内斯·卡朱迪
玩赚钱游戏 Axie Infinity 在 Twitter 上透露,已经有 2.2 万 Lunacians 构成了该游戏的庞大社区。
Lunacians 是 Axie Infinity 的玩家。因为游戏发生在一个名为 Lunacia 的虚构世界中,所以任何创建帐户的人都会有一个默认名称 Lunacian #X。 (X代表数字)
在接受 Axie Infinity 联合创始人 Aleksander Leonard Larsen 的采访时,他强调 Axies 具有更高的价值、更高的收藏性和更多的实用性,因为 Axies 可以在不同的游戏中旅行 - 来自三个 Axies 的团队可以与其他玩家匹配Axies 团队,玩冒险模式,繁殖 Axies,以及即将推出的更多游戏,例如更古老的土地或基于王国的游戏,这更多是在虚拟宇宙方面。
“从我们开始到现在已经快四年了。因此,有趣的是看到世界已经赶上了我们的愿景。当然,现在我们的产品周期可能比几乎所有竞争对手都领先。非常独特。这也是为什么我们让所有这些玩家进来,你知道,现在每天有超过 2 万活跃玩家,即使他们不能、他们无法在任何应用商店上获得该应用程序,”Larsen 补充道。
大约两周前,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 开发的以太坊侧链 Ronin Wallet 的资产存储量达到 5 亿美元,下载量超过 2 万次。
另一方面,当被问及 Axie Infinity 的经济学时,Larsen 澄清说,每个可爱的 Axie 角色都是独一无二的,因此被定义为有价值的不可替代代币(NFT);在每次胜利中,都可以获得小爱情药水(SLP)代币,该代币可以转换为其他货币,也可以用于培育其他轴心国。
“我们还获得了 AXS 代币,它是实际 Infinity 游戏世界的治理代币。你知道,虽然数量非常有限,但现存数量为 270 亿。去年它的起步价为 10 美分。现在,每个代币的价格超过 125 美元。所以我的意思是它的升值,它非常重,这是因为它与一些收入流相关,这些收入流正在进入实际的无限游戏,”他强调说。
Larsen还强调,这款游戏吸引很多人的地方在于,玩家可以通过玩和挖掘SLP来赚钱。该游戏为那些失业、收入较少或想要利用时间赚钱的人提供了机会。
“这 6 万玩家至少需要 2 万个 Axie。迄今为止,我们已经培育出大约 8 万个轴,或者比这个数字少一点。然后,如果我们看看 Axie 这样的产品的总潜在市场是多少?好吧,我们定义它的方式是,我们实际上不会以同样的方式与传统游戏竞争,”他对 Axie 长期可持续性的保证。
根据 activeplayer.io 的数据,一年前,Axie Infinity 的每日活跃玩家只有 16,000 多名。
尽管 AXS 成本相对于每个品种的平滑爱情药水 (SLP) 成本目前不平衡,但玩家数量仍然攀升至 2.2 万玩家,但 Sky Mavis 首席运营官 Aleksander Leonard Larsen 在推特上表示,该公司 认识它 并将在未来做出更多调整。
Axie Infinity 大约 40% 的玩家来自菲律宾。这证明了这款游戏是菲律宾人生活中的“游戏规则改变者”之一,因为该国受到了这一流行病的严重影响。
本月早些时候,菲律宾通讯社《询问者报》展示了 10岁 孩子在玩《Axie Infinity》时收到了第一笔奖学金后,与家人约会。
“我认为全世界都会关注《Axie Infinity》中发生的事情,因为也许我们不仅可以改进游戏的方面,而且还可以改进世界的运作方式。所以我对这里的未来感到非常兴奋。”拉森总结道。
本文在BitPinas上发布: Axie Infinity 达到 2.2 万 Lunacians
来源:https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/