Điều chỉnh VR hàng tháng: 'Stanley Parable', 'Raft', 'Half-Life 2 VR' Sớm và hơn thế nữa - Tháng 2022 năm XNUMX Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

VR Modding hàng tháng: 'Stanley Parable', 'Raft', 'Half-Life 2 VR' Sớm và hơn thế nữa - tháng 2022 năm XNUMX

hình ảnh

Chào Mừng Bạn Đến Đường đến VR đầu tiên là 'VR Modding Monthly', một loạt bài viết giúp bạn cập nhật về tất cả những điều thú vị đang diễn ra trong thế giới tuyệt vời của cộng đồng Flat2VR Modding!

Cộng đồng Modding Flat2vr là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Chúng tôi là một cộng đồng đam mê gồm các modder mang các trò chơi màn hình phẳng phong phú yêu thích của chúng tôi (thường có hàng nghìn giờ nội dung) vào 6DOF VR đầy đủ. Chúng tôi yêu thích các trò chơi được xây dựng từ đầu cho VR, nhưng chúng tôi cảm thấy rằng các trò chơi hiện có cũng có rất nhiều tiềm năng để chơi trong VR. Với VR vẫn đang phát triển, chúng tôi tin rằng cần có cả trò chơi và cổng mới. Một số trò chơi mà chúng tôi đã chuyển được thực hiện bởi hàng nghìn nhà phát triển trong nhiều năm và VR đơn giản là chưa có các trò chơi được xây dựng ở quy mô đó dành riêng cho VR.

Một trong những mục tiêu của chúng tôi là thử nghiệm, khám phá và chia sẻ các phương pháp hay nhất để đưa trò chơi phẳng vào thực tế ảo để nhiều nhà phát triển trò chơi sẽ bị lôi kéo tạo ra các cổng VR chính thức cho trò chơi của họ và 'con đường đến với VR' của họ sẽ không chỉ dễ dàng hơn nhưng tạo ra kết quả tốt hơn. Ngay lập tức, chúng tôi hy vọng rằng hàng nghìn giờ dành cho việc tạo mod VR sẽ cung cấp cho cộng đồng VR các tùy chọn để trải nghiệm các trò chơi yêu thích của họ theo những cách mới lạ và nhập vai mà chỉ VR mới có thể làm, đồng thời tình yêu và niềm đam mê của họ đối với phương tiện này tiếp tục phát triển VR nói chung.

Tham gia cộng đồng tại Flat2VR Discord

Nếu bạn không chắc nên bắt đầu từ đâu trong thế giới tuyệt vời của mod Flat2VR, người bạn của chúng tôi, Beardo Benjo đã tạo một danh sách tuyệt vời, mang tính chủ quan cao về các mod VR yêu thích của cá nhân anh ấy tại đây mà chúng tôi khuyên bạn nên xem!

[Nhúng nội dung]

Sửa đổi VR hàng tháng - tháng 2022 năm XNUMX

Tháng trước đã có rất nhiều bản mod, vì vậy hãy bắt đầu và tìm hiểu một số về những gì đang diễn ra trong cộng đồng Flat2VR gần đây!

Địa ngục xanh VR

Cổng VR chính thức | Phát hành

Tháng trước, Incuvo (một công ty cung cấp cổng Flat2VR) đã phát hành phiên bản PCVR của Địa ngục xanh VR và cá nhân tôi đã có một vụ nổ tuyệt đối với nó! Cổng có một vài cạnh thô khi ra mắt, nhưng Incuvo đã và đang phát hành một lượng cập nhật ổn định và nó được định hình là cách chơi yêu thích của tôi cho đến nay Màu xanh lá cây Hell. Cảm giác ở một mình trong thế giới mở tuyệt đẹp và rộng lớn chỉ có bạn và sự thông minh của bạn có thể dẫn đến một số cấp độ đắm chìm khá mãnh liệt và độc đáo, khiến bạn gần như quên rằng mình không có ở đó.

Tôi đặc biệt ấn tượng với cách họ có thể chuyển phiên bản trò chơi cho Oculus Quest 2 với sự trợ giúp của AppSW (Application Space Warp) —một phương pháp hiển thị trò chơi ở một nửa tốc độ khung hình và sau đó sử dụng thuật toán nội suy thông minh để tạo khung ở giữa (đừng nhầm với phiên bản đơn giản hơn của công nghệ tương tự cho PCVR, ASW).

Nó cũng có vẻ là một thành công thương mại; trò chơi đã được danh sách các trò chơi Nhiệm vụ bán chạy nhất kể từ khi ra mắt. Chúng tôi rất vui khi thấy ngày càng có nhiều cổng Flat2VR chính thức như thế này thành công (hy vọng nó khuyến khích nhiều nhà phát triển trò chơi làm theo).

(Về chủ đề này về các cổng Flat2VR chính thức, Raicuparta [một modder trong cộng đồng của chúng tôi] đã tạo một cổng Townscraper VR đơn giản cách đây khoảng một năm, cho nhà phát triển xem và nó khuyến khích anh ta tạo một sắp có cổng VR chính thức cho Quest!)

Stanley Dụ ngôn Ultra Deluxe

Cổng VR đã sửa đổi | phát hành

[Nhúng nội dung]

Hiện tượng hài hước khô khan và vui nhộn từ The Stanley Dụ ngôn Ultra Deluxe bây giờ có thể được trải nghiệm trong VR nhờ vào công việc khó khăn của Raicuparta (người tạo ra Outer Wilds, Firewatchvà các mod VR tuyệt vời khác).

Anh ấy đã thực hiện một công việc đáng kinh ngạc khi mang đến cho chúng ta cách tuyệt vời nhất để chơi tác phẩm kinh điển này trong VR 6DOF đầy đủ với các điều khiển chuyển động. Bản mod VR đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng đã khá bóng bẩy và bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi đánh bại trò chơi từ đầu đến cuối.

Half Life 2: VR Mod

Cổng VR đã sửa đổi | Sắp có

Half-Life 2 là một trò chơi mà người hâm mộ VR đã ao ước được chơi ở chế độ VR đầy đủ với các điều khiển chuyển động trong nhiều năm nay. Gần 10 năm trước, một bản mod VR dành cho HL2 bắt đầu phát triển, nhưng cuối cùng dự án đã chết sau khi nhà phát triển chính bận rộn với công việc mới tại Rockstar.

Nhiều người nghĩ rằng mod sẽ không bao giờ nhìn thấy ánh sáng của ban ngày, nhưng chỉ vào năm ngoái, nhà điều hành vô cùng tài năng Cabalistic đã chọn dự án trở lại và đã dành hàng nghìn giờ cho nó. Công việc của anh ấy cùng với Wormslayer và phần còn lại của nhóm Source VR giờ đã khiến những gì chúng tôi cảm thấy là cách chơi tuyệt vời nhất HL2.

Những người hâm mộ theo dõi bản mod kể từ khi nó ra đời có lẽ đã đặt câu hỏi liệu ngày này có bao giờ đến với con đường đầy đá hay không, nhưng bản mod hiện đã có ngày phát hành! Half Life 2: VR Mod sẽ phát hành ngày 16 tháng XNUMX!

Nửa đời: Alyx đã chứng minh một trò chơi Half-Life có thể tuyệt vời như thế nào trong VR và chúng tôi rất vui mừng vì cuối cùng chúng tôi cũng sẽ sớm mang trò chơi kinh điển này đến với cộng đồng VR! Half Life 2: VR Mod là một trong những mod VR bóng bẩy nhất từng được tạo ra với khả năng nhặt hầu hết mọi vật thể, nạp lại vũ khí theo cách thủ công, một lượng lớn các tùy chọn tiện nghi, v.v. và nó được phát hành trực tiếp trên Steam với sự chúc phúc của Valve!

Danh sách yêu thích trò chơi trên Steam tại đây và bạn sẽ có cơ hội nhận được key Steam cho trò chơi sớm một tuần!

[Nhúng nội dung]

Linh hồn bóng tối VR

Cổng VR đã sửa đổi | Phát hành

Sau khi Luke Ross thu hút chúng tôi FromSoftware's Nhẫn già Mod VR, anh ấy đã phát hành một bản mod tiếp theo cho một trong những trò chơi trước đó của họ, Linh hồn bóng tối: Remastered. Một điểm khác biệt chính của Linh hồn bóng tối: Remastered VR mod là một trò chơi cũ hơn và có thể chạy dễ dàng hơn nhiều ở 90 hoặc 120Hz, tạo ra trải nghiệm VR tuyệt vời (điều này khá quan trọng khi xem xét liệu mod VR có dành cho bạn hay không).

