“另一个渔夫的故事”评论——一部包含更多内容的迷人续集

“另一个渔夫的故事”评论——一部包含更多内容的迷人续集

我们回来了另一剂令人费解的谜题 一拉 渔夫鲍勃。 续集提供了一个更长、情感更复杂的故事,同时加入了大量新的谜题机制, 另一个渔夫的故事 感觉几乎在所有方面都领先于原作。

另一个渔夫的故事 详情:

适用于: SteamVR任务2, PSVR 2
发布日期: 11
价格: $30
D开发者: 太空VR
出版商: 眩晕游戏
评论: 任务2

[嵌入的内容]

游戏

这一次,鲍勃的夸张故事比以往任何时候都高大上,随着冒险不断扩大,达到新的情感深度,揭示更多关于真实的鲍勃和他的家人。 我不会剧透后面的故事 另一个渔夫的故事,因为这确实是您应该展现自己的东西。 它谈论爱、失落、责任、自由——它比第一部沉重得多,而且经常偏离原著的安全故事书叙述。 你可能忽略了原版中一些愤怒的爸爸戏 渔夫的故事, 并且刚刚开始玩游戏中令人费解的谜题大杂烩,这一次围绕叙事占据了更多的中心舞台,同时呈现了新的和创新的机制让你猜不透。

展出的最突出的机制是分离、替换和控制你的手的新能力——比如从你的手上弹出,用它们交换更有用的手,然后射出它们来解决各种只有一点点爬行(或游泳)遥控手兽威力。 尽管除了木制手指之外,您实际上只有两种其他手型可供您随意使用,一种用于攀爬的钩子和一种用于剪断的爪子,但拼图的变化范围之广令人印象深刻。

“另一个渔夫的故事”评论 – 一部引人入胜的续集,包含更多柏拉图区块链数据智能的内容。垂直搜索。人工智能。
图片由 Innerspace VR、Vertigo Games 提供

虽然有大量的一次性谜题值得称赞,但在整个游戏中始终不变的是需要远程控制你的手,这是通过在正确的相对方向上转动你的运动控制器并按下扳机使它们向前移动来完成的。 您将拉动杠杆,通过迂回的路线爬行您的手指,并抓住关键物品,然后将它们弹回到它们所属的手臂上。 这需要一些时间来适应,因为通常你需要从远处控制你的手,同时实际将你的身体移动到不同的位置以获得更好的视角,这有时会让人感到困惑,因为你的身体的相对位置发生变化并且你的手有点像假发。

有了可分离的手,你也可以把头放下来。 只需按下两个按钮(Quest 上的“B”和“Y”),您就可以向前移动头部,到达更远的区域以获得更好的视角。 它基本上就像一个破折号传送一样,遵循一个可预测的拱形,而不是物理地抬起你的头并把它扔来扔去,这不会非常舒服。 不过,更多关于舒适性的信息。

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图片由 Innerspace VR、Vertigo Games 提供

虽然我不会说任何谜题特别难,但它们总是富有创意和有益的。 我启用了提示,尽管您可以在设置中将其关闭,这会使 Bob 的一些及时且有用的台词静音。 尽管如此,鲍勃在提供提示的方式或时间上并不霸道,这让他感觉更像是一个希望你自己解决问题的父亲,而不是一个只希望你已经开始解决难题的“乐于助人的机器人” .

我个人的游戏时间不到四个小时,比原版游戏长了将近四倍。 我也不觉得其中有任何内容是填充物,这证明了游戏的更深层次的故事和谜题的变化需要玩家发展自始至终有用的技能——基本上是我想要从原版中得到但什么时候没有得到的一切它最初于 2019 年初发布。

浸没

该节目的明星无疑是鲍勃,他被可能从不吸烟的法国喜剧演员奥古斯丁雅各布浸透威士忌的色调所唤醒。 在 我对第一场比赛的评论, 我称雅各布的解释更像是你通常在一部真正的皮克斯电影之前看到的俗气短片——迷人,但还不够。

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图片由 Innerspace VR、Vertigo Games 提供

在这里,我们得到了鲍勃的全脂剂量以及同样引人入胜的新角色,让它感觉更像是我希望它本来可以放在首位的皮克斯冒险。 有一件事没有改变,那就是包含了一个全面的分数,它完美地构成了游戏的线性,有时是故事书风格的冒险。

虽然故事有时会偏离轨道,让你回到现实,但它并不是一个大而开放的世界,没有大量的行动自由,甚至没有拼图创意。 另一个渔夫的故事 分为章节,每个章节都有许多线性区域可以解锁。 不过,空间的物理多样性让它感觉不像是一长串封闭的密室逃脱,否则可能会让人觉得有点过于重复。 这根本不是这里的情况,因为你总是在猜测你的下一次冒险将是什么,以及你下一步要去哪里。

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图片由 Innerspace VR、Vertigo Games 提供

布景设计经过深思熟虑,游戏的卡通性质看起来非常好,即使在游戏最不起眼的目标平台 Quest 2 上也是如此。对象交互非常基本,尽管这并没有影响太多,因为它主要是杠杆和我们在这里处理的是更小的瞬间拼图。 因此,没有库存可言,因为所有工具都会根据需要呈现给您,并在您丢失它们时经过深思熟虑地恢复存在。

舒适

另一个渔夫的故事 拥有我们现在认为的标准舒适设置,这将使大多数人都能相对轻松地玩游戏。 虽然有一些时刻让我个人感到有点不确定——不是“把头挂在马桶上不好,但我玩 VR 的时间足够长,知道我的触发器。

代替过场动画,游戏喜欢慢慢地扫过你的 POV,这基本上很好,尽管很多时候你被缩小了,所以场景看起来更大。 我通常不喜欢这种缺乏控制,即使它每章可能只发生一次。 有时您的 POV 会颠倒,但这也是非常罕见的情况。 考虑到所有因素,这是一款非常舒适的游戏,基本上任何人都可以玩,除了一些短暂的怪异之外,什么都感觉不到。

“另一个渔夫的故事”舒适设置 – 11 年 2023 月 XNUMX 日

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