VR Studio phát hành Khung phát triển thống nhất miễn phí để xây dựng các tương tác VR phong phú Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

VR Studio phát hành Khung phát triển thống nhất miễn phí để xây dựng tương tác VR phong phú

Studio VR cho doanh nghiệp kỳ cựu VRMADA đã phát hành phiên bản công khai của bộ công cụ VR để nhanh chóng xây dựng các tương tác nhập vai cho VR trong Unity. Được gọi là UltimateXR, studio cho biết công cụ này là mã nguồn mở và miễn phí.

Của chúng tôi Bài viết của khách của VRMADA CTO Enrique Tromp vẫn là một trong những mục yêu thích của tôi cho đến ngày nay vì cách nó thể hiện sức mạnh của các tương tác VR phong phú. Tuy nhiên, vấn đề là việc xây dựng các tương tác phong phú trong VR (tức là: tương tác một cách tự nhiên và thú vị với các đối tượng trong thế giới ảo) là một quá trình chăm chỉ.

Nhưng VRMADA muốn làm cho nó dễ dàng hơn và cuối cùng đã phát hành UltimateXR, một khung phát triển để xây dựng các tương tác VR phong phú trong Unity.

Dựa trên khung nội bộ của chính studio được thúc đẩy bởi việc sản xuất các dự án VR khác nhau, UltimateXR là nguồn mở và miễn phí, cho phép các nhà phát triển Unity của tất cả các sọc xây dựng hiệu quả hơn các tương tác phong phú vào nội dung VR của họ.

UltimateXR hỗ trợ Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR và WMR SDK và bao gồm 70 mô-đun được ghi lại để thực hiện nhiều công việc nặng nề cần thiết để xây dựng các tương tác phong phú trong VR.

Khung chủ yếu đề cập đến việc tạo hình đại diện có thể tương tác với cảnh, các đối tượng tương tác và tư thế tay để tương tác thực tế với các đối tượng đó.

VR Studio phát hành Khung phát triển thống nhất miễn phí để xây dựng các tương tác VR phong phú Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Các đối tượng tương tác trong cảnh mẫu UltimateXR | Hình ảnh lịch sự VRMADA

Ví dụ: các nhà phát triển có thể sử dụng UltimateXR để tạo hình đại diện toàn thân bằng IK, xác định các điểm khác nhau mà tại đó một đối tượng duy nhất có thể được nắm lấy, chỉ định cách một đối tượng có thể được thao tác sau khi nắm và tạo các hình dạng cụ thể mà bàn tay của người dùng phải thực hiện khi lấy đồ theo nhiều cách khác nhau.

VR Studio phát hành Khung phát triển thống nhất miễn phí để xây dựng các tương tác VR phong phú Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự VRMADA

Làm tất cả những điều này từ đầu có thể rất tốn thời gian — và chỉ ngày càng phức tạp khi số lượng các đối tượng tương tác tăng lên — đó là một lý do tại sao các tương tác đối tượng phong phú trong VR rất hiếm.

Khung hiện có sẵn tại UltimateXR trang web và công ty cho biết họ có kế hoạch tiếp tục phát triển khuôn khổ theo thời gian.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR