德国电子公司罗德与施瓦茨正在测试动画化身,使用增强现实 (AR) 在元宇宙和其他基于扩展现实的应用程序中进行视频通话。
通话利用先进的 5G 技术,使用智能手机和一对 AR智能眼镜。这家总部位于慕尼黑的公司宣布,这被认为对于使虚拟世界中的互动“更加身临其境和个性化”至关重要。
罗德与施瓦茨正在与美国科技公司 Slalom 合作,在推出市场之前开发这些工具,预计将于本月晚些时候在西班牙巴塞罗那举行的 2024 年世界移动通信大会上展示该技术。
也可以参考: 迪士尼的 Holotile 地板可以帮助用户行走在虚拟宇宙中
动画头像通话:它是如何工作的?
这些公司为依赖扩展现实的应用程序开发了一个测试平台,基本上是包括虚拟现实、增强现实和混合现实的概念和平台,比如虚拟现实。
Slalom 构建了一个动画化身,在功能强大的云计算机上运行,该计算机连接到罗德与施瓦茨公司所谓的 5G“单盒信令测试仪” “R&S CMX500”.
信号测试设备模拟 5G 网络,允许用户使用支持 5G 的智能手机拨打电话并与增强现实动画头像交谈。人们可以使用与手机配对的智能眼镜看到头像。
在实验中,罗德与施瓦茨使用了与联想的摩托罗拉 Edge 40 Pro 智能手机 ThinkReality A3智能眼镜, 显示动画头像的地方。两家公司表示,该系统还可以回送用户的声音,并且将来可以使用算法来检查音频的质量。
据公司称,化身动画的一个主要方面是它能够模仿头部动作,以表明一个人在通话期间专心倾听。
这项能力对于虚拟宇宙中的人们来说很重要,直到最近他们才以无腿的化身出现。它承诺用户在通话过程中获得“临场感和参与感”,以及“更加身临其境和个性化”的体验。
罗德与施瓦茨公司在一份报告中表示:“在最终用户设备上准确渲染和及时显示此类细节是两家公司正在进一步研究的关键性能指标之一。” 声明.
Slalom 总经理 Sam Andrews 补充道:“我们开发了一个创新概念,可以评估和衡量 XR 体验的端到端质量,考虑网络、设备和应用程序,为最终用户创造无缝结果并解锁为企业带来新机遇。”
构建栩栩如生的虚拟世界
AR 是一种通过将数字信息叠加到物理世界来融合现实世界和虚拟世界的技术。另一方面,虚拟现实是一种模拟环境。该技术允许用户沉浸在不同的世界或场景中,这可以是现实的,也可以是想象的。
AR 和 VR 通常都可以使用头戴设备进行访问,例如 Meta 的 Quest 系列头戴设备或 苹果的Vision Pro。 人们可以使用这两种现实进入元宇宙,这是一个互连的虚拟世界网络,用户可以在其中见面、工作和互动。
VR 的一个关键挑战是如何在虚拟世界中移动而不破坏沉浸感或感到不适。打电话、触摸、闻气味, 发生性行为, 和其他人类特征在虚拟宇宙中要困难得多。
但有几家公司正在尽最大努力为虚拟世界打造栩栩如生的虚拟世界。经过近一年的等待,Meta 为其 Quest Home 头像添加了腿,这被视为距离更加人性化的虚拟世界又近了一步。
然而,腿部仅在第三人称视图中或当用户与虚拟镜子交互时可见,这意味着向下看不会向用户显示他们的腿。
英国科技初创公司 Freeaim Technologies 正在进行测试 耐磨鞋 使用户能够在狭小的游戏空间内“在虚拟现实中向任何方向无限远地行走”。
上个月,华特迪士尼公司 发现 Holotile Floor是一项新技术,该媒体集团表示可以帮助人们在虚拟和增强现实中向任何方向移动。
对于触觉,有新的实验展示了如何使用该技术为虚拟世界带来真实的触觉。 Meta 还正在为虚拟宇宙开发逼真的头像,最近 展出 首席执行官马克·扎克伯格。现在看来可以打电话了。
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