'Thời điểm kỳ lạ:' Chuyên gia thế hệ Z Chloe Combi về sức mạnh của VR trong việc kết nối với thanh thiếu niên về các vấn đề mà họ phải đối mặt Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

'Thời điểm kỳ lạ:' Chuyên gia thế hệ Z Chloe Combi về Sức mạnh của VR để kết nối với thanh thiếu niên về các vấn đề họ phải đối mặt

Chúng ta đang sống trong thời đại có chu kỳ tin tức 24 giờ bị chi phối bởi biến đổi khí hậu, các vụ xả súng ở trường học và các nhà lãnh đạo thế giới hầu tòa. Kết quả của sự kỳ lạ liên tục của thời gian, thanh thiếu niên rất lo lắng, rất căng thẳng, và — vào thời điểm mà họ nên vui mừng và tràn đầy hy vọng — hầu hết là rất lo lắng về tương lai. Với một chút trấn an và ít câu trả lời, họ chuyển sang nghệ thuật, giải trí và văn hóa để tìm kiếm ý tưởng. Thanh thiếu niên đang tìm kiếm chính mình trên các phương tiện truyền thông và tìm kiếm sự trợ giúp về các vấn đề lớn như lớn lên, điều hướng vùng châu thổ đáng sợ giữa thời thơ ấu và tuổi trưởng thành, giới tính và tình dục, nghiện ngập, các mối quan hệ, gia đình, sức khỏe tâm thần và tất cả những thách thức to lớn khác đi kèm tay với thời đại ngày nay.

Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi loạt phim Thời kỳ kỳ lạ từ Studio trường bay và chương trình VR for Good của Meta đang gây tiếng vang mạnh mẽ với thanh thiếu niên toàn cầu. Mỗi tập trong số năm tập đề cập đến một "thất bại" -#sexyfail, #thất bại thẳng thắn, #văn hóa thất bại, #hạnh phúc thất bại#suy não—Mới đó, người xem vượt ra khỏi việc tự chiếu mình vào một nhân vật hư cấu trên màn ảnh và thực sự trở thành nhân vật đó, đang trải qua một cuộc hành trình về nội tạng và cảm xúc với Cassie, Owen, Shemi, LukeAnna.

Tôi là Chloe Combi, một chuyên gia Gen Z toàn cầu, tác giả, nhà nghiên cứu, nhà báo và người dẫn chương trình podcast, người đã đưa tôi đến với Trường dạy bay và cho tôi đặc ân to lớn được tư vấn trước về chương trình và sau đó là đồng đạo diễn hai tập. của Thời kỳ kỳ lạ. Tôi đã chiếu bộ truyện này cho nhiều thanh thiếu niên, và không có ngoại lệ, có một “thất bại” gây tiếng vang — một vấn đề gần gũi với tâm hồn và kinh nghiệm sống hiện tại của họ.

Kyra, 15 tuổi (Anh): “Tôi đã phải vật lộn với gánh nặng trầm cảm trong ba năm qua, và tôi lôi Cassie, bạn biết không? Cô ấy là tôi, và tôi là cô ấy. Họ hoàn toàn đóng đinh cảm giác ở trong một cái lỗ và không thể thoát ra ngoài và mọi người đang cố gắng “giúp đỡ” và chỉ đưa bạn vào sâu hơn. Yếu tố game show là thiên tài. Tôi thực sự cảm thấy tốt hơn khi xem nó, biết rằng tôi không đơn độc. "

David, 17 tuổi (Mỹ): “Tôi chuyển giới * và đang phải trải qua mọi thứ mà bạn có thể tưởng tượng để được chấp nhận trong cơ thể và danh tính đã chọn của tôi. Tôi đã khóc trong #sexyfail bởi vì mặc dù Owen lo lắng về cân nặng của mình, nhưng nỗi kinh hoàng khi cởi áo và để lộ bản thân chính là tôi! ”

Hynam, 20 tuổi (Anh): “#Straightfail có rất nhiều trẻ em đến chơi, trong đó có tôi cách đây XNUMX năm. Giả định thụ động / hiếu chiến của cha mẹ rằng đó chỉ là “một giai đoạn” là điều mà hàng triệu trẻ LGBTQ + sẽ nghe thấy mọi lúc. ”

Paulo, 17 tuổi (Bồ Đào Nha): “Tôi sống ở một đất nước mà những khó khăn trong học tập không dễ dàng nhận ra, và tôi là Luke - trong một lớp học mà bạn chẳng hiểu gì cả, nên bạn cứ dại dột vì bạn vừa xấu hổ vừa cảm thấy xấu hổ. Tôi sẽ làm việc trên Super Paulo của mình bây giờ vì tôi đang đến Hoa Kỳ để học đại học! ”

Chúng tôi tự hào sẽ phát hành tập cuối cùng trong Phần 1 của Thời kỳ kỳ lạ-#văn hóa thất bại—Mà tập trung vào xung đột thanh thiếu niên nhập cư thường cảm thấy mong muốn hòa nhập với quốc gia được nhận nuôi của họ trong khi vẫn giữ được truyền thống văn hóa của họ, đặc biệt là vào thời điểm mà các vấn đề như văn hóa và bản sắc bị chính trị hóa trên toàn thế giới.

Và đó là điều rất đột phá về Thời kỳ kỳ lạ: Chúng tôi đã khám phá những vấn đề to lớn, đáng sợ đang ảnh hưởng đến hàng triệu thanh thiếu niên trên toàn cầu, nhưng vì chúng tôi không bị thực tế hạn chế và thực tế ảo, chúng ta cũng có thể đặt tên và hình dạng cho các cảm giác, cảm xúc và nỗi sợ hãi thường là vô định hình, đáng sợ và khó xác định. Trầm cảm trở thành một lỗ hổng, đối thoại nội tâm được cảm nhận, nỗi sợ hãi trở thành quái vật theo nghĩa đen, và siêu anh hùng có thể được tìm thấy. Và khi chúng ta đặt tên và hình dạng cho cả nhân vật phản diện và anh hùng ẩn dụ của chúng ta, chỉ khi đó chúng ta mới có thể đánh bại chúng và trở thành chúng. Thời kỳ kỳ lạ đưa phản ứng trị liệu và sự thích thú mà thanh thiếu niên bắt nguồn từ việc xem những người trẻ tuổi hư cấu vượt qua ma quỷ và quái vật của họ trên màn ảnh và đưa nó lên cấp độ tiếp theo bằng cách cho phép họ tham gia vào hành động đó.

Charlotte, 15 tuổi (Anh) đã chia sẻ #straightfail với cha mẹ khi cô ấy công khai là người song tính và mặc dù cô ấy thừa nhận rằng họ vẫn chưa hoàn toàn "hiểu" được danh tính của cô ấy, nhưng điều đó đã làm cho "cuộc trò chuyện bớt kỳ lạ hơn một chút."

Thời kỳ kỳ lạ bây giờ đã có on Oculus TV cho Nền tảng nhiệm vụ Meta.


Xem podcast của Combi về Gen Z tại podimo.com/en/YouDontKnowMe.

Dấu thời gian:

Thêm từ oculus