Những gì The Bat hứa hẹn Thông minh dữ liệu VR PlatoBlockchain thú vị, vô lý và dễ tiếp cận. Tìm kiếm dọc. Ái.

Những gì con dơi hứa hẹn với VR thú vị, phi lý và có thể tiếp cận

Cái gì con dơi khiến tôi cười nhiều hơn bất kỳ trò chơi VR nào khác mà tôi đã thử tại Gamescom vào tháng trước.

Có lẽ đó là bởi vì hầu hết các bản demo trò chơi VR thường không phải là những chuyện hài hước. Mặc dù vậy, khi tôi không cười trong bản demo What the Bat, tôi gần như chắc chắn đã mỉm cười. Ngay cả chỉ trong một bản demo ngắn 10 phút, What the Bat đã mang đến những gì mà đoạn giới thiệu tiết lộ của nó đã hứa hẹn: một trò chơi VR kỳ quặc nhưng dễ tiếp cận với sự lựa chọn của các kịch bản vô lý hài hước.

[Nhúng nội dung]

Trò chơi là phần tiếp theo của trò chơi màn hình phẳng điều khiển vật lý What the Golf từ studio Triband có trụ sở tại Đan Mạch. Được công bố vào đầu năm nay, Chiếc Bat tuân theo một khái niệm tương tự như người tiền nhiệm của nó, nhưng thực hiện chuyển đổi sang tai nghe VR. Bản demo mà tôi đã thử tại Gamescom được thiết kế để chạy qua lựa chọn các cấp độ ngẫu nhiên, có kích thước vừa phải được lấy từ chiến dịch chính của trò chơi. Tôi đã hoàn thành bản demo đủ nhanh để xem qua nó một vài lần - mỗi bản giới thiệu một khu vực khác nhau với các cơ chế và nhiệm vụ mới cần hoàn thành.

Có, mỗi tình huống của trò chơi đều liên quan đến một cây gậy bóng chày, nhưng bạn sẽ làm bất cứ điều gì khác ngoài chơi bóng chày. Hầu hết thời gian, điều này liên quan đến việc sử dụng gậy để đánh thứ gì đó - nếu không phải là bóng chày, thì hoàn toàn là thứ khác - về phía mục tiêu. Những người khác yêu cầu bạn sử dụng một hoặc nhiều con dơi (bạn có hai con, một con cho mỗi bộ điều khiển) để đẩy đòn bẩy hoặc nhấn nút, giải các câu đố nhẹ hoặc đáp ứng các điều kiện giành chiến thắng. Trong một cách khác, bạn sẽ sử dụng thao tác điều khiển dơi và bắn một khẩu đại bác theo hướng của một mục tiêu đang di chuyển lơ lửng trong không gian vũ trụ.

Các nhiệm vụ dễ hiểu và tìm ra giải pháp hiếm khi yêu cầu hướng dẫn, nhưng thường khuyến khích thử nghiệm. Điều khiến thử nghiệm này trở nên thú vị không chỉ là những kịch bản kỳ quặc mà nó diễn ra mà còn là bản chất lộn xộn của hệ thống tương tác trong trò chơi và hộp cát vật lý. Tương tác trong What the Bat được cố ý thiết kế hơi hỗn loạn. Ví dụ, các thiết bị yêu cầu mục tiêu chính xác, như khẩu pháo nói trên, sẽ được gắn vào một lò xo nảy. Hoặc có thể bạn phải nhặt một vật nhỏ và di chuyển nó bằng cách sử dụng những cây gậy bóng chày của bạn, loại có độ bám thấp và khả năng kiểm soát thậm chí còn tồi tệ hơn. Theo một số cách, nó tương tự như Sân chơi vật lý có chủ ý không chính xác của Tentacular.

Về khả năng điều khiển và khả năng tiếp cận, trọng tâm luôn tập trung vào cây gậy bóng chày - không cần phải ghi nhớ sơ đồ điều khiển hoặc nhấn bất kỳ nút nào trên bộ điều khiển. Mọi menu, nút và tương tác đều được xử lý theo cách nguyên bản và nhập vai. Chỉ cần di chuyển những con dơi xung quanh - trò chơi sẽ lo phần còn lại.

con dơi gì
Bất cứ điều gì xảy ra trong What the Bat, và tất cả đều thú vị. Các nhà phát triển biết chính xác loại trò chơi này là gì và không ngại tăng gấp đôi khái niệm để khiến nó trở nên thú vị nhất có thể. Sau bản demo của tôi tại Gamescom, tôi hy vọng rằng bản phát hành đầy đủ sẽ có thể mang lại nụ cười trên khuôn mặt của bất kỳ ai, cho dù đó là lần đầu tiên hay lần thứ một trăm của họ trong VR.

Những gì Bat phát hành cho Quest 2 và SteamVR vào cuối năm nay. Hãy theo dõi để biết thêm các bản cập nhật sắp tới.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR