Signalis là một phần kinh dị sinh tồn khoa học viễn tưởng PlatoBlockchain Data Intelligence cực kỳ ấn tượng. Tìm kiếm dọc. Ái.

Signalis là một phần kinh dị sinh tồn khoa học viễn tưởng tuyệt đẹp một cách tàn bạo


Giống như một trạm số thời Chiến tranh Lạnh bị lãng quên, Signalis đã ngân nga lặng lẽ và đáng ngại trong đầu tôi một thời gian rồi. Đã hai năm kể từ khi tôi lần đầu tiên bắt được nó trên RPSvà còn lâu hơn nữa kể từ khi nhà phát triển rose-engine phát sóng lần đầu tiên đáng lo ngại, teaser nhuốm màu anime. Nhưng vào cuối tuần trước, chúng tôi nhận được tin Signalis đang cuối cùng phát hành tháng mười này—với bản demo ra mắt tại Steam Next Fest tuần này.

Bản trình diễn đó có thể quá ngắn gọn. Nhưng trong thời gian ngắn đó, Signalis đã chứng tỏ mình là một phần kinh dị sinh tồn đáng sợ, sắc nét.

Bạn là Elster, một bản sao (đọc: bản sao) trong một tương lai đen tối, hệ mặt trời bị chiếm đóng bởi một nhà nước toàn trị tiêu thụ tất cả. Bạn thức dậy trong một con tàu bị rơi trên một hành tinh băng giá, đồng nghiệp con người của bạn mất tích, và những sinh vật bóng tối lung linh rình rập các cabin và hành lang.

cận cảnh khuôn mặt của một người phụ nữ trong cơn bão tuyết

(Tín dụng hình ảnh: rose-engine)

Thế là bắt đầu một cuộc phiêu lưu kinh dị sinh tồn theo phong cách Resident Evil hoặc Silent Hill—học cách giải các câu đố về môi trường, kết hợp các vật phẩm, quản lý lượng đạn hạn chế để bắn những khẩu súng lục cồng kềnh vào những sinh vật đang kêu rít. Chết tiệt, nếu bạn muốn có "tính xác thực" hoàn toàn, thậm chí còn có tùy chọn bật điều khiển xe tăng trong cài đặt.

Nhưng trong khi Signalis chơi game kinh dị sinh tồn khá thẳng thắn, thì có một số điều kỳ quặc đi kèm với việc trở thành một con người tổng hợp. Một yếu tố không được sử dụng nhiều trong bản demo là bộ thu sóng radio được tích hợp trong Elster, mà bạn có thể quét các thông điệp xung quanh trong môi trường. Trên con tàu xuất phát này, người ta chỉ lặp lại một tin nhắn SOS; một cái khác, thông báo “WAKE UP” đáng ngại được đưa vào não bạn khi bắt đầu trò chơi. 

“Tôi rất tò mò muốn khám phá xem có bao nhiêu bí mật của Signalis sẽ bị chôn vùi trong sóng phát sóng.”

Người thứ ba chỉ đơn giản là đăng ký một máy bay không người lái tăng cường, và tôi rất, rất tò mò muốn khám phá xem có bao nhiêu bí mật của Signalis sẽ bị chôn vùi trong làn sóng.

Đó là những bí mật mà tôi cũng rất cần làm sáng tỏ. Khi Signalis mở ra, nó đang chơi trò kinh dị khoa học viễn tưởng khá đơn giản. Một con tàu vô chủ, tất cả các lỗ thông hơi rít lên và kính vỡ và những sinh vật được cho là của người ngoài hành tinh. Nhưng vào thời điểm cuối cùng bạn rời khỏi con tàu, khuôn mẫu bắt đầu rạn nứt. Một vết thương đỏ như máu hoàn hảo trên trái đất mời chúng ta xuống. Một vết nứt trên tường kéo chúng tôi lại gần nhau. Một văn phòng tinh tươm mời chúng tôi ngồi.

Một người phụ nữ chuẩn bị xuống thang

(Tín dụng hình ảnh: Rose-Engine)

Signalis là một câu chuyện về người máy, có nghĩa là nó chắc chắn sẽ là một câu chuyện về nhân cách và bản sắc. Trang cửa hàng của trò chơi đưa ra những so sánh chiết trung với Twin Peaks và 2001: A Space Odyssey và Neon Genesis Evangelion, những nguồn cảm hứng thể hiện hết sức mạnh khi Signalis chuyển hướng sang siêu thực và ngụ ngôn. 

Nói một cách thẳng thắn, thật khó để diễn tả Signalis tuyệt vời như thế nào khi xem. Các buồng có độ phân giải thấp được nhìn từ các góc cố định nhường chỗ cho buồng lái và cửa khóa khí của các mô hình 3D có độ chi tiết cao hơn (nếu vẫn còn giòn một cách tuyệt vời), trình tự góc nhìn thứ nhất giả mạo và các khoảnh khắc nhân vật gây ấn tượng với các cận cảnh được vẽ theo phong cách anime cổ điển. Tất cả đều hoạt động, tiết kiệm cho một giao diện người dùng cũng có thể thẩm mỹ vì lợi ích của chính nó. Rung cảm là tuyệt vời, nhưng chắc chắn là không bị đau đầu khi đọc văn bản mờ độ phân giải thấp.

Bản demo của Signalis ngắn, nhưng nó rất hiệu quả trong thời gian chạy giờ nghỉ trưa đó và rất đáng để tải xuống trên hơi nước trước khi toàn bộ trò chơi được phát hành vào ngày 27 tháng XNUMX. 

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer