Sega, Bandai Namco chuẩn bị gia nhập thế giới trò chơi Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sega, Bandai Namco chuẩn bị gia nhập thế giới trò chơi Blockchain

Chia sẻ một số tình yêu của Bitpinas:

Chỉnh sửa bởi Nathaniel Cajuday

Theo giám đốc đại diện dự án blockchain Oasys, Ryo Matsubara, trong khi có những game thủ không thích ý tưởng chơi trò chơi web3, các công ty trò chơi Nhật Bản Bandai Namco và SEGA dường như chùn bước khi họ đang cố gắng định vị các công ty để áp dụng trò chơi blockchain chính thống.

Trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph tại Tokyo Games Show 2022, Matsubara tiết lộ rằng các đối tác trong dự án của họ là Bandai Namco, Sega và Square Enix có tầm nhìn dài hạn về trò chơi dựa trên blockchain.

“Chúng tôi có tầm nhìn chung về blockchain ở cấp điều hành. Họ không [muốn] thay đổi chính sách đó. Họ thực sự hiểu việc áp dụng blockchain trong tương lai. Bạn biết đấy, họ không nghĩ đến doanh thu mà chỉ muốn tạo ra tương lai [của trò chơi] tiếp theo,” anh nói. 

Square Enix, nhà phát triển Final Fantasy, trước đó đã nhảy vào lĩnh vực công nghệ blockchain trước các nhà phát triển nói trên sau khi họ ký thỏa thuận chuyển nhượng cổ phần với Embracer Group AB có trụ sở tại Thụy Điển và bán một số studio và tài sản trí tuệ (IP) ở nước ngoài. vào tháng 5 năm ngoái để có thể đầu tư vào blockchain. (Đọc thêm: Nhà phát triển Final Fantasy bán IP trị giá 300 triệu đô la, bao gồm cả Tomb Raider, để đầu tư vào Blockchain)

Bandai Namco được biết đến nhiều nhất nhờ đứng sau các trò chơi Tekken và Pac-Man, trong khi các trò chơi nổi tiếng nhất của Sega là Sonic the Hedgehog. Theo Matsubasa, các công ty này đang xem xét phát triển các trò chơi blockchain hoàn toàn mới thay vì tích hợp công nghệ blockchain với nhượng quyền trò chơi hiện tại của họ.

Theo ông, blockchain hoàn toàn là một "người mẫu mới" chơi game và cần nhiều thời gian hơn để phát triển trước khi các công ty lớn xem xét việc tích hợp blockchain với các trò chơi truyền thống.

Ông nói: “Khi mô hình được cố định, trở nên bền vững và thành công thì IP [phổ biến] mạnh sẽ được bổ sung.

Sự phổ biến của blockchain và các token không thể thay thế (NFT) thực sự đã tăng lên trong năm qua sau sự phổ biến của các trò chơi chơi để kiếm tiền. Chỉ trong tháng này, Epic Games đã phát hành trò chơi dựa trên blockchain NFT đầu tiên, Blankos Block Party, trên Epic Games Store. (Đọc thêm: 

Công ty game Hàn Quốc Nghiêm trọng, nhà phát triển trò chơi MMORPG Ragnarok và krafton, nhà phát triển PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), cũng đã mạo hiểm tham gia vào lĩnh vực trò chơi tiền điện tử và blockchain trong năm nay.

Mặt khác, trò chơi xây dựng thế giới nổi tiếng Minecraft đã cấm công nghệ blockchain và NFT khỏi nền tảng của họ. “để đảm bảo rằng người chơi Minecraft có trải nghiệm an toàn và toàn diện.” (Đọc thêm: Minecraft cấm NFT và Blockchain)

Trong khi, “Ni no Kuni: Cross Worlds”, phần tiếp theo của trò chơi nhập vai (RPG) nổi tiếng Ni No Kuni, đã nhận được phản ứng dữ dội sau khi tôi cố gắng dấn thân vào NFT và đưa cơ chế chơi để kiếm tiền vào lối chơi của nó. (Đọc thêm: Ni No Kuni NFT và các tính năng tiền điện tử Enrage Fans)

Ảnh nổi bật của Thế giới của những giấc mơ

Bài viết này được xuất bản trên BitPinas: Thêm 2 gã khổng lồ trò chơi Nhật Bản chuẩn bị gia nhập thế giới trò chơi Blockchain

Disclaimer: Các bài báo của BitPinas và nội dung bên ngoài của nó là không phải lời khuyên tài chính. Nhóm phục vụ cung cấp tin tức độc lập, không thiên vị để cung cấp thông tin cho tiền điện tử Philippine và hơn thế nữa.

Chia sẻ một số tình yêu của Bitpinas:

Dấu thời gian:

Thêm từ Bitpin