấn đề khác như các đối tượng quan trọng không đủ rõ ràng. Chỉ một số câu đố dựa trên trò chơi Alyx-như cơ khí kéo lực, nhưng nó được sử dụng tối thiểu đến mức đôi khi tôi quên mất rằng tôi thậm chí còn có sức mạnh đó khiến tôi tạm thời bị mắc kẹt.

Đối với hầu hết những câu đố hóc búa đó, một đoạn đối thoại hoặc manh mối văn bản có thể giúp bạn tránh được sự thất vọng. Ngay cả việc đọc 'mục tiêu hiện tại' đơn giản cũng sẽ hữu ích để nhắc nhở người chơi về những gì họ đang cố gắng hoàn thành (đặc biệt hữu ích nếu bạn phải tháo tai nghe ra giữa một câu đố và sau đó quay lại và quên chính xác bạn đang ở đâu quá trình giải đố).

Có lẽ công cụ hữu ích nhất trong trò chơi là máy quét, phân tích các đối tượng để cung cấp manh mối và dịch chữ viết tiếng Nga độc quyền của trò chơi. Dù tốt hơn hay xấu hơn, bạn sẽ sử dụng rộng rãi thiết bị và bạn có thể quét hầu hết mọi vật thể trong môi trường — có thể là một giá đỡ vô dụng hoặc một màn hình máy tính với thông tin quan trọng để giải câu đố trong tầm tay.

Một công cụ cần thiết khác mà bạn sẽ có được trong suốt trò chơi là một khẩu súng lục năng lượng, đây là vũ khí duy nhất bạn sẽ tìm thấy trong trò chơi. Nó được sử dụng cho một số cuộc chiến chống lại máy bay không người lái an ninh. Mặc dù tôi đánh giá cao mong muốn phân chia mọi thứ khó hiểu với một số trận chiến với một tốc độ khác nhau, nhưng cuối cùng tôi thấy trận chiến là một việc vặt hơn là vui vẻ, phần lớn là do kẻ thù cảm thấy khó chịu một cách khó chịu.

Đặc biệt là những con bot hình người mà bạn chiến đấu — phải đánh vào những điểm yếu cụ thể mới bị tiêu diệt — liên tục di chuyển để né những phát bắn của bạn. Và điều đó không giúp được gì khi tốc độ và độ chính xác của đường đạn của khẩu súng lục không đáp ứng được nhiệm vụ. Chỉ với một lựa chọn tấn công duy nhất, chiến đấu được phát triển thành cực điểm ở cùng một góc trong toàn bộ cuộc chiến cho đến khi hạ đủ số phát đạn vào đúng vị trí để giết bot.

Cuối cùng tôi đã giảm độ khó chiến đấu từ Bình thường xuống Dễ (hai lựa chọn duy nhất) khiến nó dễ chịu hơn. Tôi thích các trò chơi thử thách và đặc biệt là game bắn súng, nhưng ngay cả như vậy, tôi khuyên bạn nên chuyển sang Easy ngay lập tức để thực hiện Red Matter 2's phần chiến đấu dễ chịu hơn.

Mặc dù nó bắt đầu từ nơi trò chơi trước đó đã dừng lại, câu chuyện trong Vật chất màu đỏ 2 cảm thấy giống như ít hơn một chút so với mặc quần áo. Nó được trình bày theo phong cách gần như chắc chắn trong các trò chơi VR - một 'phát radio' dưới dạng giọng nói thông qua tai nghe của bạn. Hầu như không có sự tương tác trực tiếp của các nhân vật — và không có sự phát triển của nhân vật — tôi thấy rất dễ dàng để quên tên của các nhân vật chính và những địa điểm có liên quan đến câu chuyện. Đành rằng, câu chuyện đã làm tốt nhiệm vụ của nó như một bối cảnh cho những câu đố vui nhộn, khung cảnh tuyệt đẹp và một số khoảnh khắc siêu nhiên linh hoạt, nhưng tiếc là nó không có cảm giác như thể nó tự đứng lên được.