Bản thân mod là một cách tuyệt vời để trải nghiệm vương quốc Lordran trong VR. Không có điều khiển chuyển động, nhưng bạn có thể chuyển đổi giữa nhiều góc nhìn thứ ba hoặc góc nhìn thứ nhất mới, điều này tuyệt vời để chỉ tham quan thế giới và cảm thấy như bạn đang ở đó trong 6DOF VR đầy đủ. Bạn cũng có thể chuyển đổi 'chế độ du lịch' giúp bạn vô hình với kẻ thù nếu bạn muốn chỉ đi vòng quanh thế giới và tham gia mọi thứ.

Một trong những lựa chọn và cách chơi yêu thích của tôi là sử dụng thanh trượt quy mô thế giới của bản mod để bạn có cảm giác như một vị thần đang điều khiển một bức tượng nhỏ trong ngôi nhà búp bê lâu đài bên dưới mình. Nó cảm thấy rất giống như chơi rêu or Demeo theo cách này và cung cấp cho bạn một cái nhìn tuyệt vời để có thể thực hiện tất cả những pha né tránh và tấn công vào phút cuối cùng cần thiết để sống sót trong trò chơi Dark Souls thường không khoan nhượng.

[Nhúng nội dung]

Final Fantasy VII Bản làm lại Intergrade VR

Cổng VR đã sửa đổi | Phát hành

[Nhúng nội dung]

Final Fantasy VII Remake là một bản mod tuyệt vời khác được phát hành trong tuần này bởi Luke Ross. Bản mod dễ đạt được tốc độ khung hình cao hơn một chút so với một số mod trước đây của anh ấy (ahem, RDR2 Thực tế ảo). Trò chơi khá tuyệt và khiến cho thời lượng nội dung từ 40 đến 100 giờ trở nên khá thú vị để trải nghiệm trong VR.

Nếu bạn mới sử dụng VR và chưa có 'Chân VR' mạnh mẽ, tôi khuyên bạn nên dùng bản mod này nhiều hơn để chỉ xem và trải nghiệm một số khu vực yêu thích của bạn trong trò chơi ở chế độ VR hơn là chơi toàn bộ trò chơi với nó . Cá nhân tôi không có vấn đề gì với nó, nhưng tôi tưởng tượng giao tranh nhanh có thể đặc biệt khó khăn đối với một số người chơi.

Bản mod có khá nhiều tùy chọn để tùy chỉnh trải nghiệm của bạn bao gồm kiểm soát khoảng cách camera, chế độ chuyển động chậm để trải nghiệm những trận chiến hoành tráng trong VR, v.v.

Địa lý 11

Kim phun 3D lập thể chung | phát hành

3DVision là một phần của trình điều khiển GPU của Nvidia, bổ sung 3D lập thể (hai camera / góc nhìn cần thiết cho 3D) vào trò chơi. Nó chỉ chính thức hoạt động cho một số ít trò chơi và chủ yếu được sử dụng chính thức cho màn hình 3D và TV (mặc dù nó có thể bị tấn công để chơi trên tai nghe VR).

Cộng đồng modding thường xuyên dành hàng nghìn giờ sửa đổi để hỗ trợ các trò chơi khác một cách không chính thức, đôi khi sửa hàng trăm shader để hoạt động chính xác cho hệ thống lập thể. Đó là một đòn giáng mạnh vào cộng đồng khi Nvidia đã ngừng 3DVision vào năm ngoái (có vẻ như nhiều năm làm việc sắp trôi xuống cống). Kể từ khi 3DVision ngừng hoạt động, Bo3b và các thành viên chủ chốt khác của cộng đồng đã làm việc chăm chỉ để thiết kế ngược các phần của DirectX 11 để tạo ra một giải pháp thay thế 3DVision, hoàn toàn không có bất kỳ thứ gì liên quan đến Nvidia. Sau hàng nghìn giờ làm việc, cuối cùng họ đã tiết lộ bộ tiêm mã nguồn mở và miễn phí của mình Địa lý 11!

Điều này liên quan như thế nào đến modding VR hoặc Flat2VR?

Bản thân Geo 11 sẽ không “tự động chuyển bất kỳ trò chơi nào sang VR đầy đủ”, nhưng nó cho phép bạn chơi nhiều trò chơi yêu thích của mình trên một màn hình cong có kích thước IMAX trước mặt bạn ở chế độ 3D tuyệt đẹp. Nó vẫn có thể là một trải nghiệm cực kỳ phong phú trong tai nghe VR của bạn (và một số trò chơi góc nhìn thứ ba như Cơn ác mộng ít cảm thấy giống như một trò chơi thực tế ảo gốc).

Đối với 6DOF VR đầy đủ, đó là những gì người sửa đổi có thể do với Geo 11, điều đó đặc biệt thú vị. Vì Geo 11 là mã nguồn mở, nên một bản mod VR đầy đủ có thể được tạo với nó như một khuôn khổ và có thể giúp chúng ta tiết kiệm một chút thời gian với các công cụ trò chơi chưa có VR gốc. Nếu Luke Ross sử dụng Geo 11 để tạo một mod VR chẳng hạn, nó có thể giúp anh ấy tiết kiệm thời gian và cho phép anh ấy tạo một cổng VR mà không cần sử dụng Kết xuất mắt thay thế (điều này có thể có nhược điểm trừ khi bạn có thể chạy trò chơi ở mức cao đủ tốc độ khung hình). Nhiều trò chơi Geo 11 đã có các bản sửa lỗi cho các vấn đề đôi khi xuất hiện trong các bản mod của Luke giải quyết các hiệu ứng tạm thời như TAA.

Skyrim VR (PLANCK)

Tiện ích bổ sung cho cổng VR chính thức | phát hành

Trò chơi Bethesda cổ điển này đã nhận được bản cập nhật chính thức cách đây vài năm, nhưng trải nghiệm VR còn hơi thiếu một chút. Tuy nhiên, cộng đồng mod VR đã tăng cường và đã nâng cao hầu hết mọi khía cạnh của cách thức VR hoạt động trong trò chơi. Skyrim VR mod nâng cao trải nghiệm đến mức bạn có thể nhầm lẫn Skyrim cho Blade & Sorcery bây giờ trừ khi bạn nhìn gần hơn.

Năm ngoái, bản mod HIGGS cho phép chúng ta nhặt bất cứ thứ gì trong game, sử dụng Nửa đời: Alyx- như cử chỉ nắm lấy, cầm kiếm bằng hai tay và có được tất cả các cách tuyệt vời để tương tác với thế giới. Gần đây, mức độ tương tác này đã được nâng cao hơn nữa với PLANCK (viết tắt của Vật lý hoạt hình và Động học nhân vật).

PLANCK cho phép bạn vật lộn với kẻ thù, đẩy lùi chúng, xô ngã chúng và hơn thế nữa. Nếu bạn không chắc nên bắt đầu từ đâu với việc nâng cao Skyrim VR kinh nghiệm, cộng đồng đã tập hợp hầu hết trình cài đặt gói mod một cú nhấp chuột tự động cài đặt tất cả các mod VR tốt nhất. Ngoài ra, nếu bạn đã mệt mỏi với Skyrim, bạn cũng có thể chơi toàn bộ Enderal: Những câu chuyện bị lãng quên (một chiến dịch toàn thời gian cho Skyrim) trong VR cũng với các mod này và cũng Phải chơi kinh nghiệm (kiểm tra gói mod cho Enderal).

[Nhúng nội dung]

Fallout 4 VR (VRIK)

Tiện ích bổ sung cho cổng VR chính thức | Phát hành

Nói về trò chơi Bethesda, Fallout 4 VR cũng đã được phát hành một thời gian trở lại chính thức ở trạng thái mong muốn và đã nhận được một cuộc đại tu sửa đổi VR tương tự từ cộng đồng. Ngoài VRIK đầy đủ, một thứ mà modder rollrock bổ sung gần đây là hỗ trợ súng hai tay. Có một số điều còn cảm thấy tồi tệ hơn việc bắn một khẩu súng trường bắn tỉa dài chỉ bằng một tay trong VR. Bản mod này đã đi một chặng đường dài trong việc cải thiện trải nghiệm với phần lớn việc xử lý súng cho FO4 Thực tế ảo.

Tiếp tục trên Trang 2 »

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR