Sandbox Metaverse đã đạt được 2 triệu người dùng sau khi hợp tác với nhóm K-Pop PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sandbox Metaverse đã thu hút được 2 triệu người dùng sau khi hợp tác với K-Pop Group

Siêu thị Sandbox đã đạt được 2 triệu người dùng sau khi hợp tác mới nhất với nhóm nhạc K-Pop BTS như chúng ta có thể thấy xa hơn ngày hôm nay trong tin tức tiền điện tử mới nhất.

Những ngày qua hoạt động khá hiệu quả đối với siêu thị Sandbox, NFT và ngành công nghiệp âm nhạc. Một số đồng thau hàng đầu của ngành công nghiệp âm nhạc đang tạo ra tiêu đề cho thị trường NFT và lĩnh vực ảo với một số hãng âm nhạc lớn như Sony Music, Warner Music Group, Tencent và Universal Music Group, tất cả đều trở nên ảo. Kể từ năm 2021, BTS, nhóm nhạc k-pop đã gây ồn ào và dẫn đầu. Sandbox khá phổ biến trong metaverse và nó đang đầu tư vào công nghệ và nỗ lực mở rộng hoạt động trong metaverse hợp tác với Cube Entertainment.

Hàn Quốc sẽ đầu tư, metaverse, quốc gia, băm

Siêu thị Sandbox đã đạt được 2 triệu người dùng và nó thuộc sở hữu của Thương hiệu Animoca trong lần ra mắt alpha mùa thứ hai chơi để kiếm tiền. Phần 2 ra mắt vào thứ Sáu để người dùng hiện có thể tự do khám phá những trải nghiệm ảo bao gồm bản xem trước của Snoopverse được tạo ra với sự hợp tác của người đề xuất NFT Snoop Dogg. Animoca Brands đã phát triển danh mục hơn 150 người đầu tư vào một doanh nghiệp liên quan đến NFT và đầu tư khoảng 3.7 triệu đô la vào BitsCrunch, một công ty phân tích blockchain để đảm bảo hệ sinh thái bằng cách sử dụng các blockchain như Algorand, Solana và Polkadot.

Mối quan hệ giữa Cube và Sandbox nhằm mục đích quảng bá tài liệu văn hóa K-Pop trên toàn thế giới bằng cách vận hành một khu vực ảo và tạo ra tài sản kỹ thuật số. Sau khi thành lập liên minh với các ngôi sao K-Pop, hai công ty đã thông báo về việc thành lập “AniCube Entertainment vào tháng Hai. Thông báo gần đây sẽ tập trung vào mối quan hệ đối tác chi tiết để mở rộng thương mại sang mối quan hệ với liên doanh tập trung vào metaverse và NFTs. Sebastien Borger, người đồng sáng lập Cube cho biết:

“Cube đang áp dụng triết lý mở của Metaverse bằng cách mở rộng sự hiện diện của mình trong The Sandbox thông qua cốt lõi văn hóa K của nó.”

Borger đã mô tả bối cảnh văn hóa K là quản lý các doanh nghiệp và đối tác địa phương của nhãn hiệu K-Pop chính của họ và cung cấp cho họ sự hiện diện trong Sandbox ở đất nước của họ. BTC của ban nhạc K-Pop đã thành công rực rỡ trong lĩnh vực ảo và tổ chức một buổi giới thiệu khái niệm ảo đã thu hút được 756,000 người truy cập trên toàn thế giới. Theo ELLE, sự kiện này đã tạo ra doanh thu 20 triệu đô la. Các công ty giải trí của Hàn Quốc đã rất nỗ lực để nắm lấy NFTs và Sandbox metaverse với các nhà lập pháp phải đối mặt với một lộ trình lớn.

Mua NFT hàng tháng, người dùng, nền tảng

Theo một vài báo cáo, Hàn Quốc đặt mục tiêu đầu tư 187 triệu đô la vào sự phát triển metaverse như một phần của “Thỏa thuận kỹ thuật số mới”. Trong khi đó, về mặt NFT, giá bất động sản ảo Sandbox đã giảm 9% trong tuần qua xuống 2.97 ETH, trị giá khoảng 8100 đô la.

Dấu thời gian:

Thêm từ Dự báo DC