Sony tiết lộ nguyên mẫu PSVR 2 từ ý tưởng đến sản xuất

Sony tiết lộ nguyên mẫu PSVR 2 từ ý tưởng đến sản xuất

Sony đã hé lộ một chút về các giai đoạn tạo mẫu dẫn đến PSVR 2, giới thiệu một số thiết bị thử nghiệm cho cả tai nghe và bộ điều khiển.

Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi trên blog PS, Giám đốc sản phẩm Yasuo Takahashi của PSVR 2 đã tiết lộ quá trình phát triển đằng sau tai nghe VR mới nhất của Sony.

Takahashi tiết lộ rằng các cuộc thảo luận chi tiết về PSVR thế hệ tiếp theo của công ty đã bắt đầu một cách nghiêm túc sau khi ra mắt phiên bản gốc vào năm 2016. Từ đó, nhóm bắt đầu tạo nguyên mẫu các công nghệ khác nhau cho PSVR 2 bắt đầu từ đầu năm 2017.

Dưới đây là phiên bản cô đọng của cuộc phỏng vấn, bao gồm tất cả các bức ảnh được cung cấp. Nếu bạn muốn đọc toàn bộ bài viết, nhấn vào đây .

Những thách thức của thiết kế và tối ưu hóa

Takahashi cho biết, việc duy trì một thiết kế nhẹ và nhỏ gọn trong khi triển khai các tính năng mới là một thách thức, đòi hỏi các nhóm phải hợp tác chặt chẽ để đưa ra các ước tính kỹ thuật chi tiết và tối ưu hóa thiết kế.

Sony Thông tin chi tiết về Nguyên mẫu PSVR 2 từ khi hình thành đến sản xuất Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Nguyên mẫu để thử nghiệm từ trong ra ngoài của camera theo dõi có bảng đánh giá | Hình ảnh lịch sự của Sony

Mặc dù sự thoải mái là trọng tâm quan trọng trong quá trình phát triển nhưng nguyên mẫu ban đầu lại tập trung vào việc đánh giá chức năng hơn là trọng lượng.

Toàn bộ phần lớn đó được dành riêng cho các bảng đánh giá camera từ trong ra ngoài, bảng này cuối cùng sẽ được thu nhỏ lại thành một SoC được nhúng trong tai nghe.

Công nghệ theo dõi chuyển động của mắt và quy mô phòng

Nhiều nguyên mẫu khác nhau đã được tạo và thử nghiệm trước khi tích hợp bao gồm cả phương pháp theo dõi từ trong ra ngoài và từ ngoài vào trong. Tất nhiên, chúng tôi biết tính năng theo dõi từ trong ra ngoài cuối cùng đã là người chiến thắng, nhưng thật thú vị khi lưu ý rằng công ty đã có thời điểm vẫn xem xét cách tiếp cận từ ngoài vào trong, tương tự như PSVR ban đầu.

Công nghệ theo dõi mắt cũng được khám phá như một tính năng giao diện người dùng mới bên cạnh khả năng kết xuất hoàn hảo, cho phép nhà phát triển vượt qua các giới hạn về khả năng kết xuất VR của PS5 và mang lại hình ảnh có độ trung thực cao hơn trong trò chơi.

Việc thử nghiệm và tối ưu hóa tính năng theo dõi mắt mất nhiều thời gian, xem xét các màu mắt khác nhau và hỗ trợ người chơi đeo kính.

Sony Thông tin chi tiết về Nguyên mẫu PSVR 2 từ khi hình thành đến sản xuất Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Nguyên mẫu đánh giá theo dõi mắt 2 | Hình ảnh lịch sự của Sony

Tiện nghi & Thiết kế

Nhóm phát triển đã đánh giá sự thoải mái và khả năng đeo, đánh giá nhiều cấu hình dựa trên trọng lượng dự kiến ​​của tai nghe. Nhóm nghiên cứu đã suy nghĩ rất nhiều về chất liệu và hình dáng để giúp tai nghe có cảm giác nhẹ mà vẫn giữ được độ bền.

Nguyên mẫu 'bộ xương' thú vị hiển thị tất cả các mảnh ghép lại với nhau, đồng thời hiển thị dây đeo hào quang của tai nghe, giống như PSVR ban đầu, giúp giảm phần lớn trọng lượng lên trán người dùng. Cái này chắc chắn sẽ có một chỗ trên kệ bảo tàng (hoặc có thể là một bản phát hành thú vị dành cho thế hệ giữa?).

Sony Thông tin chi tiết về Nguyên mẫu PSVR 2 từ khi hình thành đến sản xuất Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Nguyên mẫu 'bộ xương' | Hình ảnh lịch sự của Sony

Xúc giác của tai nghe cũng được thêm vào như một tính năng mới dựa trên ý tưởng sử dụng động cơ ầm ầm từ bộ điều khiển không dây DualShock 4.

Bộ điều khiển giác quan PSVR 2

Bộ điều khiển PSVR 2 Sense được phát triển song song với tai nghe, bắt đầu thảo luận vào năm 2016 và tạo nguyên mẫu vào năm 2017.

Các tính năng như phản hồi xúc giác, kích hoạt thích ứng và phát hiện chạm ngón tay là những bổ sung ban đầu, mặc dù nhóm vẫn đang theo dõi. Hãy chú ý đến quả cầu theo dõi kiểu Move trên đầu của nguyên mẫu ban đầu.

Sony Thông tin chi tiết về Nguyên mẫu PSVR 2 từ khi hình thành đến sản xuất Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Nguyên mẫu 1 | Hình ảnh lịch sự của Sony

Hình dạng cuối cùng của bộ điều khiển Sense đã đạt được thông qua quá trình tạo mẫu rộng rãi và thử nghiệm của người dùng để đảm bảo sự vừa vặn thoải mái và trọng tâm được tối ưu hóa.

Tại đây, bạn có thể thấy một số cấu hình điểm đánh dấu theo dõi IR cuối cùng sẽ ổn định ở dạng hiện tại của mô hình sản xuất.

Mặc dù Sony chắc chắn đang có nhiều nguyên mẫu hơn thế này — họ đã bắt đầu tạo nguyên mẫu khi PSVR ban đầu mới xuất hiện chưa đầy một năm — nhưng đó là một cái nhìn thú vị về cách nhóm của Takahashi cuối cùng đã ổn định hình thức và chức năng hiện tại của những gì có thể sẽ là tai nghe VR duy nhất của PS5 trong nhiều năm tới.

Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ với Takahashi.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR