Danh sách có nên được cho thêm thời gian?

“Tôi không thích nhìn thấy quá nhiều thay đổi trong mỗi kỳ nghỉ, bởi vì có cảm giác như các đội đang bắt đầu lại quá trình phát triển của mình. Họ không cố gắng phát huy hết tiềm năng của đội hình.” Đó là gì Russell “⁠Twistzz⁠” Văn Dulken phải nói trong vòng bảng của BLAST Fall khi anh ấy được hỏi suy nghĩ của mình về phiên bản mùa hè ngớ ngẩn này. Vậy anh ta có lý không?

Có sự phấn khích đáng kể cho các dự án có diện mạo mới tại G2Vitality mùa giải trước, nhưng cả hai đều không đạt được kết quả mà giá trị tên tuổi của họ yêu cầu. Thay vào đó, các đội vẫn giữ nguyên đội hình ban đầu của họ (Natus Vincere, Cloud9, Movistar Riders, Chúa Thánh Thần) hoặc thực hiện một thay đổi duy nhất nhưng vẫn giữ nguyên hệ thống và cấu trúc tổng thể (FaZe, ENCE) đã kết thúc mùa giải với kết quả tốt nhất. Trên ao, một cuộc xáo trộn lớn ở Bắc Mỹ còn lại Chất lỏng (3 bước), Evil Geniuses (3), và phức tạp (2) với đội hình tươi trẻ nhưng cả XNUMX bên đều lúng túng.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Aleksib chỉ có sáu tháng ở G2 trước khi HooXi được trao quyền điều hành

Điều này đặt ra câu hỏi: Có phải các đội rút lui quá sớm? Nếu các đội giữ niềm tin vào đội hình của mình lâu hơn, liệu kết quả cuối cùng có rẽ sang hướng khác? Một nhóm cần bao lâu trước khi chúng ta có thể coi họ đã đạt đến đỉnh cao một cách an toàn? Hãy thử và trả lời những câu hỏi này.

Trước hết, chúng ta hãy nhìn tổng thể vào mẫu của chúng tôi. 71.3% số lần di chuyển trong danh sách của chúng tôi chỉ bao gồm một lần di chuyển, 23.5% hai lần và 5.3% ba lần. Trong số các đội hiện không hoạt động, 58.7% trong số họ tồn tại lâu hơn 100 ngày, nghĩa là gần một nửa số đội đã thực hiện một thay đổi khác trong vòng ba tháng. Khoảng thời gian trung bình của danh sách là 174.5 ngày (128 nếu chúng tôi bao gồm các danh sách đang hoạt động).

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tuổi thọ của mỗi nhóm không hoạt động trong mẫu của chúng tôi đã lọt vào top 20

Trong số các đội đang hoạt động của chúng tôi, 31.8% các đội đã ở bên nhau hơn 100 ngày, mặc dù con số này có thể cao hơn nếu chúng tôi không thu thập dữ liệu ngay sau khi người chơi nghỉ giải lao. Tuy nhiên, biểu đồ thanh bên dưới minh họa quan điểm: Các đội, mặc dù hợp đồng ngày càng khó mua hơn, nhưng lại nhanh chóng xoay chuyển thay vì gắn bó.

Cloud9 là những ngoại lệ cuối cùng, chọn Một vịnh "⁠HObbit⁠" Khasenov suốt chặng đường trở lại vào tháng 2020 năm XNUMX khi họ vẫn còn Giới trẻ Gambit. Đội duy nhất không có thay đổi nào vào năm 2022 là forZe, người đã thêm Alexandr “⁠Shalfey⁠” MarenovEvgeny “⁠Na Uy⁠” ô rô trong Tháng Mười 2021.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Vậy tại sao các đội lại làm điều này? Chắc chắn bây giờ, với việc các nhà khoa học dữ liệu và ngày càng có nhiều tổng giám đốc hoặc huấn luyện viên kiểm soát đội hình, đội hình 5 người sẽ có nhiều thời gian hơn?

Chà, có một câu trả lời là chúng ta vẫn chưa đạt đến mức đó; dù các nhóm thích rao giảng công khai về tính chuyên nghiệp của họ, việc ra quyết định của họ cho thấy rằng họ điều hành không tốt như họ hành động. Đây là quan điểm được đưa ra bởi Aleksandar “⁠Kassad⁠” TrifunovićMarco “Snappi⁠ Pfeiffer trong thời gian gần đây, sau này phản ánh rằng “Tôi nghĩ rằng rất nhiều GM không nắm rõ được tài năng và những gì cần tìm kiếm. Bạn phải tìm hiểu qua các kênh khác thái độ, đạo đức làm việc, tâm lý của họ như thế nào. Số lượng của họ có bị thổi phồng bởi những vai trò tốt không, họ có ích kỷ không?

Nhưng Snappi cũng áp dụng cách quản lý đội hình tàn nhẫn nhưng hiệu quả trong đội của mình, chẳng hạn như cắt Joonas "⁠Doto⁠" Forss cho lát đá “⁠Maden⁠” bošković hoặc gần đây nhất âm phủ cho Alvaro “⁠SunPayus⁠” Garcia; kỹ năng là biết khi nào một dòng sản phẩm có thể được cải thiện trên thị trường. Việc di chuyển đội hình, khi được thực hiện đúng, là cơ hội để một nhóm phát triển. Nhưng làm thế nào để chúng ta đo lường điều này?

Một cách để đo lường tính hiệu quả của việc thay đổi đội hình là xem xét thứ hạng HLTV của một đội vào ngày cuối cùng của đội hình 5 người cũ của họ và so sánh nó với thứ hạng cao nhất của đội hình mới của họ. Vì vậy, chúng ta hãy xem xét, chỉ sử dụng các đội nằm trong top 20 trước khi họ thực hiện thay đổi để loại bỏ những bước nhảy lớn, không cân xứng do các đội như ENCEMovistar Riders.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Bảng xếp hạng này chỉ bao gồm 103 đội lọt vào top 20 và không có sự thay đổi nào trong 100 ngày đầu tiên cùng nhau

Như chúng ta có thể thấy, gần như mọi đội đều đạt đỉnh ít nhất cao hơn một chút so với thứ hạng của họ trước khi họ thay đổi đội hình. Các ngoại lệ ở đây là FaZe, người chỉ có thể đạt đỉnh cao ở vị trí thứ 15 (-7 bậc) sau khi thua Nikola “⁠NiKo⁠” Thợ rèn đến G2 và cài đặt lại Ôi "⁠Olofmeister⁠" KajbjerHẾT, người chưa bao giờ lên cao hơn vị trí thứ 22 sau khi thay thế Justin "⁠Jks⁠" Hung dư với Tặng đồ dùng “⁠BnTeT⁠” Ferdinand. Tuy nhiên, 80.5% người trong đội đã cải thiện thứ hạng trước đó của họ ít nhất một vị trí ít nhất một lần trong đời.

Đương nhiên, việc so sánh thứ hạng của một đội ở thời kỳ đỉnh cao của họ là một việc khó khăn ở đây. Vậy còn việc so sánh đỉnh cao của đội hình mới với đội hình cũ thì sao?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Giờ đây, chúng tôi nhận được sự phân phối đồng đều hơn nhiều, chỉ có khoảng 42% nhóm mới vượt qua lần lặp trước đó của họ. Điều này ngụ ý rằng rất nhiều động thái trong đội hình về cơ bản là lật đồng xu, canh bạc không có gì đảm bảo sẽ đạt đến đỉnh cao của đội hình trước đó.

Tuy nhiên, điều này không quá rõ ràng như người ta tưởng đối với trại 'di chuyển đội hình là tốt'. Hầu hết các động thái trong danh sách đều là các đội thực hiện những thay đổi để thoát khỏi lối mòn, do đó, 42% cơ hội cải thiện, dù chỉ là một bước nhảy nhỏ, thực sự là khá cao. Mẫu này cũng bao gồm các đội thực hiện các thay đổi đội hình không tự nguyện, cho dù vì một cầu thủ bị săn trộm hay nghỉ phép.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Twistzz: “Tôi không thích nhìn thấy quá nhiều thay đổi trong mỗi kỳ nghỉ, có cảm giác như các đội bắt đầu lại quá trình phát triển của mình”

Quay trở lại Xoắn ốctrong cuộc phỏng vấn của anh ấy, có một mức độ trớ trêu khi anh ấy phản đối việc thay đổi đội hình trong đó FaZeSự thống trị của năm 2022 cho đến nay đã được bắt đầu bằng một động thái trong đội hình. Người châu Âu đã tăng tám bậc trong vòng 98 ngày để lên vị trí số một khi họ thay thế olofmeister với Robin "⁠Ropz⁠" Bắp cải, vô địch IEM Katowice và ESL Pro League Season 15 trong vài tháng đầu tiên cùng nhau. Không có ropz cung cấp mảnh ghép cuối cùng đó, điều đó khó có thể xảy ra FaZe sẽ ở nơi họ đang ở hiện tại.

Cần phải chỉ ra rằng Xoắn ốc, khi anh ấy chỉ trích các đội vì “bắt đầu lại quá trình phát triển của họ”, không nói về những động thái trong đội hình như FaZe thêm ropz. Động thái đó đã được lên kế hoạch trong nhiều tháng, với Finn “Karrigan⁠ AndersenRobert “⁠RobbaN⁠” Dahlström xây dựng phần còn lại của bên, bao gồm Xoắn ốc bản thân anh ấy, với ropz trong tâm trí. Đây là kiểu di chuyển đội hình mà một tổng giám đốc kiếm được tiền từ đó.

Hơn, Xoắn ốc đang tranh luận rằng các đội thích G2Vitality đang chạm tới nút màu đỏ quá sớm trước khi đạt được tiềm năng của họ. Đây là một điểm hợp lý để thực hiện. Vitalityđội hình của với Kévin “Misutaaa⁠ bệnh dại có thể tốt hơn nhiều so với hiện tại sau sáu tháng nữa khi các cầu thủ quen với việc giao tiếp bằng tiếng Anh. G2 hầu như không học được Alexia “⁠Aleksib⁠” virolainenhệ thống của họ trước khi quyết định nó xung đột với phong cách ưa thích của họ.

Hãy xem biểu đồ phân tán này: phần lớn các nhóm thực hiện thay đổi trong sáu tháng đầu tiên, điều này làm sai lệch khá nhiều dữ liệu của chúng tôi. Do đó, mọi đội thay đổi trong sáu tháng đầu tiên đều đạt đỉnh cao trong sáu tháng đầu tiên. Chúng ta cũng có thể thấy trong những trường hợp ngoại lệ mà các đội có thể kiên nhẫn: Sự mở lối một lần nữa là ví dụ hoàn hảo.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tuy nhiên, chúng ta cũng có thể hiểu tại sao các đội này lại vội vàng như vậy. Không có nhóm nào trong mẫu của chúng tôi mất nhiều hơn 399 ngày để đạt đến đỉnh cao, thậm chí bao gồm cả thời đại trực tuyến đang sắp xếp lại trật tự của mọi thứ. Nói cụ thể về Vitality, Peter "⁠Dupreeh⁠" RasmussenDan ApEX⁠ Madesclaire cả hai đều 29 tuổi; nếu điều này Vitality dự án sẽ giành được giải Major, nó cần phải sớm - với một người chơi như Lô-tan “⁠Spinx⁠” Giladi có sẵn, tại sao họ không thực hiện động thái đó?

Đối với G2, AleksibHệ thống của họ không phù hợp với các cầu thủ của họ là lý do đủ chính đáng để loại bỏ anh ta, mặc dù không trả lời lý do tại sao họ không lường trước được xung đột ý thức hệ khi chọn anh ta. 25 tuổi NiKo, cũng sắp hết thời gian để củng cố di sản của mình với Thiếu tá khi anh ấy đang ở đỉnh cao. Nó rất giống tình huống con gà và quả trứng; các đội thay đổi đội hình sớm vì họ cảm thấy mình không thể đạt đỉnh cao hơn, hay các đội đạt đỉnh nhanh vì họ thay đổi nhanh chóng?

Khi chúng ta chỉ nhìn vào các đội đạt vị trí số 1 - VitalityG2 đang hướng tới mục tiêu - gần như mọi người đều đạt đến đỉnh cao đó trong khoảng mùa giải đầu tiên chơi cùng nhau. Biểu đồ thanh này thậm chí còn loại trừ những người đứng đầu trước khi chuyển đội hình (Natus Vincere thêm Valeriy “⁠B1t⁠” Vakhovsky cho Egor “⁠Flamie⁠” VasilievFaZe sử dụng Richard “⁠Xizt⁠” Landström với tư cách là người thay thế cho olofmeister trong 2017).

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Mỗi đội từng đạt vị trí số 1 trên mạng LAN kể từ năm 2017 đều làm được điều đó chưa đầy sáu tháng sau khi thay đổi đội hình

Sự mở lối một lần nữa lại nổi bật với tư cách là những người ngoại lệ, nhưng chúng ta có thể thấy rằng hầu hết các đội đều đạt vị trí số 1 trong vòng nửa năm kể từ khi thay đổi đội hình, thực tế là vẫn đang trong thời kỳ trăng mật. Hơn nữa, chúng ta có thể thấy xu hướng tương tự ở các đội chưa bao giờ lọt vào vị trí số 1 - trong số các đội tiến bộ trong top 20, thời gian trung bình để họ đạt đến đỉnh cao chỉ là 103.5 ngày.

Tất nhiên, các đội có thể lặp lại và duy trì phong độ đỉnh cao của mình, nhưng dữ liệu này dường như gợi ý rằng - trong phần lớn các trường hợp - chúng ta biết một đội sẽ chơi tốt như thế nào sau 3-6 tháng họ chơi cùng nhau. Các đội số một là ngoại lệ ở đây, với các đội như Astralis trải qua mọi thăng trầm mà vẫn giữ được vị trí số 1. Tuy nhiên, đối với những người khác, sáu tháng đầu tiên của đội hình là quan trọng nhất và thường là đỉnh cao của họ.

Tất nhiên, có những hạn chế đối với giả thuyết này. Chúng tôi không biết liệu các đội có vượt qua thời kỳ đỉnh cao hay không nếu họ đợi lâu hơn trước khi thực hiện thay đổi. Đại dịch đã mang lại cho các đội thứ hạng không hợp lý và những kỳ vọng của cộng đồng về việc phù hợp; Anh hùngđộng thái của James "⁠Jabbi⁠" nygaard là kết quả trực tiếp của việc họ cố gắng quay trở lại đỉnh cao của kỷ nguyên trực tuyến, những đỉnh cao mà họ có thể chưa bao giờ đạt tới nếu mạng LAN và lối chơi đám đông không bao giờ biến mất.

Thứ hạng đội cao nhất cũng hiếm khi thể hiện đầy đủ chất lượng của một đội. Vitality được xếp hạng thứ 2 thế giới khi họ loại bỏ Jayson "⁠Kyojin⁠" Nguyễn vănRichard "⁠Shox⁠" Papillon cho Emil “⁠Magisk⁠” ReifDupreeh, nhưng họ chỉ đạt được thứ hạng của mình sau khi quyết định đi thi đấu quốc tế được đưa ra. Trong phần lớn thời gian của năm 2021, đội hình gồm XNUMX người tương tự quanh quẩn ở cuối top XNUMX, tạo cơ sở vững chắc cho Vitalityquản lý của mình để tạo ra sự thay đổi trong việc theo đuổi đồ dùng bằng bạc.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Liquid không đợi LAN trở lại trước khi thay đổi đội hình vô địch Intel Grand Slam

Điều này cũng xảy ra theo chiều ngược lại. Chất lỏng đứng thứ tám trên thế giới khi nick “⁠Nitr0⁠” Quế đã khởi hành đến VALORANT, nhưng đội đó mới là đội mạnh nhất thế giới chỉ vài tháng trước đó. Ném vào đại dịch, và thật dễ dàng để tranh luận rằng Chất lỏng có thể đã trở lại đỉnh cao số 1 nếu lối chơi LAN quay trở lại và nitr0 đã ở lại.

Một thực tế không thể chối cãi là sẽ có ít sự thay đổi đội hình hơn (và các đội tốt hơn) nếu mọi vụ chuyển nhượng được tiến hành cẩn thận, tìm ra những xung đột về vai trò, tính cách và phong cách trước khi bất kỳ người chơi nào đến gần một đường chấm. Tương tự như vậy, lối chơi đồng đội như hàng đầu Astralis điều này chỉ có thể thực hiện được vì ba tuyển thủ cốt lõi của họ đã học được khả năng tự động hóa của nhau khi chơi cùng nhau kể từ năm 2013. Việc cho các đội nhiều thời gian hơn có những lợi ích rõ ràng.

Sáu tháng là một khoảng thời gian dài đối với thể thao điện tử. Chúng tôi không có 'dự án kéo dài nhiều năm', ít nhất là cho đến nay. Khi các đội lãng phí sáu tháng để xáo trộn giữa các vị trí dự bị, họ có khả năng lãng phí hai lượt chạy ở vị trí số một. Sự nghiệp rất ngắn ngủi và khả năng xảy ra trong 5 năm qua cho chúng ta biết rằng hầu hết các đội số một đều đạt đến điểm đó nhờ sự trợ giúp của đội hình chuyển đi một hoặc hai mùa giải trước đó.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Astralis có thể đã không trở thành đội tuyển vĩ đại nhất mọi thời đại nếu Kjaerbye không chọn rời đội

Trên thực tế, mọi đội đạt đến vị trí số 1 ngoài thời đại trực tuyến đều làm được điều đó chưa đầy sáu tháng sau khi chuyển đội hình. Giống Xoắn ốc nói, “bạn không nhất thiết phải [thêm] một cầu thủ ngôi sao để đạt đến” đỉnh cao, ví dụ của anh ấy về Ilya “⁠Hoàn hảo⁠” Zalutskiy tham gia Natus Vincere là một trong những cách điều chỉnh cân bằng vai trò có thể giúp mọi người chơi tiến bộ hơn.

Đây là chặng đường của nhiều đội số một, dù may mắn như thế nào Markus Kjaerbye⁠ Kjærbye để lại Astralis cho Dupreeh vai trò ưa thích của mình trở lại, hoặc cố ý khi hoàn hảo đã được thêm vào Natus Vincere or Ricardo "⁠Boltz⁠" đồng cỏ đến SK.

Việc bổ sung hỏa lực cũng phổ biến như số lượng các đội trước đây của chúng tôi: FaZe thêm ropz, Natus Vincere thêm b1t, hoặc là FaZe thêm Ladislav “⁠GuardiaN⁠” Kovacsolofmeister.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

FaZe không mất nhiều thời gian để bắt đầu giành các danh hiệu sau khi thêm ropz

Thay đổi IGL — ngoại trừ Evil Geniuses thêm Peter “Stanislaw⁠ JarguzapEX tiếp quản từ Alex “ALEX⁠ McMeekin in Vitality - hiếm hơn ở các đội đầu tiên, hầu hết đều bổ sung người chơi vào hệ thống đã hoạt động.

Điều tương tự cũng xảy ra với các bước di chuyển kép. Chỉ có hai ví dụ, FaZeđộng thái bom tấn của GuardiaNolofmeisterAnh hùng thêm Nikolai “Niko⁠ KristensenRené TeSeS⁠ Madsen, của một đội số một thực hiện nhiều lần hoán đổi để tạo ra đội hình đứng đầu thế giới của họ.

Nước đi đôi, nước đi ba và hoán đổi IGL phải được xếp vào cùng một danh mục. Chúng đôi khi cần thiết, nhưng không nên mong đợi sự cải thiện nhanh chóng từ chúng. Nhiều khả năng chúng là nền tảng hạ cánh, báo hiệu một kỷ nguyên chuyển tiếp cho các đội trước khi họ thực hiện động thái cuối cùng, đơn lẻ, theo đội hình để đẩy hệ thống hoặc cốt lõi mới đó vào hình thức chiến thắng trong giải đấu.

G2Biểu mẫu của ESL Pro League cho thấy có trường hợp ngoại lệ, nhưng một trường hợp như Aleksibbổ sung cho Ninjas in Pyjamas điển hình hơn, ở chỗ trần của lõi có lẽ vẫn còn cách một đội hình nữa.

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Thay đổi càng lớn thì đội hình đạt đến đỉnh cao càng lâu

Đối với đại đa số các đội, việc giải quyết xung đột vai trò, thiếu hụt hỏa lực hoặc hệ thống ngoài meta không chỉ dễ dàng hơn mà còn hiệu quả hơn. Động lực bùng nổ khi một người chơi mới đến bootcamp là một điều vô hình khác khiến việc thay đổi đội hình trở nên hấp dẫn.

Các đội thích Virtus.pro, người có thể hoán đổi vai trò sáu tháng một lần và đảm nhận vị trí số 1 mà không hề nghĩ đến việc thay đổi đội hình, thực tế đã tuyệt chủng. Người chơi có thể phát triển khi ở trong một đội; con quay bây giờ anh ấy đã trở thành một cầu thủ ngôi sao nhiều hơn so với trước đây ENCE đã ký hợp đồng với anh ấy. Nhưng nó là Vitality ai có thể hưởng lợi nhiều nhất từ ​​sự phát triển đó, bằng cách ký kết con quay vừa là một sản phẩm làm sẵn để cải thiện hỏa lực vừa là kẻ ẩn nấp để giúp họ xung đột vai trò.

Cuối cùng, đây là một cuộc thảo luận mang tính giả thuyết, nhưng cũng là trường hợp các tuyển thủ tự tạo ra sự thật: Bằng cách tin rằng một đội hình sẽ không cải thiện, họ đang khiến mọi thứ trở nên rất khó xoay chuyển, khiến cho sự thay đổi là điều không thể tránh khỏi. Số lần thay đổi đội hình trong top 20 có thể giảm vào một ngày nào đó, khi có nhiều đội đạt được thành công hơn khi gắn bó với 5 đội của họ trong thời gian dài và huấn luyện viên được trao nhiều quyền kiểm soát hơn.

Hiện tại, lịch sử cho chúng ta biết rằng cách tốt nhất để đạt đến đỉnh cao là lấy một cái lõi vốn đã tốt và thêm một mảnh cuối cùng vào bức tranh ghép hình. Miễn là các đội đang săn lùng để trở thành người giỏi nhất, họ sẽ làm bất cứ điều gì cần thiết. Dù tốt hay xấu, việc thay đổi đội hình là cách dễ dàng nhất, sắc nét nhất và trực tiếp nhất để đưa một đội lên một tầm cao mới, vì vậy đừng mong đợi giai đoạn ngoài mùa giải sẽ sớm lắng xuống.


Đối với các bài viết chuyên sâu tương tự, hãy xem các liên kết bên dưới:

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

AWPer hiện đại có thực sự quá thụ động?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Khi nào người chơi Counter-Strike đạt đỉnh?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Nhận xét của chuyên gia: Tuổi và động lực trong Counter-Strike

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Tại sao các IGL hiện đại lại hung hãn như vậy?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

AWPing gấp đôi có đáng không?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Chuyên gia bản đồ của CS: GO là ai?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Vị trí CT dễ nhất và khó nhất của CS: GO là gì?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Vị trí chữ T dễ nhất và khó nhất của CS: GO là gì?

Người cai trị có nên được cho thêm thời gian? Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tìm hiểu thêm

Chúng tôi đã ghép các cầu thủ hiện tại và cựu cầu thủ của học viện với các doppelgängers cấp cao nhất của họ

Dấu thời gian:

Thêm từ HLTV