《阿凡达:水之道》在其布景设计中使用了重力素描柏拉图区块链数据智能。 垂直搜索。 人工智能。

阿凡达:水之道在布景设计中运用重力素描

VR艺术创作平台Gravity Sketch被用于《阿凡达:水之道》的环境和布景设计。

首次发布 在2017, 重力素描 是 Meta Quest、Rift 和 SteamVR 上可用的创意工具集。 用于一系列 3D 创意任务,我们现在了解了 James Cameron 的《阿凡达》续集是如何使用它的,这要归功于一个新的 Instagram 帖子。

“这是 Lo'ak 和 Neteyam 从 Metkayina 村的议会平台边缘跳下的关键帧,紧随其后的是 Kiri 和 Tuk。 这是我们所有人第一次瞥见地表下的魔法世界之前的那一刻,”Lightstorm Entertainment 的概念艺术家 Jonathan Bach 解释道。 确认该平台最初是在 Gravity Sketch 中设计的,Bach 与概念艺术家和插画师进行了跟进 尼克·金德罗, 作为二人组创建平台的复杂纹理。

从这个角度看纹理的图案不太好,但希望我能在未来分享更多”巴赫说。 “我们团队中的所有人都花了很多时间来解决这些结构如何通过适当的捆扎带和适当的张力水平与根系在一起。”

这不仅仅是我们看到应用程序使用的电影,尽管阿凡达:水之道是迄今为止最引人注目的例子。 回到三月,Gravity Sketch 概述 开发者 Mighty Coconut 如何在设计课程时使用 Gravity Sketch Walkabout迷你高尔夫,用现在发布的突出显示这一点 迷宫 DLC.

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