Web Mới Đã Có Ngay Tại Đây, Metaverse Và Web 3.0 Để Thay Đổi Cách Chúng Ta Làm Doanh Nghiệp: Barnik Chitran Maitra - CryptoInfoNet

Web Mới Đã Có Ở Đây, Metaverse Và Web 3.0 Để Thay Đổi Cách Chúng Ta Làm Doanh Nghiệp: Barnik Chitran Maitra – CryptoInfoNet

Web mới ở ngay đây, Metaverse và Web 3.0 để thay đổi cách chúng tôi kinh doanh: Barnik Chitran Maitra - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Barnik Chitran Maitra, Đối tác quản lý, Arthur D. Little India & South Asia cho biết Metaverse và Web 3.0 sẽ hình thành các lựa chọn về kinh doanh và phong cách sống với các thế hệ tương lai có thể dành nhiều thời gian hơn trong thế giới kỹ thuật số so với thế giới thực. Anh ấy đang nói chuyện tại Enterprise At the moment's Tech At the second Congress được tổ chức vào thứ Sáu ở Bengaluru.  

Maitra đã đề cập rằng web đã trải qua sự đổi mới quan trọng kể từ khi thành lập vào đầu những năm 3.0, mặc dù cấu trúc cơ bản của nó hầu như không thay đổi. Theo Maitra, hai thay đổi chính đã xảy ra do đại dịch đang định hình cách thức tổ chức web: sự xuất hiện của Metaverse và sự xuất hiện của Web XNUMX.  

Maitra đã định nghĩa Metaverse, là sự hội tụ của thực tế kỹ thuật số, thực tế tăng cường và trải nghiệm trong thế giới thực, đang cho phép các hoạt động tương tác xã hội, trò chơi và học thuật. Anh ấy đề cập rằng ý tưởng vượt qua bản ngã kỹ thuật số và hình đại diện, tạo điều kiện cho trải nghiệm nhập vai. Ông cho biết thêm, Web 3.0 nhằm mục đích dân chủ hóa web bằng cách phân quyền quản lý từ các nền tảng Công nghệ lớn cho người dùng và người tạo nội dung, tận dụng khoa học ứng dụng như tiền điện tử và mã thông báo.  

Ông đã quan sát thấy hai đặc điểm này giao nhau để hình thành nên “internet mới”. Trên một trục, có một sự thay đổi theo hướng trải nghiệm nhập vai trong Metaverse, được minh họa bởi các nền tảng như Roblox. Ông đề cập ở trục đối diện, Web 3.0 đại diện cho web phi tập trung, với các chức năng bắt đầu từ tài chính phi tập trung đến các tổ chức tự trị.  

Ông nói: “Số lượng người dùng ngày càng tăng tham gia vào Metaverse và sử dụng tiền điện tử cũng như công nghệ phi tập trung cho thấy việc áp dụng những đặc điểm đó ngày càng tăng. “Trục y là bước tiến tới trải nghiệm nhập vai, vốn là metaverse hiện chủ yếu là Roblox và nếu bạn thấy các công ty đang thực hiện các khoản đầu tư đáng kể. Ngay cả ở Ấn Độ, bạn có những ví dụ như chân chèo, bạn có những ví dụ như sân bay Bangalore T two gần đây, được chuyển đổi thành trải nghiệm Metaverse theo đa giác nơi bạn đang thấy rất nhiều trải nghiệm sống động. Ở quy mô khác, bạn có toàn bộ internet phi tập trung, đó là web 3.2, nơi bạn bắt đầu thấy những người chơi như Coinbase cung cấp các giải pháp tiền điện tử, nhưng quan trọng hơn là có rất nhiều trường hợp sử dụng,” anh ấy đề cập.  

Maitra đã đề cập rằng ngăn xếp phần mềm đang hỗ trợ web mới và đã trưởng thành trong vài năm qua, cùng với sự phát triển về phần cứng, chẳng hạn như các tai nghe sắp ra mắt của các công ty như Apple.  

 Ông nói: “Có một sự dịch chuyển lớn đối với người dùng, tốc độ này tăng lên đáng kể kể từ khi đại dịch số hai ảnh hưởng đến toàn bộ kho phần mềm đã trưởng thành trong ba năm qua.

Maitra đã đề cập rằng có một sự thay thế quan trọng trên thế giới được cung cấp bởi web hoàn toàn mới. Ông đề cập rằng thị trường địa chỉ dành cho Metaverse được ước tính là từ 5 nghìn tỷ đô la đến 30 nghìn tỷ đô la vào năm 2030, với một phần đáng kể được quy cho các nhà cung cấp dành riêng cho Metaverse.

Tương tự, thị trường Web 3.0 được dự đoán sẽ đạt được từ 4 đến 10 nghìn tỷ đô la, với tiềm năng thu nhập đáng kể.  

Đầu tư từ các công ty như Meta và Microsoft nhấn mạnh tầm quan trọng của những đặc điểm đó.

Đối với Ấn Độ, Maitra nhấn mạnh, cơ hội là rất lớn.  

Một đánh giá từ dưới lên cho thấy ước tính thị trường có thể đạt được là 200 tỷ đô la trong vòng XNUMX năm. Ông nói, sự khác biệt giữa “Digital India” và “Digital Bharat” làm nổi bật các mô hình tiêu dùng web khác nhau, với Digital India tập trung vào các dịch vụ tiện ích và Digital Bharat thể hiện tiềm năng với tư cách là nhà sản xuất trong hệ thống kinh tế web.

“Để tận dụng cơ hội này, hệ sinh thái ở Ấn Độ đang phát triển thông qua phát triển ứng dụng, hỗ trợ và tài trợ. Những người hỗ trợ, làm việc trên giao diện người-máy và các công cụ cho trải nghiệm Metaverse và Web 3.0, cung cấp một lĩnh vực mà Ấn Độ có thể đảm nhận vị trí dẫn đầu,” ông nói.  

Ông nói: Trong 18 tháng qua, hơn một tỷ đô la tiền tài trợ đã chảy vào không gian, với sự quan tâm ngày càng tăng đối với các công ty khởi nghiệp hỗ trợ.  

Ông xác định rằng các trường hợp sử dụng ở Ấn Độ giới thiệu từng chức năng của khách hàng và doanh nghiệp trong miền Metaverse và Web 3.0, bắt đầu từ các hội nghị và phòng trưng bày kỹ thuật số đến huấn luyện và cộng tác trong các công ty.

“Ấn Độ có khoảng 130 triệu người dùng, chiếm khoảng 1.2 nghìn tỷ đô la cho GDP. Điều này có nghĩa là thu nhập bình quân đầu người của họ vào khoảng 10,000 đến 15,000 USD. Mặt khác, bạn thực sự có các sản phẩm kỹ thuật số, là phần còn lại của dân số gần 1.3 tỷ người với thu nhập bình quân đầu người tính bằng đô la, một lần nữa đáng chú ý là XNUMX/XNUMX so với phần còn lại của Ấn Độ hoặc Digital India, và họ đang chi tiêu khác nhau, anh ấy nói.

Anh ấy trích dẫn các trường hợp sử dụng metaverse tương tự như Flipkart với chân chèo có thể là các hội nghị và triển lãm kỹ thuật số do các công ty như BMW tổ chức, Maruti Suzuki gần đây đã ra mắt một phòng trưng bày kỹ thuật số. Apollo đang sử dụng Metaverse để huấn luyện, huấn luyện và cộng tác là những trường hợp sử dụng rất lớn cho các chức năng như vậy.  

Maitra kết luận rằng web hoàn toàn mới đã có ở đây và sự tham gia tích cực là điều cần thiết để tránh bị bỏ lại phía sau. Ông cho biết nắm bắt cơ hội này có thể trao quyền cho Bharat và mở khóa thị trường tiềm năng trị giá 200 tỷ USD.  

Liên kết nguồn
#web #Metaverse #Web #change #enterprise #Barnik #Chitran #Maitra

Dấu thời gian:

Thêm từ Mạng thông tin tiền điện tử