Công ty khởi nghiệp đằng sau tai nghe HalfDive đầy tham vọng ra mắt Kickstarter mới cho Găng tay xúc giác VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Công ty khởi nghiệp đằng sau tai nghe HalfDive đầy tham vọng ra mắt Kickstarter mới cho găng tay VR Haptic

hình ảnh

Diver-X, công ty khởi nghiệp có trụ sở tại Nhật Bản nổi tiếng với việc giới thiệu một chiếc tai nghe VR đầy tham vọng vào đầu năm nay, lại xuất hiện lần nữa, lần này với một đôi găng tay VR kết hợp một màng có khả năng uốn cong và nén lại để tái tạo cảm giác chạm.

Chiến dịch tai nghe HalfDive ban đầu trên Kickstarter đã quản lý để đảm bảo đủ tiền mặt để được coi là tài trợ đầy đủ trở lại vào tháng 2022 năm XNUMX, mặc dù nhóm quyết định hủy bỏ chiến dịch và trả lại tiền cho những người ủng hộ. Cuối cùng, các Sword Art Online-tai nghe lấy cảm hứng, cho phép bạn chơi trong khi nằm, được coi là một sản phẩm quá thích hợp để phân phối ở quy mô nhỏ như vậy.

Giờ đây, công ty khởi nghiệp đã quay trở lại với một Kickstarter khác, mặc dù bề ngoài có vẻ hấp dẫn hơn. ContactGlove của nó không chỉ theo dõi từng ngón tay và bao gồm ngàm theo dõi SteamVR để theo dõi vị trí, mà còn cho phép mô phỏng đầu vào nút để bạn không bao giờ phải cầm bộ điều khiển trong khi chơi trò chơi. Cuối cùng, tính năng 'chuyên nghiệp' của nó trên các kiểu máy cao cấp tự hào có phản hồi xúc giác nhờ các màng linh hoạt co lại và mở rộng để tái tạo cảm ứng trên đầu ngón tay của người dùng.

Công ty Diver-X có trụ sở tại Tokyo cho biết bộ điều khiển găng tay VR của họ tương thích hoàn toàn với Steam VR, cung cấp bộ điều hợp gắn kết cho cả Tundra Trackers và Vive Trackers.

Việc nhập nút là một công việc mô phỏng, vì bạn cần thông qua một phần mềm cấu hình để gán các nút riêng lẻ cho cử chỉ tay, chẳng hạn như uốn cong ngón trỏ phải của bạn để bóp cò, do đó, tính năng đó có hữu ích hay không là tùy thuộc vào người dùng. trong bối cảnh nào.

Đây là một cái nhìn về quảng cáo ContactGlove từ Kickstarter. Lưu Ý:: bộ điều khiển được gắn từ tính với cần điều khiển và các nút nhìn thấy trong video không phải là một tính năng được liệt kê trên chiến dịch Kickstarted:

[Nhúng nội dung]

Kickstarter đã hoạt động, và nó dường như đã bùng cháy trong số những người ủng hộ đang tìm cách giành lấy một đôi găng tay VR của công ty. Tại thời điểm viết bài này, dự án đã vượt quá mục tiêu tài trợ ban đầu là 26 triệu yên (~200,000 đô la) với số tiền vượt quá 29 triệu yên (~ 220,000 đô la).

Công ty đang chào hàng ContactGloves với giá khởi điểm 65,000 Yên (~490 đô la) cho các mẫu không có màng cảm ứng linh hoạt và 94,000 Yên (~710 đô la) cho các mẫu không có xúc giác đi kèm với Bộ theo dõi Tundra. Rất tiếc, tất cả các phiên bản có khả năng xúc giác của ContactGloves đều đã hết hàng với giá khởi điểm là 115,000 Yên (~870 USD). Cũng được theo dõi cập nhật mục tiêu kéo dài của chúng tôi để xem liệu công ty khởi nghiệp có thêm khả năng mua haptics dưới dạng tiện ích bổ sung hay không.

Dưới đây là một cái nhìn nhanh về thông số kỹ thuật, lịch sự của Diver-X:

  • Pin: 6 giờ không có phản hồi xúc giác, 2 giờ có phản hồi xúc giác (sẽ được cải thiện khi cập nhật phần mềm)
  • Thời gian sạc: 2.5 giờ (USB loại C)
  • Kết nối không dây: bao gồm dongle chuyên dụng
  • Kích thước: S / M / L
  • Theo dõi tay: cảm biến uốn cong và IMU (bản tiêu chuẩn không hỗ trợ mở ngón tay)
  • Rung: Mu bàn tay (được trang bị trên tất cả các mẫu)
  • Phản hồi xúc giác: ngón cái, ngón trỏ, ngón giữa (chỉ trên các mẫu được trang bị xúc giác)

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR