StrikerVR đang tung ra phụ kiện súng VR giá cả phải chăng nhất nhưng thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

StrikerVR sắp ra mắt phụ kiện súng VR giá cả phải chăng nhất

StrikerVR, nhà sản xuất súng VR haptic lâu năm, đang tung ra sản phẩm giá cả phải chăng nhất của mình: Mavrik-Pro. Mặc dù vẫn chủ yếu nhắm mục tiêu đến các điểm tham quan VR, công ty cho biết họ có kế hoạch tung ra phiên bản dành cho người tiêu dùng của súng mới vào năm tới.

Tiền đạoVR làm cho một số súng VR xúc giác tốt nhất trong biz có thể được tìm thấy tại các điểm tham quan VR đầu tiên. Mặc dù các gói thiết bị ngoại vi và cú đấm ấn tượng, sản phẩm đắt tiền này khó bán cho các địa điểm nhỏ hơn và người tiêu dùng.

StrikerVR hy vọng sẽ khắc phục điều đó với súng VR xúc giác mới nhất của mình, Mavrik-Pro hiện đã có sẵn để đặt hàng trước bởi các điểm tham quan VR và dự kiến ​​sẽ giao hàng vào tháng 1,000. Mặc dù đây là thiết bị ngoại vi giá cả phải chăng nhất của công ty, nhưng nó vẫn làm rung chuyển mức giá XNUMX đô la. Nhưng công ty cho biết họ có kế hoạch bán súng cho người tiêu dùng vào năm tới với mức giá giảm (không xác định) và với nhiều màu sắc hơn. Điều đó tất nhiên sẽ cần được hỗ trợ cho ít nhất một số trò chơi VR dành cho người tiêu dùng, mặc dù không có lời nào về điều đó vào thời điểm này.

StrikerVR đang tung ra phụ kiện súng VR giá cả phải chăng nhất nhưng thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự StrikerVR

So với khẩu súng hàng đầu của StrikerVR - có một động cơ xúc giác lớn - thì Mavrik-Pro có ba động cơ nhỏ hơn bên trong. Có mô-đun độ giật 'Thunder' chính, dành cho các vụ nổ lớn, được ghép nối với mô-đun 'Cricket' ở tay nắm phía trước và phía sau, cho cảm giác tinh tế hơn. Với nhiều mô-đun xúc giác hơn trên bo mạch, công ty cho biết phụ kiện súng này cung cấp độ trung thực xúc giác được cải thiện và cung cấp cho các nhà phát triển nhiều hiệu ứng hơn để chơi cùng. Sản phẩm mới cũng bổ sung nhiều đầu vào hơn, cho phép các nhà phát triển tạo ra phạm vi tương tác rộng hơn có thể có giữa người chơi và thiết bị ngoại vi.

Ngoài bàn di chuột ở phía trước và một nút gần cò súng (được phản chiếu thông minh ở cả hai bên để thuận cả hai tay), Mavrik-Pro còn bổ sung thêm hai nút ở phía trước vũ khí để người chơi có nhiều cách hơn để tương tác với nội dung trò chơi (ngoài ra, bạn biết đấy… bắn súng).

StrikerVR đang tung ra phụ kiện súng VR giá cả phải chăng nhất nhưng thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự StrikerVR

Nhưng họ không dừng lại ở đó. Mavrik-Pro cũng bao gồm một đống các khu vực cảm biến điện dung sẽ cho phép các nhà phát triển thể hiện chính xác hơn cách cầm súng và có khả năng thêm nhiều tương tác phức tạp hơn cho người chơi. Bạn sẽ tìm thấy các vùng điện dung ở báng súng, dưới thân, dọc theo thanh dưới cùng của súng, trong tay cầm, trên cò súng, dưới báng súng phía sau và thậm chí dọc theo mặt sau trên cùng của súng.

StrikerVR đang tung ra phụ kiện súng VR giá cả phải chăng nhất nhưng thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự StrikerVR

Súng cũng bao gồm một tấm trên có thể tháo rời với phần cứng gắn bên dưới để nó có thể được điều chỉnh cho nhiều hệ thống theo dõi khác nhau.

Với những vùng cảm biến được bổ sung này, các nhà phát triển có thể tạo ra một số tương tác nạp đạn khác nhau, chẳng hạn như vỗ vào phần dưới của báng súng phía sau như thể đang giữ chặt một băng đạn, bơm vùng dưới cơ thể như một khẩu súng ngắn hoặc kéo phía sau của súng như trượt hoặc sạc xử lý. Tất nhiên, điều này sẽ yêu cầu một số công việc cẩn thận thay mặt cho nhà phát triển, với sự hỗ trợ của StrikerVR's SDK cho Unity & Unreal.

Một ví dụ về skin ảo cho thiết bị ngoại vi với một số chế độ bắn có thể được kích hoạt bởi các đầu vào khác nhau của súng.

StrikerVR đã xây dựng và bán các thiết bị ngoại vi súng của mình trong nhiều năm nay và mặc dù họ vẫn chưa phá vỡ rào cản người tiêu dùng, nhưng công ty ít nhất đã có một thời gian dài để thử nghiệm các sản phẩm của mình trong không gian trò chơi VR — trải nghiệm hy vọng sẽ có nghĩa là một sản phẩm đã trưởng thành tốt vào thời điểm nó đến tay người tiêu dùng.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR