Tại sao Metaverse có thể sớm trở thành ngôi nhà mới cho con người Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tại sao Metaverse có thể sớm trở thành ngôi nhà mới cho loài người

hình ảnh

TKhái niệm metaverse của ông không mới như hầu hết mọi người nghĩ, nó lần đầu tiên được giới thiệu trong Tiểu thuyết cyberpunk năm 1992 của Neal Stephenson 'Snow Crash'. Tuy nhiên, chỉ gần đây các nhà đổi mới công nghệ mới bắt đầu khám phá những khả năng tồn tại bên trong thế giới ảo. Theo định nghĩa của Neal, metaverse sẽ là một hệ sinh thái giống như VR, nơi mọi người hầu như có thể tương tác trong khi tái tạo các hoạt động trong thế giới thực. 

Ba thập kỷ sau, ý tưởng này đang trở nên phổ biến sau khi chuyển dần sang các hệ sinh thái kỹ thuật số trong kỷ nguyên hậu đại dịch. Không giống như các ứng dụng giao tiếp video như Zoom và Google Meets, metaverse được thiết kế để mang lại trải nghiệm phong phú hơn. Người ta có thể coi nó như một thực tế thay thế, nơi họ sống dưới dạng hình đại diện (biểu tượng kỹ thuật số đại diện cho một người trong trò chơi hoặc hệ sinh thái ảo). 

Nhưng làm thế nào chính xác là nó có thể tồn tại bên trong một hệ thống máy tính? Về cốt lõi, các công nghệ như thực tế ảo và thực tế tăng cường đang giúp con người trải nghiệm một số thực tế liền mạch. Ngoài ra, sự ra mắt của Web 3.0 đã mở ra các nền kinh tế phi tập trung có thể dễ dàng tích hợp với VR và AR để hỗ trợ các cộng đồng tự trị kỹ thuật số. Hầu hết các metaverses đã ra mắt đều nằm trong tầm ngắm của web phi tập trung. 

Cũng giống như khi Internet lần đầu tiên ra mắt vào đầu những năm 80, những đổi mới liên quan đến metaverse hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm và phát triển. Điều đó nói lên rằng, các xu hướng đang di chuyển nhanh hơn với sự quan tâm ngày càng tăng của các công ty từ lâu đã thống trị không gian Web 2.0. Năm ngoái, Facebook đã đổi thương hiệu thành Meta như một phần trong chiến lược của công ty nhằm giành thị phần trong nền kinh tế Web 3.0 đang phát triển mạnh mẽ. 

Tiếp nối trục xoay, Meta gần đây đã ra mắt Horizon Worlds, một nền tảng xã hội nhập vai có thể được truy cập thông qua tai nghe Oculus Quest VR. Trong hệ sinh thái kỹ thuật số này, người dùng Meta có thể tạo ra các thế giới ảo đa dạng để những người tham gia khác khám phá. 

“Chất lượng xác định của metaverse sẽ là cảm giác hiện diện - giống như bạn đang ở ngay đó với một người khác hoặc ở một nơi khác. Cảm giác thực sự hiện diện với một người khác là ước mơ cuối cùng của công nghệ xã hội. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc xây dựng này ”. - Mark Zuckerberg. 

Mặt khác, Microsoft cũng đã báo hiệu ý định phát triển thế giới ảo, công ty hiện đang trong quá trình có được Nhà phát hành game Hoa Kỳ Activision Blizzard. Theo CEO Satya Nadella của Microsoft, động thái này sẽ là cơ bản trong việc tạo ra một hệ sinh thái chơi game tốt hơn, một hệ sinh thái nơi người chơi không chỉ chơi một trò chơi mà còn thực sự tham gia trò chơi với bạn bè của họ. 

Xây dựng trong thế giới ảo 

Với sự xuất hiện của metaverse, sự quan tâm hiện đang chuyển sang đề xuất giá trị chính; Tôi có thể mua một thửa đất ảo và xây dựng trên đó để tạo thu nhập thụ động không? Câu trả lời đơn giản là phần lớn hiện đang phụ thuộc vào cơ sở hạ tầng của một hệ sinh thái metaverse cụ thể. Một số thế giới kỹ thuật số phổ biến như The Sandbox và Decentraland cho phép chủ sở hữu đất thiết lập cấu trúc (tòa nhà) hoặc tổ chức các sự kiện ảo để kiếm tiền từ không gian kỹ thuật số của họ, khá giống với khái niệm sở hữu không gian cho thuê trong thế giới thực.  

Ngoài ra còn có các hệ sinh thái metaverse sắp ra mắt như CEEK, không chỉ có các thửa đất mà còn cung cấp cho người dùng nguồn lực đầy đủ để phát triển các tài sản ảo của họ. Dự án này gần đây phát động bán đất giai đoạn 1 của nó, bao gồm 10,000 lô đất ở trung tâm thành phố CEEK. Trong khi vẫn còn là một hệ sinh thái tương đối mới so với những người tiên phong, một số người chơi lớn đã công bố các dự án về metaverse CEEK; chúng bao gồm Đại học Draper, Kucoin, Huobi và City of Miami Gardens (Superbowl, FIFA 2026). 

Khi thế giới hội tụ vào các hệ sinh thái kỹ thuật số, hiển nhiên là metaverse sẽ không chỉ là một 'nền tảng chơi game'. Các hệ sinh thái metaverse phi tập trung được đánh dấu trong phần này là một ví dụ về những gì những người yêu thích kỹ thuật số có thể mong đợi trong tương lai. Đáng chú ý, sự cường điệu cũng bắt kịp với những người nổi tiếng, những nhân vật Hollywood như Paris Hilton và rapper Snoop Dogg là một số nghệ sĩ giải trí quan tâm nhiều đến metaverse. Sau này hiện đang phát triển một phần tài sản ảo có tên là 'Snoopverse' trên The Sandbox. 

Kết luận  

Thế hệ người tiêu dùng tiếp theo chủ yếu sẽ được tạo thành từ Thế hệ Z, một nhóm được lớn lên trong thời đại của Internet. Trong trường hợp đó, rất có thể metaverse sẽ là một khái niệm dễ liên tưởng với chúng; những người bản địa kỹ thuật số thực sự. Điều này kêu gọi các bên liên quan trong không gian công nghệ chuẩn bị bằng cách xây dựng các hệ sinh thái metaverse hiệu quả. Quan trọng hơn, nỗ lực kết hợp giữa các công ty tập trung như Meta và các dự án phi tập trung sẽ tạo tiền đề cho thế giới kỹ thuật số ngày mai. 

Dấu thời gian:

Thêm từ Coinpedia