Đánh giá Yupitergrad 2: Puzzler đấu tranh trên nền tảng để đạt được mục tiêu

Đánh giá Yupitergrad 2: Puzzler đấu tranh trên nền tảng để đạt được mục tiêu

Hiện có sẵn cho tai nghe Pico và sẽ ra mắt vào cuối tháng này cho Quest, Vive XR Elite và PC VR, Gamedust tìm lại lãnh thổ quen thuộc trong The Lost Station. Đọc tiếp để xem xét Yupitergrad 2 đầy đủ của chúng tôi.

[Nhúng nội dung]

Trời lạnh trong không gian. Rất may, tôi có cơn thịnh nộ để giữ ấm cho mình, vì vậy tôi nghĩ mình sẽ ổn thôi.

Mười lăm phút trước, tôi bắt đầu băng qua trạm vũ trụ để tìm câu đố đơn giản mà tôi vừa hoàn thành. Tôi có thể nói từ giọng điệu của cuộc đối thoại mà tôi đang thu hẹp vào cuối trò chơi. Tôi có thể cảm nhận nó. Tôi cũng có thể nói rằng trò chơi này sẽ không dễ dàng bỏ cuộc.

Yupitergrad 2: The Lost Station Review – Sự thật

Nó là gì?: Phần tiếp theo của platformer-puzzler năm 2020 Yupitergrad
Nền tảng: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (Đánh giá được thực hiện trên Pico 4)
Ngày phát hành: Hiện đã có trên Pico 4, sắp ra mắt trên các nền tảng khác.
Nhà phát triển: bụi trò chơi
Giá: $24.99

Nhiệm vụ của tôi – có thể là nhiệm vụ áp chót – vừa mới được truyền lại. Rất đơn giản: 'Tìm đường đến Life Support.' Tôi mở bản đồ và lần theo vô số hành lang và lối đi xuyên qua không gian rộng lớn của trạm không gian đổ nát cho đến khi tìm thấy mục tiêu của mình. Tôi khẽ thề trong hơi thở của mình. Đó là một Dài cách xa... và chính xác là tôi vừa mới đến từ đó.

Kiểu quay lui này thường xảy ra trong Yupitergrad 2: The Lost Station. Có sẵn độc quyền trên tai nghe Pico ngay bây giờ và sẽ có trên tai nghe Quest, PC VR và Vive vào cuối tháng này, đây là phần tiếp theo tìm lại những con đường quen thuộc theo nhiều cách.

Ở đây chúng tôi đi một lần nữa

The Lost Station bắt đầu ngay sau các sự kiện của phần đầu tiên Yupitergrad, với một chuỗi ngắn liên kết hai câu chuyện không gian sâu thẳm với nhau trước khi người chơi lao thẳng vào hành động. Những điểm tương đồng giữa hai trò chơi nhanh chóng trở nên rõ ràng và những người hâm mộ trò chơi đầu tiên ban đầu có thể thấy mình bị ấn tượng bởi một trường hợp déjà vu vừa phải.

Đánh giá Yupitergrad 2: Công cụ giải đố nền tảng đang cố gắng đạt được mục tiêu PlatoThông tin dữ liệu Blockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Bị mắc kẹt trong một trạm vũ trụ bỏ hoang, người chơi sẽ đi qua những hành lang kỳ lạ chứa đầy những chướng ngại vật quanh co. Cùng với một người bạn đồng hành AI bẻ khóa khôn ngoan, bạn sẽ bắt đầu chuyển vùng nhà ga theo lệnh của hệ thống máy tính bí ẩn trên tàu.

Câu chuyện được cung cấp bởi những nhân vật này hoàn toàn tồn tại để thiết lập một loạt nhiệm vụ đơn giản. Mặc dù những thứ này đôi khi liên quan đến các câu đố hoặc các cuộc chạm trán chiến đấu, nhưng chúng chủ yếu dùng để đưa người chơi vượt qua các lối đi mê cung của trạm vũ trụ khổng lồ. Sau khoảng sáu giờ giải đố nhẹ nhàng, câu chuyện lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đối đầu có thể đoán trước, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại gay gắt vui nhộn và một trận đánh trùm kinh điển.

người nhện-Mario

Như với trò chơi đầu tiên, phương pháp di chuyển của bạn là sự lựa chọn rõ ràng nhất cho việc di chuyển trong không gian sâu: đu quay pít tông.

Được trang bị một đôi găng tay pít-tông có thể thu vào, người chơi sẽ lướt qua những lối đi ngoằn ngoèo như Thợ sửa ống nước có trọng lực thấp và sử dụng cử chỉ để tác động đến tốc độ và hướng. Vật lý xoay người của Yupitergrad được triển khai tốt, với cảm giác 'lơ lửng' có chủ ý phù hợp với bối cảnh của trò chơi.

Đánh giá Yupitergrad 2: Công cụ giải đố nền tảng đang cố gắng đạt được mục tiêu PlatoThông tin dữ liệu Blockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Các pít tông có thể được nâng cấp và trang bị một loạt vũ khí nhỏ cũng như máy bay phản lực trợ lực, giúp kiểm soát tốt hơn khi lắc lư và trở thành phương pháp di chuyển chính trong một số đoạn đường không trọng lực nhất định.

Đó là một hệ thống chuyển động nhạy bén và trực quan, hoạt động tốt để điều hướng xung quanh các mối nguy hiểm trên nền tảng, bao gồm tia laser di chuyển, quạt quay khổng lồ, cú nhảy hoành tráng, v.v. Lúc đầu, vượt qua một hỗn hợp cạm bẫy nguy hiểm bằng cách kết hợp thời gian chính xác với độ chính xác chính xác để trốn tránh cái chết là điều khá bổ ích. Tuy nhiên, phần lớn các thử thách đều dễ dàng vượt qua. Với một số lượng hạn chế các mối nguy hiểm phải đối mặt, lối chơi sẽ sớm trở nên lặp đi lặp lại.

Sự lặp đi lặp lại đó chỉ được kết hợp bởi số lượng quay lui bất thường liên quan khi di chuyển giữa các mục tiêu. Cách các nhiệm vụ được đặt ra sẽ có nghĩa là người chơi thường xuyên quay lại các tuyến đường quanh co đau đớn để tiến về phía trước. Quy mô của nhà ga khiến điều này trở nên điên cuồng và việc chạy lại không thể tránh khỏi trở thành nỗi thất vọng không thể vượt qua rất lâu trước khi trò chơi kết thúc.

Plunge Me đấu thầu

Một bổ sung mới lớn cho Yupitergrad 2 là chiến đấu, được trộn lẫn vào các chuỗi nền tảng. Mỗi chiếc găng tay có thể được nâng cấp bằng súng điện từ hoặc súng ngắn và đôi khi các phần của hành lang sẽ nhường chỗ cho các phòng chờ lớn chứa đầy máy bay không người lái của kẻ thù phải được phái đi trước khi bạn có thể tiến lên.

Đánh giá Yupitergrad 2: Công cụ giải đố nền tảng đang cố gắng đạt được mục tiêu PlatoThông tin dữ liệu Blockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Mặc dù là một bổ sung đáng ngưỡng mộ, nhưng cuộc chiến không có sắc thái đặc biệt – Yupitergrad 2 chắc chắn không phải là một trò chơi hành động. Chỉ với hai khẩu súng và loại kẻ thù hạn chế, nó không thể so sánh với các tựa game hành động dựa trên vật lộn khác như Swarm hoặc Dead Hook. Tuy nhiên, khi được coi là một chướng ngại vật khác trong danh sách các thử thách không gian của trò chơi, trận chiến vẫn là một lợi ích ròng cho phần tiếp theo.

Thật không may, Yupitergrad 2 cũng mất đi một trong những yếu tố thỏa mãn nhất của bản gốc: Thử nghiệm thời gian. Ngoài chiến dịch, Yupitergrad ban đầu cũng cung cấp một loạt các khóa học ngắn hạn mà người chơi có thể cạnh tranh để giành quyền khoe khoang về thời gian nhanh nhất. Đó là một chế độ tuyệt vời mang lại giá trị chơi lại to lớn, đẩy tiêu đề vượt xa bản chất “một lần là xong” của chiến dịch. Nếu không có Thử nghiệm thời gian, lý do để quay lại Yupitergrad 2 sau chiến dịch thật đáng buồn là không tồn tại.