Và trong khi các câu đố nói chung là giải trí, trò chơi thiếu 'cao trào cơ học', nơi mọi thứ mà người chơi đã học được kết hợp với nhau theo cách tổng hợp - đó là đặc điểm của những trò chơi giải đố hay nhất hiện có.

Vật chất màu đỏ 2 tôi đã mất gần bảy giờ để hoàn thành lần chơi đầu tiên của mình. Và mặc dù không có nhiều khả năng chơi lại, nhưng nhìn chung đó là một trải nghiệm thú vị và có giá trị vững chắc ở mức giá $ 30 — chưa kể đến âm thanh kỹ thuật với hiệu suất tuyệt vời, hình ảnh sắc nét và không bị treo hoặc lỗi lớn.

Ngâm

Tuy nhiên Red Matter 2's trò chơi giải đố không hoàn toàn kết hợp với nhau theo cách tổng hợp vui vẻ đó, trải nghiệm được củng cố đáng kể bởi cảm giác nhập vai tuyệt vời. Vật chất màu đỏ 2 dễ dàng trở thành một trong những trò chơi nhập vai nhất hiện có trên Quest 2 và kết quả là cảm giác tương tự như các trò chơi nhập vai tuyệt vời mà người chơi PC VR yêu thích như Lone Echo và Nửa đời: Alyx.

Nhà phát triển Vertical Robot đã tiếp tục dựa vào các công cụ 'gắp' tài tình của mình — thứ mà nó đã đi tiên phong trong bản gốc Vật chất đỏ—làm cơ sở của sự tương tác trong trò chơi. Nói một cách đơn giản, trong trò chơi, bạn có một công cụ đa năng nhìn rất giống với bộ điều khiển trong tay bạn trong cuộc sống thực. Công cụ này có thể chuyển đổi giữa lấy, quét, hack và đèn pin. Thật đáng ngạc nhiên khi nói, nhưng có 'bộ điều khiển' trông giống như bộ điều khiển của bạn cảm thấy cách nhập vai hơn hơn là sử dụng 'bàn tay' ảo để tương tác với mọi thứ trong trò chơi.

Lý do cho sự chìm đắm được thêm vào có hai phần: thứ nhất, bởi vì có một công cụ giữa bạn và vật thể, bạn không mong đợi cảm thấy loại xúc giác như bạn sẽ thấy nếu bạn nắm lấy vật thể bằng ngón tay thực tế của mình (và do đó, chủ nghĩa hiện thực được bảo toàn). Và thứ hai, vì bạn không thể thao tác khéo léo và nhắm mục tiêu chính xác các đối tượng ảo với thực tế ngón tay, bộ gắp thể hiện chính xác hơn nhiều giới hạn đầu vào thô của bộ điều khiển chuyển động VR của bạn. Thành thật mà nói, thật tuyệt vời khi nhiều trò chơi VR không sử dụng cách tiếp cận này.

Với nhiều công cụ của bạn trong tay, hầu hết mọi thứ trông giống như bạn có thể tương tác với nó thực sự có thể được chọn và chơi cùng. Và đó là một điểm cộng lớn bởi vì, nói một cách đơn giản, lối chơi cốt lõi của Vật chất màu đỏ 2 thực sự là tương tác. Và như một bên, Vật chất màu đỏ 2 có thể có vật lý giấy tốt nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi VR — những chi tiết nhỏ như vậy thực sự bổ sung!

Ngoài các tương tác phong phú của trò chơi, Vật chất màu đỏ 2 là một trò chơi đẹp mắt nhất quán với nghệ thuật, ánh sáng và hướng môi trường mạnh mẽ. Có đủ chi tiết hình ảnh thú vị được rải trong suốt trò chơi mà chỉ tìm kiếm tại công cụ thường là một trải nghiệm hấp dẫn. Ngay cả Phiên bản nhiệm vụ 2 của trò chơi có đồ họa ngang bằng với trò chơi PC VR trung bình; bên cạnh các trò chơi Quest 2 bản địa, đó là trò chơi tốt nhất trong lớp.

Với một thế giới trò chơi mang lại cảm giác tương tác nhiều hơn không, và những môi trường và chi tiết đáng xem, thế giới của Vật chất màu đỏ 2 cảm thấy 'chắc chắn' theo những cách mà không nhiều trò chơi VR đạt được.

Một khoảnh khắc trong khi chơi thực sự củng cố cho tôi rằng trò chơi có thể nhập vai như thế nào.

Tại một thời điểm, tôi cần phải nhấn một nút để mở cửa trong khi nhìn về hướng khác (nghĩa là: Tôi đang chạm vào nút trong khi không nhìn vào nó). Khi tôi đang đưa tay về phía cái nút một cách mù quáng, tôi đã bối rối khi cánh tay của tôi có cảm giác như nó 'xuyên qua' bức tường - chắc chắn nếu tôi lỡ bấm nút thì bức tường sẽ ngăn tay tôi lại. Nhưng tất nhiên không có một bức tường thực sự ở đó, mặc dù bộ não của tôi mong đợi rằng có một bức tường.

Mức độ hiện thân ảo đó hiếm hơn bạn có thể nghĩ trong VR — đặc biệt là trong thư viện Nhiệm vụ — và Vật chất màu đỏ 2 là một trong số ít các trò chơi mang lại điều đó.

sự an ủi

Vật chất màu đỏ 2 sử dụng tính năng đi bộ bằng cần điều khiển điển hình với một số phản lực bay chậm rắc xung quanh. Đối với hầu hết các phần, tôi thấy trò chơi thoải mái, nhưng trong những phiên dài, tôi có thể cảm thấy khó chịu khi chuyển động. May mắn thay, trò chơi hỗ trợ tùy chọn dịch chuyển mang lại cảm giác khá thoải mái và được 'giải thích' hợp lý khi người chơi sử dụng gói phản lực của họ để di chuyển (mặc dù nó làm nhỏ một số phần platforming). Có một số phần được chọn của trò chơi mà bạn phải sử dụng chuyển động của cây gậy, ngay cả khi bạn đã chọn dịch chuyển tức thời, nhưng chúng tương đối ngắn gọn.

Mặc dù chuyển động của jetpack không dịch chuyển có thể là một vấn đề đối với những người có độ nhạy cao, nhưng tôi thấy nó phần lớn thoải mái nhờ tốc độ chậm và ổn định của nó. Tùy ý, bạn có thể chọn giảm độ cao nhanh chóng bằng cách nhấn giữ vào thanh, nhưng nếu bạn rất nhạy cảm, bạn có thể tốt hơn với giảm độ cao chậm mặc định.

Các tùy chọn thoải mái của trò chơi bao gồm hầu hết mọi thứ trong danh sách kiểm tra sự thoải mái của chúng tôi, vì vậy, xin gửi lời cảm ơn đặc biệt tới nhà phát triển về phông chữ đó.

Red Matter 2 ′ Comfort Settings - Ngày 18 tháng 2022 năm XNUMX

Quay
Quay nhân tạo
Chuyển hướng mượt mà
Điều chỉnh tốc độ
Chụp nhanh
Gia số có thể điều chỉnh
Phong trào
Chuyển động nhân tạo
Di chuyển trơn tru
Điều chỉnh tốc độ
Dịch chuyển-di chuyển
Rèm che
Sức mạnh có thể điều chỉnh
Dựa trên đầu
Dựa trên bộ điều khiển
Bàn tay chuyển động có thể thay đổi
Tư thế
Chế độ đứng
Chế độ ngồi
Cúi người nhân tạo
Thực sự khom người
Khả Năng Tiếp Cận
Phụ đề
Ngôn ngữ Tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha
Âm thanh hội thoại
Ngôn ngữ Tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha
Điều chỉnh độ khó
Yêu cầu hai tay
Cần phải cúi mình thật sự
Yêu cầu thính giác
Chiều cao trình phát có thể điều chỉnh

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR