通过 Meghan Lim 和 Julian Barcega
对于 Axie Infinity 的最新版本 Origin,Sky Mavis 的团队改进了游戏中的增益和减益,并通过引入大量状态效果来刷新玩家体验。 我们看到一个符号并自动知道我们宝贵的 Axies 状态的日子已经一去不复返了——新的篇章已经展开; 让我们开始学习吧!
- 阅读: Axie Infinity 起源初学者指南
- 阅读:Axie 无限起源游戏机制
状态效果列表
在本指南中,Axie 状态影响分为三种: 抛光轮, 减益及 中立.
它们在下面被编译并简要描述。 随着 Axie Infinity 游戏的进行,所有数据都可能发生变化。
抛光轮
泡沫 | 块 5 DMG/堆栈。 最大:3 堆。 达到 3 层时变成泡泡炸弹。 |
洁面乳 | 每层叠加都会抵消施加在目标上的 1 个减益效果。 |
羽毛 | 当 Axie 进行攻击时,消耗所有羽毛层数,每层可造成 2 点额外伤害,每层可治疗 2 点生命值。 最大:10 堆。 |
治疗提升 | 每层增加此单位的治疗卡效果 1 HP。 |
沉思 | 冥想2回合。 如果在冥想时受到攻击,则清醒并获得 3 点怒气。 如果不是,则在效果结束后净化 1 个 debuff 并获得 1 个能量。 |
护盾提升 | 目标从卡片中获得的护盾每层增加 1 点。 |
泡泡炸弹 | 下一次攻击会引爆泡泡炸弹并对所有敌人造成 20 点伤害。 |
伤害提升 | 目标的攻击伤害每层增加1。 |
愤怒 | 变形时获得 1 点能量。 造成双倍伤害并持续1回合。 |
叶 | 在你的回合结束时恢复 5 HP。 最大堆叠:5。 |
愤怒 | 每层怒气增加 2 点伤害。 达到 10 层怒气时转变成狂暴形态。 |
Stealth | 目标不能直接作为目标。 如果它使用卡牌,则移除潜行。 |
减益
流血 | 每当目标使用一张卡片时,它就会损失 15HP。 |
解除武装 | 目标不能使用攻击卡。 |
恐惧 | 每当目标使用攻击牌时,将一张迷惑牌洗入其抽牌堆。 |
治疗方块 | 目标无法被治愈。 |
毒 | 在其回合开始时,目标每层损失 3 HP,层数减少 1。最多:30 层。 |
睡觉 | 目标不能使用卡片。 如果它受到攻击,移除睡眠。 |
脆弱 | 目标受到的攻击伤害提高 20%。 |
死亡烙印 | 每当对手打出一张攻击卡时,目标每消耗一次能量就会受到 13 点伤害。 |
怀疑 | 目标从治疗中获得的生命值减少 20%。 |
脆弱 | 目标从卡牌中获得的护盾减少 20%。 |
十六进制 | 每当目标使用非攻击牌时,将一张迷惑牌洗入其抽牌堆。 |
沉默 | 目标不能使用非攻击卡。 |
目瞪口呆 | 目标无法执行任何操作。 |
弱 | 目标造成的攻击伤害降低 20%。 |
一般
毫不奇怪,状态效应不仅能够改变正在进行的战斗的潮流。虽然它们对 Axie 团队和他们的训练师来说既可以作为优势也可以作为劣势,所需要的只是右手、强大的协同作用和预见性的决定。并取得胜利。 因此,熟悉增益、减益和中立对于提升您的游戏玩法并爬上排行榜的顶部确实很重要!
本文在BitPinas上发布: Axie Infinity Origin – Buff 和 Debuffs 指南和状态效果
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该职位 Axie Infinity Origin – Buff 和 Debuffs 指南和状态效果 最早出现 比特派纳斯.