nhà xuất bản

Sự kiện tạo mã thông báo GamesCoin đánh dấu một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của trò chơi

Berlin / Dubai, ngày 16 tháng 2023 năm 3 Thời điểm được chờ đợi từ lâu đã đến. Trong Sự kiện tạo mã thông báo, BẠN sẽ thực hiện bước tiến lớn tiếp theo trong hành trình của mình. Sự kiện này không chỉ đánh dấu sự ra đời chính thức của GamesCoin tối thượng mà còn là thời điểm cánh cửa dẫn vào nền kinh tế lớn nhất thế giới sẽ mở ra: ngành công nghiệp trò chơi. GamesCoin, ban đầu được hình dung như một hệ sinh thái tiền tệ trong trò chơi, đang phát triển thành một vũ trụ thịnh vượng phục vụ nhu cầu của hơn XNUMX tỷ game thủ trên toàn thế giới. Cốt lõi của nó là GamesCoin, xung quanh

Cách mạng hóa du lịch với Web3: Mối quan hệ hợp tác mang tính bước ngoặt giữa Camino Network, DCM Swiss, 1World Online và Web3-Solutions

Trong một động thái hướng đến cơ hội chưa từng có, bốn công ty đổi mới trong lĩnh vực du lịch và tiếp thị — Camino Network, do Chain4Travel, DCM Swiss, 1World Online và Web3-Solutions khởi xướng — đã cùng nhau công bố mối quan hệ đối tác mang tính bước ngoặt. Liên minh này nhằm mục đích khai thác các công nghệ tiên tiến trong việc định hình lại tương lai của trải nghiệm du lịch và lữ hành, đồng thời mang lại các lựa chọn và lợi ích kiếm tiền mới cho tất cả những người tham gia hệ sinh thái. Chúng tôi vui mừng thông báo rằng: DCM Swiss và 1World Online đang trở thành Người xác thực tại Camino Network. Web3-Solutions trở thành Đối tác khu vực của DCM: Thỏa thuận hợp tác khu vực đã được ký kết

DCM DAY: WEB3 VÀ TƯƠNG LAI CỦA MEDIA

Geneva, Thụy Sĩ – DCM Swiss, Thị trường nội dung kỹ thuật số, vui mừng thông báo về một sự kiện đặc biệt diễn ra trong Lễ hội đổi mới Geneva mở vào ngày 17 tháng 2 lúc 30:3 chiều CET. DCM DAY sẽ tập trung vào chủ đề thú vị về Web98 và Tương lai của Truyền thông, khám phá những phát triển và đổi mới mới nhất trong lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng này. Sự kiện sẽ được tổ chức tại Fédération des Entreprises Romandes Genève, 1201 Rue de Saint-Jean, Genève, GE, XNUMX. DCM DAY hứa hẹn sẽ là sự kiện không thể bỏ qua cho bất kỳ ai quan tâm đến tương lai của truyền thông,

DCM Swiss và Plato công bố quan hệ đối tác chiến lược để cung cấp thông tin dữ liệu và nội dung do AI cung cấp

Geneva Thụy Sĩ, ngày 28 tháng 2022 năm XNUMX. DCM Swiss (Thị trường nội dung số, một nền tảng dựa trên chuỗi khối phi tập trung dành cho người sáng tạo nội dung, nhà xuất bản và thương hiệu, hôm nay đã công bố mối quan hệ đối tác chiến lược với Plato Data Intelligence, Nền tảng dữ liệu dựa trên NYC tập trung vào việc quản lý dữ liệu thông minh trên các ngành công nghệ sáng tạo nhất hiện nay. Thông qua quan hệ đối tác, các thương hiệu đối tác của DCM sẽ ngay lập tức được hưởng lợi từ phạm vi tiếp cận toàn cầu gia tăng mà Plato mang lại. Cả hai công ty đều có kế hoạch cung cấp một loạt các sản phẩm dữ liệu nhúng liên quan đến truyền thông tiếp thị, gắn kết thương hiệu và trí thông minh dữ liệu theo ngành dọc bằng cách sử dụng công nghệ của Plato phân phối nội dung và

GamesCoin Group's Gaming Revolution đang tiến lên với tốc độ không thể ngăn cản

Roadshow quảng cáo trên toàn thế giới “MOMENTUM” của họ sẽ được tiếp tục như một phần của Gamescom ở Cologne - siêu game chơi game sẽ được giới thiệu tại triển lãm Những điểm nổi bật chính: Tập đoàn GamesCoin đã xây dựng Nền tảng Metaverse 'Chơi để Sở hữu' đầu tiên trên Blockchain. GamesCoin LAB để thử nghiệm và phát triển các ý tưởng sáng tạo và đột phá khác nhau. Điểm dừng tiếp theo của chuyến đi quảng bá quốc tế của họ là tại Gamescom ở Cologne, từ ngày 24 đến ngày 26 tháng 2022 năm XNUMX. Alex Suárez, Giám đốc điều hành và người sáng lập Tập đoàn GamesCoin, đang viết lại lịch sử của chơi game đơn giản bằng cách hợp nhất

Danh sách mã thông báo eShark trên P2PB2B

eShark Token: Nó là gì? EShark Token cung cấp cho người chơi và nhà đầu tư một nền tảng quản lý giao dịch đáng tin cậy dựa trên công nghệ blockchain và hợp đồng thông minh. Mạng lưới phi tập trung, mở và công bằng này mang người chơi, nhà đầu tư, nhà giao dịch và người trao đổi lại với nhau. Và nó cung cấp một hệ thống đầu tư tự động và minh bạch dựa trên các hợp đồng thông minh. Với eShark Token, người chơi có thể thực hiện các giao dịch an toàn và thuận tiện trên toàn thế giới giữa người dùng, người chơi, công ty, đội thể thao điện tử, nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi. Nó cũng sẽ thiết lập một phương tiện để người chơi bầu chọn các đội eSports, những người có ảnh hưởng đến trò chơi, những người quản lý eSports, những người truyền phát trò chơi và

Ông chủ Xbox, Phil Spencer phát biểu về sự trỗi dậy của NFT Gaming; Cảm thấy một số trong đó là "Khám phá"

Phil Spencer, phó chủ tịch điều hành mảng chơi game của Microsoft và là cá nhân chịu trách nhiệm về chương trình Xbox, đã giải quyết hiện tượng chơi game NFT đang có xu hướng gần đây. Đối với Spencer, một số nền tảng tận dụng việc sử dụng NFT mang lại cảm giác khám phá nhiều hơn là giải trí. Một số nhà phát triển và nhà xuất bản lớn nhất trong ngành công nghiệp trò chơi đã báo hiệu sự quan tâm của họ trong việc giới thiệu các yếu tố NFT vào trò chơi của họ. Phil Spencer không ủng hộ ngay lập tức của NFT Phil Spencer, chịu trách nhiệm về chương trình Xbox tại Microsoft và là một trong những giám đốc điều hành được công nhận nhất trong

Ông chủ Xbox, Phil Spencer phát biểu về sự trỗi dậy của NFT Gaming; Cảm thấy một số trong đó là "Khám phá"

Phil Spencer, phó chủ tịch điều hành mảng chơi game của Microsoft và là cá nhân chịu trách nhiệm về chương trình Xbox, đã giải quyết hiện tượng chơi game NFT đang có xu hướng gần đây. Đối với Spencer, một số nền tảng tận dụng việc sử dụng NFT mang lại cảm giác khám phá nhiều hơn là giải trí. Một số nhà phát triển và nhà xuất bản lớn nhất trong ngành công nghiệp trò chơi đã báo hiệu sự quan tâm của họ trong việc giới thiệu các yếu tố NFT vào trò chơi của họ. Phil Spencer không ủng hộ ngay lập tức của NFT Phil Spencer, chịu trách nhiệm về chương trình Xbox tại Microsoft và là một trong những giám đốc điều hành được công nhận nhất trong

Người điều hành quảng cáo tiền điện tử này cho chúng ta biết ngành sẽ phát triển như thế nào và tại sao tính minh bạch lại quan trọng như vậy

CryptoSlate gần đây đã có cơ hội trò chuyện với Milo McCloud, người đồng sáng lập của Paradox Group, một công ty quảng cáo tiền điện tử nổi tiếng làm việc với một số tên tuổi lớn nhất trong lĩnh vực blockchain. kinh nghiệm trước đây về tiền điện tử? Tôi là một chuyên gia blockchain, fintech và tiền điện tử tập trung vào các cơ hội phát triển cho các công ty trong các lĩnh vực này. Trượt tuyết với tư cách là một vận động viên quốc tế. Đồng sáng lập của tôi, Paul Burnham,

NFT Floodgates mở ra với dòng trò chơi Blockchain ấn tượng vào năm 2020

Blockchain trong ngành công nghiệp trò chơi là một trong những chủ đề nóng của không gian năm 2019. Năm nay đang thu hút sự quan tâm của cả các nhà phát triển độc lập trẻ tuổi và các tập đoàn lớn. Các hội nghị và hackathons được tổ chức định kỳ trên khắp thế giới để các nhà phát triển tìm kiếm những ý tưởng mới để tích hợp blockchain vào trò chơi. Công nghệ đang đưa sự tin tưởng giữa nhà phát triển và người chơi lên một tầm cao mới và người dùng hiện có thể sở hữu và tự do trao đổi tài sản trong trò chơi mà không cần

Google Chrome dẫn gói, nhưng các trình duyệt hướng đến quyền riêng tư đạt được lực kéo

Trong những tháng gần đây, những công ty tên tuổi như Google và Apple đã đi xa hơn nữa để giới thiệu các tính năng bảo mật của họ với thế giới. Tuy nhiên, như hầu hết mọi người hiện nay đều biết, các công ty đa quốc gia này có mô hình kinh doanh tập trung vào việc thu thập và tổng hợp dữ liệu về khách hàng của họ. Về vấn đề này, sự quan tâm ngày càng tăng đối với các trình duyệt ưu tiên quyền riêng tư như Brave rõ ràng cho thấy sự gia tăng chung về mối quan tâm của người dùng internet về cách thông tin cá nhân của họ được tích lũy, lưu trữ và sử dụng hàng ngày. trở nên quá quen với

Tiền điện tử để giải cứu sau khi tăng lưu lượng truy cập COVID-19 của Khan Academy

Người sáng lập nền tảng giáo dục Khan Academy đã đưa ra lời kêu gọi quyên góp khẩn cấp sau khi lượng người dùng tăng lên 250% do cuộc khủng hoảng coronavirus. Khan cho biết sự gia tăng này là do số lượng kỷ lục sinh viên buộc phải ở nhà trong thời gian khóa máy và các yêu cầu về cách xa xã hội. Một tỷ học sinh đang ở nhà vì Học viện COVID-19Khan là một tổ chức phi lợi nhuận