你们都听说过讲故事,设计界和社交媒体中的每个人都在谈论它,您想知道 – “这意味着什么?”。
老实说,一开始我也有同样的困惑。我深入互联网并浏览文章和视频来了解所有这些人在说什么。
让我来谈谈我对讲故事的理解。
什么???
您是否经历过这样的感觉:当您兴奋地参加会议并与乔什一起展示您的设计时,却一无所获?
当对方的人还没有真正理解你的设计时,通常会发生这种情况。这是因为您说的是您的语言,而不是他们习惯的语言。
(想象一下,一个开发人员走到你面前,用他们的编程俚语交谈。你会毫无头绪和困惑。事情会从你的脑海中飞走。)
我们需要用观众能够理解的语言进行交谈。讲故事只不过是以每个人都能理解的方式传达信息的艺术。它是我们日常生活和文化的一部分。
我们需要与我们的设计/想法建立情感联系,这样我们的观众就会以更积极的方式做出回应。人们与情感联系在一起,为此,我们需要通过以他们可以理解的方式交谈来建立信任。
就像电影一样,您的设计应该讲述一个好故事。在开始设计之前,我们需要为我们的设计设定情节,创建角色并开始使事物与现实世界相关。
为什么???
设计很容易做,但让人们相信一个想法却很困难 (没有冒犯的意思)。 这就是讲故事发挥作用的地方。我们大多数人通常在不了解品牌、受众或想法的情况下开始设计。我们总是落后于做出好的设计,而不是在现实世界中适合产品的设计。
大多数设计师都会犯这样的错误:让设计变得完美并通过大量研究来支持它。但事实是人们无法在情感上与这种类型的设计产生联系。 (关键是让你的设计栩栩如生)
我们需要将这个想法推向世界。当你开始分享这个想法时,它总是更强大,并且它会获得一个全新的维度。人们会对最初的核心想法有更多的想法,并且它会不断增长。
让我们以更简单的方式讨论这个问题。 (通过讲故事)
首先,首先将您的想法视为主要情节。现在一切都将围绕这个展开。就像《DDLJ》一样,故事情节是 Raj 和 Simran 彼此相爱,但她的家人已经接受了她的另一个求婚。
接下来,您首先在设计中构建角色。定义你的主要英雄和配角。基本上,在设计中找到你的 Raj 和 Simran 并突出显示它们。
现在就像每部电影一样,我们需要一个坏人。你的问题陈述可能是罪魁祸首。
像所有优秀的大片一样,你的故事需要有一些马沙拉和戏剧性。
(添加一些戏剧性的火车场景)
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然后开始将所有内容视为电影的对话,将图形(图像和插图)视为电影的歌曲。我们需要在歌曲和对话之间建立良好的平衡。
你的副标题和正文可以成为让主角脱颖而出的配角。
与电影中的所有动作场景一样,CTA 需要在正确的时间出现在正确的地点。我们的用户浏览屏幕,在很短的时间内,我们需要突出显示我们的行动项目。
(时间就是一切)
首先你自己需要深入了解故事情节和人物,然后你才能轻松地将观众与它联系起来。观众可能会忘记英雄的名字,但他们会记住并谈论这个故事。
我将一个流行保险网站的英雄部分分解为一个故事的简单元素。我们可以使用相同的过程来讨论整个网站并进一步完善概念。我们需要将较大的元素分解为较小的元素,以传达相同的想法。
如何???
你的故事需要扎根,需要坚实的基础。您正在向所有人出售您的故事和想法,而不仅仅是网站或应用程序。
所以有两种方法可以做到这一点——比如艺术形式或马沙拉。
当您进行实验设计时,例如当您重新构想任何传统方法时,您应该采取第一个方法。 (当您有大量时间和预算时也是如此)。
另一种方法是加入一些马萨拉并创造一个戏剧性的音调。尝试构建一个故事,将您的产品/想法置于现实生活中。
接下来的事情是在进行最后的推介之前始终与观众一起练习。与你的朋友、家人和专业同事一起练习你的故事几次,并通过观察他们的表情、情绪和反应来不断重复故事。始终与一小群人一起练习。 (练习使人变得完美????)
您需要真正了解您的受众并与他们的情感建立联系。第一次尝试时,您可能会失败,但继续练习,每次您添加或删除一些内容,您就会在讲故事方面变得更好。
(而且你不是巧克力,你不能让每个人都开心......就接受这一点!)
永远记住你的想法是你故事中最重要的方面。选择你需要的东西作为设计的主角,让事情变得容易产生关联,这将有助于你的设计令人难忘。
......然后最后的投球可能会成为一鸣惊人!
作者简介:
Diya 是一名建筑师转为 UI/UX 设计师,目前在 Mantra Labs 工作。 她重视物理和数字空间的设计体验。
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