Sự tôn thờ con rắn, cha mẹ không gian và các chi tiết khác ẩn trong trailer PlatoBlockchain Data Intelligence của Starfield. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sự tôn thờ của rắn, cha mẹ không gian và các chi tiết khác ẩn trong đoạn giới thiệu phim Starfield


Starfield's đoạn giới thiệu trò chơi đầu tiên đã được tiết lộ vào cuối tuần và nó đã làm nảy sinh sự pha trộn giữa sự phấn khích, thất vọng và nhiều suy đoán. Chúng tôi đã học được rất nhiều điều về game nhập vai không gian của Bethesda, như nó sẽ chứa hơn một nghìn hành tinh để bạn ghé thăm, rằng bạn sẽ có thể xây dựng tiền đồn và thậm chí cả phi thuyền của riêng mình, rằng nó sẽ có các trận không chiến trong không gian và các NPC bạn có thể thuê với tư cách là phi hành đoàn của bạn.

Nhưng có rất nhiều chi tiết nhỏ hơn trong đoạn giới thiệu đã không được Todd Howard nêu cụ thể trong buổi giới thiệu lối chơi và việc xem lại các cảnh quay một cách cẩn thận sẽ tiết lộ một số tính năng bổ sung mà chúng tôi chưa biết. Dưới đây là những mẩu tin nhỏ thú vị nhất được tiết lộ trong đoạn giới thiệu trò chơi Starfield, được chúng tôi và các tay săn mắt đại bàng khác phát hiện.

Bạn có thể cập bến với các tàu khác

Giờ đây, chúng tôi biết bạn có thể ghé thăm hơn 1,000 hành tinh (đó là xấu or tốt, tùy thuộc vào người mà bạn yêu cầu tại PC Gamer) và chúng tôi đã thấy bạn có thể không chiến trong không gian và xây dựng tàu của riêng mình, nhưng một khoảnh khắc ngắn trong đoạn giới thiệu cũng cho thấy bạn có thể cập bến con tàu của mình khác tàu thuyền.

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Đó là một chi tiết nhỏ nhưng có tiềm năng thú vị. Nó có thể được sử dụng để gặp gỡ các nhân vật NPC khác khi cả hai bạn đang ở trong quỹ đạo, hoặc có thể lên và khám phá những con tàu vô chủ và có thể thêm chúng vào bộ sưu tập có thể tùy chỉnh của bạn. Hơn hết, nó có thể là một tính năng của các nhiệm vụ thợ săn tiền thưởng, nơi bạn cập bến và lên tàu để hạ gục thủy thủ đoàn và thủ lĩnh của họ trong một cuộc đọ súng. Chúng tôi thấy một đoạn clip ngắn về người chơi chiến đấu với ai đó ở điểm XNUMX G ở nơi có thể là nội thất của một con tàu, vì vậy chắc chắn nó không nằm ngoài câu hỏi. Dù sao đi nữa, đó là một điều nữa bạn có thể làm với con tàu của mình trong không gian.

Bạn có thể đến thăm hệ mặt trời của chúng ta, bao gồm cả sao Hỏa

Todd Howard tiết lộ có hơn một trăm hệ sao và một nghìn hành tinh, và chúng tôi đã xem nhanh bản đồ thiên hà của Starfield, trong đó hiển thị các điểm đến như Alpha Centauri, Jaffa, Narion và những nơi khác. Nhưng mà Brennanthenerd trên Reddit cũng phát hiện ra hệ Sol - hệ mặt trời của chúng ta - trong số các pips nhỏ trên bản đồ thiên hà. Hơn nữa, một cảnh quay ngắn khác trong đoạn giới thiệu cho thấy người chơi đi ngang qua một vật thể bị chôn vùi một nửa trên một hành tinh đầy bụi và hơi đỏ. 

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Qeldroma311 trên Reddit suy đoán rằng đây có thể là một trong những chuyến đi cũ của NASA trên bề mặt sao Hỏa. Và nếu chúng ta có thể đến thăm hệ mặt trời của mình và hạ cánh trên sao Hỏa, điều đó không có nghĩa là chúng ta cũng có thể đến thăm Trái đất sao? Tình trạng của hành tinh của chúng ta trong tương lai xa Starfield trình bày như thế nào? Tôi chắc rằng Bethesda đã không đưa vào một mô phỏng đầy đủ về Trái đất trong Starfield — điều đó sẽ liên quan đến việc nhồi nhét toàn bộ Microsoft Flight Simulator vào trò chơi — nhưng ý tưởng về chuyến thăm Trái đất là một điều thú vị.

Bạn có thể có một ngôi nhà, và cha mẹ không gian

Trong số một số đặc điểm tùy chọn được hiển thị trong menu tạo nhân vật, có hai đặc điểm nổi bật. Một đặc điểm được gọi là Starter Home, trong đó nêu rõ "Bạn sở hữu một ngôi nhà nhỏ trên một mặt trăng nhỏ yên bình, nhưng nó đi kèm với khoản thế chấp tín dụng 50,000 đô la với GalBank." Đó dường như là chi tiết thực tế đáng sợ nhất trong toàn bộ trò chơi, nếu bạn hỏi tôi và cũng xác nhận rằng giống như trong Skyrim, bạn sẽ có thể mua một ngôi nhà, nếu không muốn nói là vài ngôi nhà, ngoài việc xây dựng các tiền đồn.

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Một đặc điểm khác được gọi là “Kid Stuff” nói rằng “Cha mẹ bạn vẫn sống khỏe mạnh và bạn có thể đến thăm họ tại nhà của họ. Nhưng 10% số tiền bạn kiếm được sẽ tự động được khấu trừ và gửi cho họ.” Thật tuyệt khi bạn đang giúp đỡ cha mẹ mình (và thậm chí bạn còn có cha mẹ), mà ý tưởng đến thăm gia đình nhân vật của bạn cũng hấp dẫn một cách kỳ lạ.

Hạ cánh trên các hành tinh (có thể) không liền mạch

Đã có những so sánh với No Man's Sky (bao gồm của riêng tôi) và Star Citizen, nhưng cả hai trò chơi đó đều có các hành tinh đổ bộ liền mạch. Bạn bắt đầu trong không gian, bạn đi vào bầu khí quyển, cuối cùng bạn hạ cánh và không có thời gian nghỉ cho màn hình tải.

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Chúng tôi biết khá nhiều rằng Starfield không hoạt động theo cách đó bởi vì họ đã thể hiện điều đó và nói rằng: Không có nhà phát triển từ nào thích hơn “liền mạch”. Tại một số điểm trong đoạn giới thiệu, bạn có thể thấy lời nhắc “X” hạ cánh và mỗi lần hạ cánh mà chúng ta thấy trông giống như một đoạn phim cắt cảnh hoặc đoạn phim trong động cơ. Bạn có thể bay vòng quanh trong không gian, nhưng khi bạn muốn hạ cánh, có vẻ như bạn sẽ tự động được đặt xuống điểm đến của mình. Tương tự với việc cất cánh, theo như tôi có thể nói.

Bạn có các khóa kỹ thuật số được gọi là… digipicks

Có, việc bẻ khóa đã được xác nhận. Nó trông hơi khác so với phiên bản Skyrim và Fallout—lần này là khóa điện tử yêu cầu… thở dài… “digipicks”. Đúng vậy, tương lai khoa học viễn tưởng của công nghệ mở hộp đòi hỏi phải có những chiếc móc khóa kỹ thuật số tiêu hao. Thật là ngớ ngẩn. Nó không có ý nghĩa. Tôi trợn mắt. Nhưng thành thật mà nói, có điều gì đó tuyệt vời khi chọn ổ khóa trong trò chơi nếu không sẽ không có một bảo tàng ảo dành riêng cho nó.

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Nhân vật của bạn sẽ không nói

Đoạn giới thiệu đã làm nên điều này khá rõ ràng, nhưng nó đã được xác nhận bởi Bethesda sáng sớm hôm nay. Nhân vật của bạn là kiểu người mạnh mẽ, im lặng (đừng gọi họ là im lặng nhưng chết chóc, đó là điều khác) và sẽ không được lồng tiếng như nhân vật của bạn trong Fallout 4. Không phải ai cũng thích ý tưởng về một nhân vật chính thầm lặng, và trong một số game nhập vai, thật tuyệt khi nhân vật của bạn được lồng tiếng đầy đủ. Nhưng trong một sandbox như Starfield, tôi nghĩ rằng một nhân vật im lặng là cách tốt nhất để đi. Nếu bạn thực sự muốn họ có tiếng nói, bạn sẽ phải tạo ra một tiếng nói trong đầu.

Có những tôn giáo không gian, bao gồm cả việc thờ cúng rắn khổng lồ

Ngày xửa ngày xưa, con người nhìn lên các vì sao và quyết định rằng có những vị thần ở trên đó, và ngay cả bây giờ khi chúng ta đang du hành giữa các vì sao thì niềm tin đó vẫn không hề biến mất. Một số tôn giáo được ám chỉ trong hệ thống đặc điểm của Starfield và dường như không có tôn giáo nào trong số đó hòa hợp với nhau. “Raised Universal” là đặc điểm giúp bạn giảm giá tại “cửa hàng nhà thờ” nhưng có nghĩa là bạn không thể sử dụng “cửa hàng Khai sáng”. Chúng tôi không chắc chắn về những người Khai sáng có thể là một tôn giáo khác hoặc có lẽ là một nhóm những người vô thần về không gian. Dù thế nào đi nữa, việc chọn một tôn giáo dường như khiến bạn đối lập với những tôn giáo khác.

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Thú vị hơn nhiều là đặc điểm “Serpent's Embrace”. Nếu bạn lớn lên với sự tôn thờ Great Serpent, thì việc thực hiện các cú nhảy trọng lực trên con tàu của bạn (phiên bản nhảy siêu không gian hoặc du hành FTL của Starfield) sẽ giúp bạn tăng cường sức khỏe và sức bền. Thần rắn thì liên quan gì đến việc sử dụng siêu tốc? Chúng tôi không biết. Nhưng chúng tôi nóng lòng muốn tìm hiểu. Tất cả đều ca ngợi Con Rắn Vĩ Đại.

Bạn có thể thay đổi diện mạo của mình tại cơ sở di truyền học

Nếu bạn muốn thay đổi ngoại hình của mình trong Fallout 4, bạn hãy đến gặp bác sĩ phẫu thuật của Diamond City. Trong Skyrim, bạn có thể thực hiện tác phẩm đó ở Ratway hoặc Dawnguard của Riosystem bởi một nhà điêu khắc khuôn mặt. Trong Starfield, nó khoa học hơn một chút: Bạn đến thăm một cơ sở di truyền học và nhờ họ khuấy lại DNA của bạn.

Chúng tôi cho rằng nó có thể đắt tiền, nhưng nghe có vẻ ít đau đớn hơn nhiều so với việc để một bác sĩ phẫu thuật hậu khải huyền trong một chiếc áo khoác dày cộm khắc bạn lên.

Cảnh báo spoiler: Ai đó có thể đã tìm ra toàn bộ sự khởi đầu của Starfield

(Tín dụng hình ảnh: Bethesda)

Chúng tôi không biết liệu điều này có chính xác hay không hoặc có nhiều lần bắt đầu Starfield tùy thuộc vào loại nhân vật bạn tạo, nhưng đây là một spoiler cảnh báo Dù sao thì bởi vì ai đó có một lý thuyết khá thuyết phục trên Reddit về cách trò chơi bắt đầu. 

Exo_soldier trên Reddit đã nghĩ ra điều này bằng cách xem các chi tiết và khoảnh khắc được hiển thị trong đoạn giới thiệu trò chơi và ghép chúng lại với nhau theo một thứ tự khác nhau. Lý thuyết diễn ra như thế này:

Menu tạo nhân vật hiển thị tên công ty, Argos Extractors và số nhân viên, ngụ ý chúng ta bắt đầu trò chơi làm việc cho một công ty khai thác. Trong khi khai thác khoáng sản, chúng tôi tìm thấy một cổ vật bị chôn vùi và chạm vào nó (cũng được hiển thị trong đoạn giới thiệu), điều này mang lại cho chúng tôi một số hình ảnh. Rõ ràng, chúng tôi không giữ nó cho riêng mình, và đôi khi sau đó, một phi công từ guild Constellation (một nhóm điều tra sự kỳ lạ trong không gian) đã hạ cánh xuống địa điểm đào. Phi công này đã biết về các đồ tạo tác và tầm nhìn mà họ tạo ra cho những người chạm vào chúng.

Thật không may, phe cướp của Crimson Fleet hạ cánh và cố gắng chiếm lấy địa điểm khai thác. Exo_soldier suy đoán rằng phi công của Constellation khi hạ cánh đã bị giết trong cuộc xung đột, nhưng chúng tôi có thể hoàn thành nhiệm vụ của anh ta bằng cách đưa con tàu của anh ta, người bạn thân robot của anh ta là Vasco, và thậm chí có thể là chiếc đồng hồ đặc biệt cho phép anh ta vào hội Constellation. Bùm, bùm, bùm. Chúng tôi có một con tàu, một con rô bốt, một phần giới thiệu về hội và phần bắt đầu của một nhiệm vụ câu chuyện chính. Tôi nghe có vẻ khá hợp lý.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer