VR Veteran Studio Đằng sau 'Màn hình lớn' ra mắt Tai nghe PC VR mỏng & nhẹ 'Beyond'

VR Veteran Studio Đằng sau 'Màn hình lớn' ra mắt Tai nghe PC VR mỏng & nhẹ 'Beyond'

Nhóm đằng sau ứng dụng xem VR xã hội Màn hình lớn hôm nay đã tiết lộ một chiếc tai nghe PC VR mỏng và nhẹ, không chỉ hứa hẹn một số thông số kỹ thuật hấp dẫn dành cho người đam mê, mà còn phù hợp tùy chỉnh dựa trên bản quét 3D khuôn mặt của bạn. Nói tóm lại, đây là lần đầu tiên quan trọng đối với các cựu chiến binh VR, những người chịu trách nhiệm về một trong những nền tảng xem nội dung VR được yêu thích nhất.

Được gọi là Bigscreen Beyond, tai nghe 999 đô la này giới thiệu một bộ tính năng thú vị nhắm thẳng vào những người đam mê PC VR: màn hình hiển thị siêu nhỏ OLED kép cung cấp độ phân giải 2,560 × 2,560 cho mỗi mắt, quang học pancake và hỗ trợ theo dõi 6DOF SteamVR.

Công ty đang quảng cáo tai nghe PC VR có dây buộc là loại nhỏ nhất và nhẹ nhất, chỉ nặng 127 gram và có kích thước chưa đến 1 inch tại điểm mỏng nhất.

Studio kỳ cựu VR đằng sau 'Màn hình lớn' tiết lộ Tai nghe VR PC mỏng và nhẹ 'Vượt xa' trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự Bigscreen

Ngoài màn hình lớn bắt đầu đặt hàng trước ngày hôm nay, có giá $999. Rõ ràng, Beyond đang nhắm mục tiêu đến người dùng PC VR, những người có khả năng đã sử dụng hệ sinh thái SteamVR nhưng muốn thứ gì đó mỏng hơn và nhẹ hơn thế hệ tai nghe trước đây, chẳng hạn như Valve Index. Đáng chú ý, tai nghe không bao gồm các trạm cơ sở theo dõi SteamVR cần thiết hoặc bộ điều khiển tương thích với SteamVR như bộ điều khiển Valve Index hoặc cây đũa phép HTC Vive—bạn sẽ phải mua riêng những thứ đó.

Lý do: Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Bigscreen Darshan Shankar cho biết studio phần mềm VR muốn xây dựng “chiếc tai nghe VR mà chúng tôi muốn cho chính mình”.

“Các tai nghe VR hàng đầu hiện nay đã tăng gấp đôi trọng lượng so với các tai nghe từ năm 2016. Chúng tôi chế tạo Beyond vì chúng tôi cảm thấy VR quá nặng, cồng kềnh và không thoải mái,” Shankar nói. “Chúng tôi đã phát minh ra các công nghệ mới để tăng sự thoải mái và phát triển các thành phần siêu cao cấp như màn hình hiển thị siêu nhỏ OLED và quang học pancake để tăng khả năng đắm chìm. Để mang lại trải nghiệm phần mềm tốt nhất để xem phim trong Màn hình lớn, chúng tôi cũng phải xây dựng phần cứng tốt nhất với Bigscreen Beyond.”

Studio kỳ cựu VR đằng sau 'Màn hình lớn' tiết lộ Tai nghe VR PC mỏng và nhẹ 'Vượt xa' trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự Bigscreen

Giống như nhiều tai nghe VR sắp ra mắt, Beyond có thể mỏng hơn nhờ có ống kính pancake, mà Bigscreen cho biết là thiết kế quang học ba thành phần bao gồm thủy tinh, polyme nhựa, màng và lớp phủ.

Được kết hợp với hai màn hình siêu nhỏ OLED, mỗi màn hình có độ phân giải 2,560 × 2,560 pixel, Beyond tự hào có hệ số lấp đầy cao với các pixel rộng 7.2 μm và các pixel con sọc RGB, dẫn đến điều mà công ty cho biết sẽ loại bỏ hiệu ứng cửa màn hình—khi không -khoảng cách được chiếu sáng giữa các pixel làm cho có vẻ như bạn đang xem nội dung VR qua một cửa màn hình.

Chỉ riêng độ phân giải không nói lên toàn bộ câu chuyện, mặc dù đối với Valve Index tham khảo là 1,440 × 1,600 pixel mỗi mắt, Meta Quest Pro là 1,920 × 1,800 pixel mỗi mắt và Pico 4 là 2,160 × 2,160 pixel mỗi mắt.

Một trong những tính năng dành cho người đam mê lớn khác của Beyond là nhờ khả năng của Bigscreen trong việc tùy chỉnh độ vừa vặn của tai nghe với từng người dùng, điều này sẽ được thực hiện bằng cách thực hiện quét một lần khuôn mặt của người dùng bằng iPhone XR hoặc thiết bị di động mới hơn của Apple . Ứng dụng quét Bigscreen chuyên dụng được cho là sẽ đo hình dạng khuôn mặt của người dùng và vị trí mắt của họ, cho phép công ty tạo ra một giao diện khuôn mặt duy nhất cho từng cá nhân và xác định khoảng cách giữa các đồng tử.

Giao diện khuôn mặt có thể rửa bằng tay được cho là cung cấp “phân bổ trọng lượng đều, không rò rỉ ánh sáng, đồng thời căn chỉnh mắt và quang học một cách chính xác”. Ngoài ra, những người đeo kính sẽ phải mua các ống kính theo toa tùy chỉnh phù hợp với Beyond bằng từ tính, vì kính không vừa với bên trong hệ số dạng nhỏ.

Mặc dù nó đi kèm với một dây đeo mềm, nhưng người dùng cũng có thể sử dụng dây đeo âm thanh tùy chọn. Chúng tôi chưa xác nhận giá cho điều đó, tuy nhiên chúng tôi sẽ cập nhật sau khi chúng tôi xác nhận.

Studio kỳ cựu VR đằng sau 'Màn hình lớn' tiết lộ Tai nghe VR PC mỏng và nhẹ 'Vượt xa' trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự Bigscreen

Được cho phép, một số thứ mà chúng tôi coi là 'nex-gen' bị thiếu đáng kể trong Beyond, chẳng hạn như theo dõi bằng mắt, theo dõi khuôn mặt, theo dõi 6DOF quang học và khả năng sử dụng không dây. Tuy nhiên, là tai nghe VR đầu tiên của một cựu chiến binh VR lâu năm, Beyond kiểm tra rất nhiều hộp cho người dùng, chẳng hạn như người hâm mộ trình giả lập và bất kỳ ai đang tìm kiếm một trình xem phương tiện VR dài hạn tốt hơn.

Bigscren Beyond dự kiến ​​​​sẽ xuất xưởng theo từng đợt dựa trên khu vực. Các đơn đặt hàng trước, có thể hủy hoàn toàn và được hoàn tiền cho đến khi giao hàng, sẽ được giao hàng tại Hoa Kỳ vào khoảng quý 3 năm 2023.

Đợt giao hàng thứ hai sẽ bắt đầu vào quý 4 năm 2023 tại Canada và Châu Âu bao gồm Vương quốc Anh, Đức, Pháp, Tây Ban Nha, Hà Lan, Ý và Bỉ. Làn sóng thứ ba sẽ đến vào khoảng cuối năm 2023, bao gồm Nhật Bản, Úc, New Zealand. Công ty cho biết Beyond sẽ có mặt ở nhiều quốc gia và khu vực hơn vào năm 2024.

Kiểm tra bảng thông số kỹ thuật dưới đây:

Màn hình lớn ngoài thông số kỹ thuật

Độ phân giải màn hình hiển thị 5120 x 2560 pixel (2560 x 2560 mỗi mắt) được che tối đa ở 90Hz
Trường nhìn (FOV) 93°HFOV x 90°VFOV
Pixel trên mỗi độ (PPD) 28 °
Khoảng cách giữa các hạt (IPD)

Hỗ trợ 56mm-74mm (IPD cố định trên mỗi thiết bị, 58mm-72mm)

Loại quang học Pancake quang học tùy chỉnh
Theo dõi 6DOF Theo dõi SteamVR (còn gọi là Ngọn hải đăng)
phiên bản Trạm gốc V1.0 hoặc V2.0. Không bao gồm.
Bộ điều khiển Bộ điều khiển SteamVR (ví dụ: Valve Index, HTC Vive). Không bao gồm.
Theo dõi toàn thân

Trình theo dõi SteamVR (ví dụ: HTC Vive Tracker, Tundra Tracker). Không bao gồm.

Bài nghe Không tích hợp (cổng USB C cho Âm thanh) hoặc Dây đeo âm thanh tùy chọn
cổng Cổng phụ kiện USB-C (USB 2.0)
microphone Input Micrô âm thanh nổi
Kết nối PC DisplayPort 1.4 (video) và cổng USB 3.0 kép (nguồn, dữ liệu)
Cổng phụ kiện USB-C (tốc độ USB 2.0)
Cáp Cáp quang tùy chỉnh 5 mét và Hộp liên kết
Yêu cầu PC
CPU Intel lõi tứ hoặc AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 hoặc AMD RX 5700 XT trở lên (yêu cầu DisplayPort 1.4 và DSC)

cổng 1 cổng DisplayPort 1.4, 2 cổng USB 3.0

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR