Sandbox Lands Cube Entertainment mang 'Văn hóa K' đến với đại chúng Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sandbox đổ bộ Cube Entertainment để mang 'K-Culture' đến với quần chúng

hộp cát hình khối
  • Hai công ty cho biết họ muốn truyền bá văn hóa Hàn Quốc thông qua metaverse
  • Các công ty cho biết sự hợp tác sẽ tập trung vào việc hợp tác để mở rộng kinh doanh

Công ty con về trò chơi metaverse của Animoca Brands, The Sandbox, đã hợp tác với Cube Entertainment của Hàn Quốc trong nỗ lực đầy tham vọng nhằm truyền bá văn hóa Hàn Quốc đến phần còn lại của thế giới thông qua việc phát triển tài sản kỹ thuật số.

Theo một thông cáo báo chí vào thứ Tư, thông báo của các công ty mở rộng dựa trên một liên doanh vào tháng trước giữa cặp đôi siêu vũ trụ âm nhạc của họ. AniCube dựa trên K-pop. Viết tắt của âm nhạc đại chúng Hàn Quốc, K-pop có nguồn gốc từ Hàn Quốc và thu hút lượng lớn người theo dõi ở những nơi như Trung Quốc và Nhật Bản.

Các công ty cho biết mối quan hệ hợp tác này sẽ tập trung vào việc hợp tác để mở rộng kinh doanh khi họ tìm cách thu hút nhiều công ty bên ngoài khác nhau vào siêu thị và tổ chức các sự kiện để giới thiệu cho họ về văn hóa Hàn Quốc.

Cube là công ty K-pop lớn thứ năm thế giới, xếp sau những công ty khác như BigHit và Big Three. Công ty đạt doanh thu ròng vượt 52.95 tỷ won Hàn Quốc (43.9 triệu USD) vào năm ngoái.

Bước đầu tiên, một không gian văn hóa được gọi là “khu phức hợp Văn hóa K” sẽ được thiết lập trên các lô đất ảo thuộc sở hữu của Cube bên trong siêu thị mở của The Sandbox.

Sandbox là một vũ trụ trò chơi dựa trên Ethereum phi tập trung cho phép người dùng tạo và kiếm tiền từ các token không thể thay thế (NFT). Vào tháng 1, công ty đã cam kết $ 50 triệu hướng tới một chương trình tăng tốc mới dành cho các công ty khởi nghiệp đang phát triển muốn xây dựng trên hệ sinh thái của nó.

Với sự hợp tác này, Cube sẽ chịu trách nhiệm chuẩn bị nội dung liên quan đến văn hóa Hàn Quốc thông qua nhiều quan hệ đối tác với các công ty Hàn Quốc trong khi The Sandbox sẽ cung cấp hỗ trợ kỹ thuật cho mỗi lần phát hành.

“Cube đang thực sự nắm bắt tinh thần của Metaverse mở bằng cách tiến thêm một bước nữa vào The Sandbox thông qua trung tâm văn hóa K, nơi họ đang tích cực quản lý các thương hiệu địa phương và đối tác của nhãn hiệu K-POP chính của họ,” người đồng sáng lập The Sandbox cho biết. Sebastien Borget.


Nhận tin tức và thông tin chi tiết về tiền điện tử hàng đầu trong ngày được gửi đến hộp thư đến của bạn vào mỗi buổi tối. Đăng ký nhận bản tin miễn phí của Blockworks ngay bây giờ.


Các bài viết Sandbox đổ bộ Cube Entertainment để mang 'K-Culture' đến với quần chúng xuất hiện đầu tiên trên công trình khối.

Dấu thời gian:

Thêm từ công trình khối