Bigscreen Beyond——有前途但不完整,就像这篇评论一样

Bigscreen Beyond——有前途但不完整,就像这篇评论一样

Bigscreen Beyond 是多年来推出的最有趣、最有前途的新型专用 PC VR 头显,虽然有很多值得喜欢的地方,但我们仍在等待一个决定头显成败的关键部件。

超越大屏幕 我们的目标只有一个:制造尽可能最小且具有最高图像质量的耳机。

总的来说,这款不太可能的耳机(毕竟是由一家 VR 软件初创公司诞生的)已经“成功了”。 这是一款极其紧凑的 VR 耳机,内置 SteamVR 跟踪功能。 它给人的感觉就像是一款经过精心打磨的高端产品,具有独特的外观和感觉。 视觉效果很棒,但也有一些妥协。 它提供了迄今为止其他耳机所没有的东西:专为每位客户制作的完全定制的面板。

Bigscreen Beyond – 有前途但不完整,就像这篇评论 PlatoBlockchain 数据智能一样。垂直搜索。人工智能。我很快就会深入研究视觉细节,但首先我需要指出 Bigscreen Beyond 缺少一些重要的东西:内置音频。

虽然官方即将推出豪华音频带,但目前使用 Bigscreen Beyond 的唯一方法是使用自己的耳机。 就我而言,这意味着一对连接到我的电脑的无线游戏耳机。 这也意味着要放在我头上的另一件事。

对于某些耳机来说,这将是一个显着但不会破坏交易的不便,但对于 Bigscreen Beyond 来说,它会被放大,因为耳机的定制面板意味着绝对零漏光。 直到我开始使用Beyond,我才意识到我经常使用大多数耳机底部的鼻隙来快速了解现实世界,无论是抓握控制器,确保我没有错过手机上的重要通知,甚至拿起一副耳机。

没有鼻缝,没有直通摄像头,当你戴上 Beyond 时,你对现实世界百分百失明。 然后你需要四处摸索才能找到你的耳机。 然后你需要摸索你的控制器。

糟糕,您的 PC 出现问题,您需要重新启动 SteamVR? 当然,您可以将耳机举到额头上以在紧要关头处理它,但当您将其放回去时,您会发现头发或额头上的镜片上沾上了一些油。 所以现在你需要擦拭镜头......好吧,让我放下控制器,摘下耳机,摘下耳机,擦拭镜头,然后戴上耳机,摸索我的耳机,然后摸索我的控制器。 现在我想修理我的头带……哎呀,耳机挡住了我的路。 让我把它们脱掉一分钟……

所有这一切以及更多的事情都是使用 Beyond 时最令人沮丧的部分,而这原本是相当不错的体验。 当然,我可以使用无线耳机甚至外部扬声器。 但两者都有内置音频解决方案所不存在的缺点。

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摄影:Road to VR

VR 耳机缺乏内置音频感觉就像是 2023 年的一大倒退。这是一件令人痛苦的事情。 句号。

在我们即将推出与 Beyond 搭配的豪华音频表带之前,它感觉并不完整。 我们正在耐心等待,因为它确实决定了耳机的成败,并计划在那时更新我们的评论。 Bigscreen 表示预计豪华音频将在第四季度的某个时候开始提供。

大屏幕超越评论

考虑到音频情况,我们肯定可以谈论耳机的其余部分。 在我们深入讨论之前,先看一下技术规格:

超越规格的大屏幕

分辨率 每只眼睛 2,560 × 2,560 (6.5MP)
microOLED(2x,RGB 条纹)
每度像素数(已声明) 32
刷新率 75Hz,90Hz
镜头 三元饼
视野(声称) 对角线102°
光学调整 IPD(固定,根据耳机定制)
眼睛缓解(固定,每个面板定制)
IPD调整范围 53–74mm(固定,每个设备的单一 IPD 值)
同轴连接器 显示端口 1.4、USB 3.0 (2x)
附件端口 USB 2.0(USB-C 连接器)(1x)
线缆长度 5m
跟踪 SteamVR Tracking 1.0或2.0(外部信标)
车载摄像头 不包含
输入 SteamVR 追踪控制器
板载音频 不包含
可选音频 音频带配件,USB-C 音频输出
全向麦 是(2x)
直通视图 没有
重量 170–185克
建议零售价 $1,000
建议零售价(带跟踪和控制器) $1,580

从定价的角度来看,它适合高端 PC VR 耳机的市场:

超越大屏幕 瓦若航空 万岁专业版 2 混响G2 阀门指数
仅耳机 $1,000 $1,000 $800 $500
全套套件 $1,580 $1,580 $1,400 $600 $1,000

比看起来小

Bigscreen Beyond 是一款极其独特的产品,在 PC VR 头显大多更大、更笨重的环境中。 Beyond 比照片上看起来还要小。 事实上,它是如此之小,几乎可以容纳 内 其他 VR 耳机。

由于尺寸如此之小,公司必须为每位客户单独制作定制的面罩。 这样做需要使用应用程序对您的脸部进行 3D 扫描,并将其发送给公司并用作制作耳机随附的面罩的蓝图。 目前,面部扫描仅支持 iOS 设备(特别是 iPhone XR 或更新版本),这意味着任何无法使用此类设备的人甚至无法订购耳机。

这并不是一种定制的错觉,该公司不仅仅是从 5 或 10 种面罩形状中挑选一种来找到最适合您脸部的一种。 每个面罩都是完全独特的,结果是它像手套一样贴合您的脸。

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摄影:Road to VR

这意味着零漏光(这可能有利于沉浸,但由于上述原因存在问题)。 耳机还会根据您的面部扫描,在硬件级别针对您的特定 IPD 进行拨入。

眼盒就是一切

如果说您应该从这篇评论中学到一件事,那就是 Bigscreen Beyond 具有非常好的视觉效果并且独特舒适,但让您的眼睛处于完全正确的位置是很困难的。 危急 为了一个好的体验。

眼箱(相对于镜头的最佳光学位置)非常紧密,即使很小的偏差也会放大伪影并缩小视野。 在任何其他耳机中,它都太小,无法使耳机成为可行的产品,但 Beyond 致力于定制适合的面板,使之成为可能,因为它们可以相对精确地控制客户瞳孔的坐姿。

Bigscreen Beyond – 有前途但不完整,就像这篇评论 PlatoBlockchain 数据智能一样。垂直搜索。人工智能。该公司寄给我的第一个面罩很适合我的脸,但耳机的最佳位置(镜头上的清晰度)感觉太紧,使得本来就很小的视野感觉更小——对我来说太小了。 但通过测试耳机没有 任何 我可以看出,将眼睛靠近一点会给我带来明显更好的视觉体验。

当我就此事联系该公司时,他们寄回了一个新制作的面罩,这次的护目镜甚至更紧。 这是打开头显视野、最佳位置并改进其他一些工件的关键,使其在与其他头显相比时不会感觉有太多牺牲。

下面是我对 Bigscreen Beyond(使用最佳面板)的视场测量结果,以及其他一些 PC VR 耳机。 虽然视野从第一个面板到第二个面板仅略有增加,但最佳位置的改善却是显着的。

个人测量 – 64 毫米 IPD
(最小舒适的眼部浮雕,不戴眼镜,用 测试HMD 1.2)

超越大屏幕 瓦若航空 万岁专业版 2 混响G2 阀门指数
水平视场 98° 84° 102° 82° 106°
垂直视野 90° 65° 78° 78° 106°

从第一个面板转移到第二个面板取得了如此大的进步,这有点令人难以置信。 两个面罩之间我的瞳孔位置最多可能只有几毫米。 但耳机的眼框太紧,即使很小的偏差也会影响视觉体验。

舒适度和视觉效果

Bigscreen Beyond – 有前途但不完整,就像这篇评论 PlatoBlockchain 数据智能一样。垂直搜索。人工智能。
摄影:Road to VR

有了理想的面板,并且忽略了处理板外音频解决方案的烦恼,Bigscreen Beyond 感觉就像我跳进了耳机的未来几年。 它很小,非常适合我的脸,OLED 显示屏提供真正的黑色,分辨率非常清晰,任何纱门效应(像素之间不发光的空间)的证据为零。

虽然与其他耳机相比,它确实让人感觉你放弃了一些视野,并且有明显的眩光,但紧凑的外形和轻巧的重量确实对可佩戴性产生了很大的影响。

Bigscreen Beyond – 有前途但不完整,就像这篇评论 PlatoBlockchain 数据智能一样。垂直搜索。人工智能。对于当今的大多数 VR 耳机,我发现自己每 10 或 15 分钟就会稍微调整一下头戴设备,以缓解压力点并在较长时间内保持舒适。 在 Beyond 中,我发现自己做这些调整的频率要低得多,或者在某些课程中根本不做这些调整。 当玩较长时间时,您不会像其他人那样注意到耳机,而且由于控制器的占用空间小得多,您甚至不太可能偶尔因为控制器的抖动而对耳机造成撞击。

亮度与余辉

Bigscreen Beyond – 有前途但不完整,就像这篇评论 PlatoBlockchain 数据智能一样。垂直搜索。人工智能。虽然 Beyond 的分辨率非常好(我发现其分辨率与 Varjo 的 Aero 耳机大致相同),但默认亮度级别 (100) 导致的持久模糊程度超出了我个人认为的合理范围。 幸运的是,Bigscreen 提供了一个简单的实用程序,可以让您降低亮度以降低持久模糊。

我发现将其调低至 50 大致是亮度和持久性之间的最佳平衡 我的口味。 此级别在头部移动时保持图像清晰,但留下黑暗场景 真的很黑暗。 当然,如果您确实愿意,您可以即时调整亮度。

当然,这将取决于内容,并且 Bigscreen 表面上正在调整耳机以观看电影(考虑到 他们的 VR 应用程序 都是关于看电影的),其中持久模糊不会那么糟糕,因为与玩 VR 游戏相比,看电影时你移动头部的次数要少得多。

明晰

Bigscreen Beyond – 有前途但不完整,就像这篇评论 PlatoBlockchain 数据智能一样。垂直搜索。人工智能。虽然 Beyond 没有菲涅耳透镜,但它的薄饼光学器件在高对比度场景中仍然会产生大量眩光。 我想说,它并不像大多数菲涅耳光学器件那么糟糕,但它仍然非常值得注意。 虽然菲涅耳透镜倾向于产生从场景中特定物体发出的“上帝光线”,但 Beyond 的薄饼光学器件产生的眩光似乎与场景中的物体不太直接相关。

除了到目前为止提到的问题之外,其他视觉因素都是一流的:无瞳孔游动、几何畸变或色差(同样,这完全取决于您的面罩的贴合程度,因此,如果您看到上述大部分情况,可能想看看耳机是否合适)。

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