Âm thanh của sự im lặng

Về mặt hình ảnh, phần tiếp theo này giữ hướng nghệ thuật nhất quán với phần trước của nó và sử dụng cùng một phong cách nghệ thuật tô bóng ô phổ biến với các đường kẻ đậm, sắc nét và bảng màu trầm nhưng linh hoạt phù hợp với bối cảnh. Một ngôn ngữ hình ảnh rõ ràng được sử dụng để đảm bảo có thể hiểu được thế giới trò chơi trong nháy mắt, với màu sắc của đối tượng biểu thị rõ ràng chức năng cụ thể.

Đánh giá Yupitergrad 2: Công cụ giải đố nền tảng đang cố gắng đạt được mục tiêu PlatoThông tin dữ liệu Blockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Mặc dù có định hướng nghệ thuật rõ ràng, Yupitergrad vẫn phải chịu đựng chủ đề của chính nó. Những lối đi vô tận lơ lửng trong khoảng không gian mờ ảo không tạo nên một cảnh quan đa dạng và môi trường trở nên rất giống nhau trong thời gian ngắn.

Trò chơi sử dụng một khung cảnh âm thanh trong khí quyển, đạt được sự cân bằng giữa trống rỗng và không phô trương với sự khéo léo tương đối. Âm nhạc được làm dịu một cách thích hợp, cung cấp cho nền điện tử công nghiệp xung quanh vừa đủ sự dũng cảm của thời Liên Xô để phù hợp với bối cảnh mà không trở nên lố bịch. Thiết kế âm thanh hoàn toàn có chức năng, thông báo cho người chơi về môi trường xung quanh và phù hợp với giai điệu.

Biến động hiệu suất

Trên Pico 4, Yupitergrad 2 cũng bị giảm khung hình đáng chú ý, phổ biến nhất trong các phần chiến đấu khi môi trường lớn hơn và cảnh có nhiều vật thể chuyển động chiếm giữ. Mặc dù không nhất quán trong toàn bộ trò chơi, nhưng chúng gây mất tập trung nghiêm trọng khi chúng xảy ra và cũng đủ nghiêm trọng để trở nên buồn nôn.

Đánh giá Yupitergrad 2 – Thoải mái

Về chủ đề buồn nôn, đáng để chỉ ra rằng Yupitergrad 2 được chơi độc quyền với đầu máy nhân tạo. Do đó, một số người chơi sẽ yêu cầu một mức độ chống buồn nôn và say tàu xe.

Xem xét hệ thống chuyển động cường độ cao, có một loạt các tùy chọn thoải mái mỏng đáng ngạc nhiên – chuyển đổi giữa xoay nhanh và xoay trơn tru là nút chuyển đổi duy nhất được cung cấp, không có tùy chọn cho họa tiết. Người chơi dễ bị say tàu xe VR nên thận trọng khi tiếp cận.

Đánh giá Yupitergrad 2 – Phán quyết cuối cùng

Yupitergrad 2 mang đến một cuộc phiêu lưu trên nền tảng đơn giản nhưng không mang lại trải nghiệm hấp dẫn. Có một loạt các yếu tố tích cực – cơ chế di chuyển, sự kết hợp giữa câu đố và nền tảng, và thậm chí cả việc bổ sung chiến đấu cơ bản – nhưng tất cả đều thất vọng bởi các quyết định thiết kế kéo dài chiến dịch trước khi khiến nó trở nên thú vị.

Với sự đa dạng hạn chế trải rộng trên một bối cảnh thực sự rộng lớn và lặp đi lặp lại, Yupitergrad 2 kết thúc bằng cảm giác hơi đồng nhất và khó đề xuất. Thay vào đó, những người đang tìm kiếm một cuộc phiêu lưu trên nền tảng có thể tốt hơn nên chọn bản gốc.


UploadVR tập trung vào hệ thống nhãn để đánh giá, thay vì điểm số. Các bài đánh giá của chúng tôi thuộc một trong bốn loại: Cần thiết, Được đề xuất, Nên tránh và các bài đánh giá mà chúng tôi không gắn nhãn. Bạn có thể đọc thêm về chúng tôi xem lại hướng dẫn tại đây.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR