我们当中的 VR 评论:另一个维度的欺骗和检测

我们当中 VR 现已在 Steam 和 Schell Games 的 Quest Store 上提供。 这是VR的新派对游戏还是会变成幽灵船? 请阅读下面的完整评论。

Schell Games 是一家经验丰富的 VR 游戏工作室。 它的两个我 期待你死 游戏设有沉思的逃生室,以坚如磐石的 VR 设计为基础,带来令人满意的发现时刻。 直到你跌倒与此同时,凭借其激烈的剑术,努力进入快节奏的动作领域。 每个都可以被认为是 VR 最好的单人游戏之一。 对单人 VR 的关注部分是因为工作室负责人 Jesse Schell 公开表示 VR 需要看到玩家基础 10万以上 为了有一个公平的可能性朋友可以找到一个共享的游戏。 报告 表明 VR 刚刚跨过了这个门槛。 那么,在我们当中,VR 是 谢尔时刻 进入多人VR游戏领域。

在我们之中 VR 评论 事实

平台: Quest 2,PC VR(即将登陆 PSVR 2)
发布日期: 现在出来
开发商: 谢尔游戏
价格: $9.99

那么,在 VR 中扮演冒名顶替者并完成任务,同时恐惧地看着你的肩膀是什么感觉? 在走廊里发现一具尸体,或者目睹一场谋杀怎么办? 简而言之,这绝对是一种刺激。 这是顶级的VR设计。 当灯熄灭时,幽闭恐惧症就会消失,你需要推开黑暗的走廊。 就像传统版本的游戏一样,在执行您面前的任务时,恐惧和困惑混合在一起。

然而,在一个远离其他任何人的储藏间里,除了一个平面屏幕之外,还有一种压倒性的孤立感——巨大的空旷空间中空洞的声音增强了一种孤独感。 当你和另一个船员(或者是冒名顶替者?)在走廊里相遇,只是怀疑地盯着对方时,就会有一种顽皮的偏执狂。 在一场比赛中,我目睹了一起谋杀案,并疯狂地冲过船告诉船员我通过了我所看到的,以防冒名顶替者在我按下自助餐厅的紧急会议按钮之前不知何故赶上了。 在另一场比赛中,我听到附近房间里发生谋杀,惊慌失措,忘记了我在附近看到的船员的颜色。

我们当中的 VR 评论 – 舒适

在我们当中 VR 使用基于摇杆的平滑运动,默认渐晕打开且高度可调。 没有瞬移运动,但晕影选项向您展示了飞船视野之外的静止网格世界,可以非常有效地避免不适。 快速转弯是默认设置,平滑转弯可选,您可以调整快速转弯的角度或平滑转弯的速度。

然后是船员会议——所有幸存者与我们中间的冒名顶替者谈论他们的观点并互相指指点点。 在尸体附近看到了哪些颜色的工作人员? 每个人都真的参与了任务吗? 主要嫌疑人的辩护有多可信? 如果你和朋友在同一个房间里玩的话,这场辩论需要在基于文本的原始欺骗和赤裸裸的谎言之间进行一些讨论。 尽管机组人员只展示了最基本的肢体语言,但在言语间的磕磕绊绊或回避凝视之间仍有足够的时间来建立关于谁可能是冷血太空凶手的意见。 在一场比赛中,我看到一名蓝色船员在另一个人之后转过一个弯,他这样做时脸稍微向后。 在我看来,他们的肢体语言好像在说“我可以自由杀人”而不是“我被猎杀了吗?” 我的直觉是正确的,我们把冒名顶替者扔到了太空。

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原始游戏还有很多东西要添加——比如额外的飞船——但 Schell 在支持其游戏发布后内容方面有着良好的记录,而且这里有足够的核心体验来满足拥有 VR 耳机的粉丝。 .

我们当中的 VR 评论 – 最终判决

在我们当中,VR 成功地完成了改编游戏的任务,因为它具有出色的声音、灯光和交互设计。 船员任务恰到好处地将死亡压力下的挑战与成功摧毁船员并在他们作为冒名顶替者的审讯中幸存下来所需的下一级战略和计划相结合。 在我们当中 VR 具有 VR 平台之间的交叉游戏功能,但不与平面屏幕上的经典游戏交互,因此它的生死攸关,取决于它的船是否充满了寻找欺骗游戏的玩家。 它现在可用 Quest平台蒸汽.

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