Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Đánh giá về Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge


Cần phải biết

Nó là gì? Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của trò chơi arcade cổ điển TMNT: Turtles In Time.
Ngày phát hành: Tháng Sáu 15
Mong đợi để trả: $25
Nhà phát triển: Tribute Games Inc.
Nhà xuất bản: Dotemu
Đã đánh giá trên: Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9ghz, RAM 32gb
Nhiều người chơi? 1-6 người chơi địa phương hoặc trực tuyến
Link: Trang web chính thức

Tôi không nghĩ mình sẽ vượt xa các phim hoạt hình thập niên 90 và trò chơi arcade cuộn bên, vì vậy tôi rất phấn khích khi kích hoạt Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, phần tiếp theo hiện đại của trò chơi điện tử arcade của Konami và SNES đình đám Turtles Đúng giờ. Đó là một bài tập thể hiện nỗi nhớ có chủ đích, mở đầu bằng phần giới thiệu đầy hoạt hình, bản cover bài hát chủ đề buổi sáng thứ bảy và thậm chí là lời hứa về dàn diễn viên lồng tiếng gốc sẽ quay trở lại — mặc dù giọng hát của họ đã thêm 30 năm khàn khàn.

Đó là ấn tượng ban đầu mạnh mẽ và khó duy trì, nhưng tôi rất vui khi nói rằng các nhà phát triển Tribute Games đã tìm cách lấy lại tia sáng cổ điển đó, ngay cả khi đôi khi nó có nguy cơ bị dập tắt bởi một số nỗ lực hiện đại hóa không phù hợp. không cung cấp đầy đủ.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

(Tín dụng hình ảnh: Dotemu)

Đặt bàn chân hai ngón mạnh nhất của mình về phía trước, Shredder's Revenge là một niềm vui tuyệt đối khi xem và nghe. Ngay cả khi phần lớn trò chơi diễn ra ở New York, mỗi môi trường đều mang lại cảm giác khác biệt, với những con phố được vẽ graffiti bên ngoài đài truyền hình (nơi kẻ xấu đã vẽ từ 'Bàn chân' lên bất kỳ biển báo nào có ý nghĩa, cộng thêm một một vài nơi không có) dẫn đến một cuộc rượt đuổi dọc theo đường Broadway, một cuộc trườn qua cống rãnh bẩn thỉu, một chuyến đi đến sở thú và hơn thế nữa. Phông nền hiếm khi lặp lại, điều này rất ấn tượng vì Shredder's Revenge dài gấp bốn lần Turtles In Time và chi tiết hơn nhiều.

Nghệ thuật nhân vật cũng đẹp mắt không kém—mặc dù tất cả đều có hình dáng cơ thể giống nhau nhưng có rất ít khung hình được chia sẻ giữa các chú rùa. Hoạt hình của họ nắm bắt được tính cách của họ, giúp họ dễ dàng theo dõi hơn trong trận chiến. Khi chạy nước rút, Leo nghiêng người về phía trước với ánh mắt lạnh lùng, Mikey phóng đi với cường điệu hoạt hình, côn nhị khúc bay phía sau, trong khi Raphael lao tới với hàm răng nhe ra. Các nhân vật có thể chơi bổ sung cũng nhận được nhiều tình cảm như vậy, với cảnh vệ Casey Jones thay đổi trang phục một cách hài hước trong các cuộc tấn công — đội mũ chơi gôn khi thực hiện cú đánh bằng gậy sắt chín hoặc đội mũ bảo hiểm bóng chày để thực hiện đòn tấn công trượt ván giành chiến thắng trong trò chơi của mình.

Mặc dù thiếu mánh lới quảng cáo du hành thời gian của Turtles In Time, Tribute Games vẫn tìm ra lý do để nhồi nhét hầu hết mọi kẻ thù cổ điển từ các trò chơi trước, được thiết kế lại một cách đáng yêu và hoạt hình rõ ràng. Điểm hấp dẫn duy nhất của tôi ở đây là không có nhiều cái mới, nhưng có một số điều bất ngờ thú vị. Nhìn chung, chúng cũng rất thú vị khi đập vỡ thành từng mảnh nhỏ và tất cả đều cảm thấy phù hợp với một bộ phim hoạt hình cũ của thập niên 90, đặc biệt là những ninja Chân cầm nỏ ngớ ngẩn bắn những chiếc ống chìm thay vì những chiếc bu lông nhọn. Shredder's Revenge là trò chơi thân thiện với trẻ em từ đầu đến cuối.

Sự chú ý đến từng chi tiết xa hoa đó cũng áp dụng cho đám robot-ninja có thể sử dụng được mà bạn sẽ chiến đấu hầu hết thời gian. Nhiều biến thể được mã hóa bằng màu sắc có hình ảnh động và phong cách riêng, và hầu hết mọi màn chơi đều có một số trò đùa khác nhau. Khi họ tiếp quản đài truyền hình, sẽ có các ninja quản lý bàn tiếp tân, gây ra một số rắc rối trong chương trình nấu ăn và thực hiện động tác gập bụng cho chương trình tập luyện. Tôi đã cười toe toét gần như suốt chặng đường.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

(Tín dụng hình ảnh: Dotemu)

Tuy nhiên, nhạc nền không làm tôi mỉm cười. Nó khiến tôi cười toe toét như một thằng ngốc. Được sáng tác bởi Tee Lopes sung mãn (Sonic Mania, Streets Of Rage 4 DLC), nó có cảm giác sôi nổi, tràn đầy năng lượng một cách ngoạn mục. Hầu hết mọi thứ đều hấp dẫn và tôi dành nhiều lời khen ngợi đặc biệt cho một số bài hát trong trò chơi, giới thiệu tài năng của Gia tộc Wu-Tang. Họ cực kỳ ngốc nghếch, đưa ra những lời bài hát ngô nghê theo chủ đề cấp độ hoặc trận chiến mà họ đồng hành. 

Vỏ trò chơi

Giống như nghệ thuật, chiến đấu mang lại cảm giác quen thuộc đồng thời thực hiện một số cải tiến đáng kể so với Turtles In Time. Các nguyên tắc cơ bản vẫn là chuỗi combo một nút đơn giản, nhảy đá bổ nhào và vật lộn, nhưng Rùa và bạn bè giờ đây có nút né tránh cho phép bạn vượt qua (hoặc vượt qua) hầu hết mọi cuộc tấn công với khả năng cho phép rộng rãi các khung hình bất khả xâm phạm. Việc né tránh cũng có thể bị ràng buộc vào các đòn tấn công và không gây sát thương, khiến đây trở thành một động tác liền mạch để hòa vào thói quen của bạn mà không làm gián đoạn nhịp điệu nảy.

Siêu chiêu thức mới là quả bom dọn sạch khu vực trước mắt của bạn một cách hiệu quả. Chúng được nạp lại năng lượng thông qua chiến đấu hoặc hoàn thành thành công hoạt ảnh chế nhạo mà không khiến bạn căng thẳng, điều này tạo thêm nhịp điệu thú vị cho các trận đấu trùm—đặc biệt là trong chế độ co-op—khi tôi và bạn tôi sẽ đi đến các khu vực an toàn hơn của đấu trường để chế nhạo và nạp tiền. Những lời chế nhạo cũng có tác dụng ngoài chiến đấu, vì vậy bạn luôn có thể bắt đầu cuộc chiến với ít nhất một siêu thanh được tích điện.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

(Tín dụng hình ảnh: Dotemu)

Shredder's Revenge có một chiêu thức mới khác cũng không hiệu quả: tấn công bằng sức mạnh tích điện. Trên giấy tờ, nó được cho là để xuyên thủng hàng rào bảo vệ của những kẻ thù phòng thủ hơn, nhưng qua hai lần chơi, tôi thấy nó hầu như vô dụng, khóa bạn tại chỗ trước kẻ thù vẫn có thể đánh bạn bằng một cú chọc nhanh. Để ngăn chặn kẻ xấu, một đòn vật lộn hoặc siêu tấn công hầu như luôn có vẻ tốt hơn và nhanh hơn, khiến đòn tấn công sức mạnh giống như một cơ hội bị bỏ lỡ.

Rùa chiếm Manhattan

Lần đầu tiên trong một trò chơi đánh bại TMNT, Shredder's Revenge có Chế độ câu chuyện chuyên dụng, nhưng nó có cảm giác hơi trống rỗng. Chế độ Arcade là một cuộc bắn thẳng qua 16 màn chơi phong phú mà không có bất kỳ sự lưu hay tạm dừng nào, trong khi Story bổ sung thêm bản đồ thế giới chọn cấp độ, hệ thống XP/lên cấp rất cơ bản cũng như một số thử thách và nhiệm vụ phụ chiếu lệ. Tôi thường bỏ qua các thử thách, điều này thường yêu cầu tôi hoàn thành toàn bộ màn chơi mà không nhận một đòn nào. Đối với các nhiệm vụ phụ, đừng mong đợi làm nhiều hơn là nhặt các đồ sưu tầm theo chủ đề và giao chúng cho ai đó trên bản đồ để đổi lấy một số điểm kinh nghiệm, thêm công việc bận rộn tẻ nhạt (nếu phần lớn có thể bỏ qua) giữa các cấp độ.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

(Tín dụng hình ảnh: Dotemu)

Hệ thống trải nghiệm cũng có cảm giác thiếu sót về cơ bản. Chạy hoàn toàn qua Chế độ câu chuyện sẽ giúp bạn có đủ XP để phát huy tối đa một nhân vật, cuối cùng cho phép bạn truy cập vào siêu chiêu thức cấp tối đa của họ đúng lúc cho một vài cấp độ cuối cùng. Để đạt tối đa cả bảy (bao gồm Splinter, April O'Neil và Casey Jones) sẽ yêu cầu sáu người chơi trong chế độ co-op hoặc mài giũa rộng rãi, điều này có cảm giác trái ngược với toàn bộ khái niệm về một trò chơi arcade nhịp độ nhanh. Trong Chế độ Arcade, bạn không cần phải nỗ lực để mở khóa bất cứ thứ gì—nó chỉ cung cấp cho bạn tất cả khả năng của bạn ngay từ đầu, mặc dù nó không cho phép bạn xem lại các màn đã hoàn thành hoặc lưu tiến trình.

Thật khó để lay chuyển cảm giác rằng nên tồn tại một loại phương tiện vui vẻ nào đó giữa chế độ Arcade và Story, nhưng Tribute dường như đã ký một loại thỏa thuận Faustian nào đó nhân danh thiết kế hiện đại. Shredder's Revenge cũng quá dễ dàng ở giữa ba chế độ khó của nó: kẻ thù cấp bậc thông thường không gây ra nhiều mối đe dọa trừ khi bạn bất cẩn, và trùm có thể dễ dàng đến mức đáng ngạc nhiên nếu bạn có thói quen né tránh chúng. các cuộc tấn công được điện báo tốt.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

(Tín dụng hình ảnh: Dotemu)

Những con đường không bình thường

Mặc dù có một số á thần chinh phục trò chơi điện tử ngoài kia, nhưng tôi thường phải xem qua một số trò chơi tiếp theo để vượt qua một trong những trò chơi này, nhưng tôi thấy mình hiếm khi mất mạng khi chơi solo ở đây. Và trong Chế độ câu chuyện, các sinh vật sẽ được phục hồi ở mọi giai đoạn. Co-op làm trầm trọng thêm vấn đề cân bằng: Việc có ít nhất hai người chơi sẽ thêm trạng thái bị hạ gục, vì vậy thay vì chết ngay lập tức, đối tác của bạn có 10 giây để hồi sinh bạn và đưa bạn trở lại cuộc chiến mà không mất phí.

Lần chơi đầu tiên của tôi là ở chế độ co-op hai người chơi, và thậm chí có một số trường hợp đáng xấu hổ như tôi lơ đãng và quên mất mình đang điều khiển con rùa nào (một lỗi tôi vẫn thường mắc phải khi chuyển sang chơi với tư cách Splinter, vì vậy không phải lỗi của trò chơi). ), cả tôi và bạn tôi đều không mất hơn một mạng cho đến cấp độ áp chót.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

(Tín dụng hình ảnh: Dotemu)

Chế độ khó cao nhất trong ba chế độ—Gnarly—gây ma sát nhiều hơn một chút, khi kẻ thù tấn công mạnh hơn (và hành động hung hãn hơn một chút) và mang lại cho trùm thanh máu mạnh hơn mà không cảm thấy quá mức. Nó chân thực hơn về mặt thử thách, nhưng trong Chế độ câu chuyện, việc nhận được đầy đủ mạng sống cho tất cả người chơi ở mỗi màn chơi sẽ làm giảm đi lợi thế của nó. Nếu nó cho phép lưu thì tôi cho rằng chế độ Arcade là cách tốt nhất để chơi, nhưng có vẻ không lý tưởng lắm.

Đáng ngạc nhiên là ngoài Casey Jones (phần thưởng cho việc hoàn thành trò chơi một lần), dường như không có tính năng bổ sung nào có thể mở khóa được. Không có chế độ ẩn, không có đường cong. Mặc dù thật tuyệt khi nhận được chính xác những gì bạn yêu cầu trong một trò chơi, nhưng tôi có thể đã bị làm hỏng bởi một số trò chơi đánh bại hiện đại khác — so với các trò chơi ngang hàng gần đây của nó, Shredder's Revenge có cảm giác nhàm chán về mặt tiền thưởng.

Hầu hết các sai sót trong Shredder's Revenge nằm ở các chi tiết mờ nhạt xung quanh các góc cạnh—trung tâm của trò chơi, trải nghiệm trò chơi điện tử giả tưởng đầy hoài niệm khi vượt qua hàng nghìn tên khốn với nhiều bạn bè nhất có thể trong một căn phòng (hoặc qua internet) rất mạnh. Về mặt đó, Shredder's Revenge rất quyến rũ và khơi dậy tất cả các nơ-ron hoài niệm của tôi.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge đánh giá PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

(Tín dụng hình ảnh: Dotemu)

Vấn đề là ở tuổi thọ của nó. Những trò chơi arcade hay nhất vẫn trụ vững ngay cả ở lần thứ năm hoặc thứ 10 của bạn, trong khi tôi cảm thấy mình đã thấy tất cả những điều này mang lại chỉ sau hai vòng chơi đầy đủ. Tôi không thể thấy mình quay lại với nó nhiều tháng hoặc nhiều năm sau như tôi đã làm với Streets of Rage 4 (đặc biệt là với DLC của nó) hoặc Fight'N Rage. Giống như tác phẩm của dàn diễn viên lồng tiếng trở lại, Shredder's Revenge là một màn trình diễn chân thành và nhiệt tình, giống như một nỗ lực hơi căng thẳng để lấy lại vinh quang đã mất.

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer