Demeter:《阿斯克勒庇俄斯编年史》为混合现实平台游戏提供了一个有趣的案例,尽管执行效果不佳。请继续阅读我们的完整评论:
在 2018 年之前,我不相信平台游戏会在 VR 中发挥作用。当沉浸感成为 VR 的最大优势时,第三人称游戏在理论上似乎不太适合,但 苔 和 Astro Bot:救援任务 事实证明这是错误的。自 2018 年以来发生的事情并没有那么令人兴奋 没有更多的彩虹. 虚拟现实冒险 中等并且 苔藓:第 2 册本身就是一部堪称典范的续集,与第一部非常相似。通过使用混合现实而不是完全沉浸式的环境,德米特引起了我的兴趣。
就像 Moss、Astro Bot 和 Ven 一样,你并不是直接体现主角 Atalanta。作为第三人称平台游戏,您将扮演“飞行员”,一个沉默的实体,通过触摸控制器控制她的动作。在你现实世界的家中迫降后,我们的任务是帮助亚特兰大返回她的家乡星球,随后将开展分为多个章节的战役。
Demeter 建议使用 3.5mx 3.5m 的区域,并使用基于预先存在的 Guardian 或新鲜房间捕获的程序生成的关卡。 Novelab 不推荐前者,当我尝试使用预先存在的 Guardian 时,我发现生成的关卡距离我的游戏空间相当远。值得庆幸的是,按 Y 按钮进入“辅助功能”模式可以消除这种担忧,让您可以将关卡移动到任何您想要的位置。
当关卡处于可访问的位置时,我很欣赏 Demeter 的世界如何与您的家庭环境互动,就像生活空间中的虚拟立体模型一样。在我的客厅里走来走去,检查每一层是否有收藏品,比如你的飞船所需的碎片,这增加了我特别喜欢的新视角和自由度。
然而,最初的喜悦很快就消失了,因为 Demeter 的核心平台机制并不那么令人兴奋。亚特兰大的动作包括跳跃、攀爬和冲刺等基本动作,以穿过环境危险或躲避敌人,再加上按住 B 进行基本攻击。它很有趣,但不是特别刺激,这与有限的敌人种类无关。 。
Demeter 最有趣的游戏玩法是 Orb Powers,这是两种可解锁的能力。棱晶光揭示了平台或壁架等空灵的蓝色实体,但它们只有在光线照射到它们上时才保持“固态”。德墨忒尔用它作为穿越陷阱的聪明方法。我也很喜欢那种奇怪的战斗,在你攻击之前,先把它照射到敌人身上。两者都为这次冒险增添了一些急需的挑战。你的另一种能力,磁力,更简单但仍然有用,让你可以通过沿着预先确定的路径移动平台来操纵舞台布局。
Demeter:《阿斯克勒庇俄斯编年史》没有任何舒适设置,尽管我发现它在混合现实中是一种完全舒适的体验。除了字幕字体大小和字体颜色的一些辅助功能设置以及更改背景颜色和背景不透明度之外,没有其他值得注意的地方。
德墨忒尔的故事让我坚持到了最后。亚特兰大显然正在经历悲伤,同时也有不错的世界建设。概述前文明历史的知识水晶并不是特别吸引人,但我仔细聆听了一名失踪飞行员的可收集日志记录,揭示了发生的事情。
得墨忒耳:阿斯克勒庇俄斯编年史评论 - 最后的想法
Demeter:《阿斯克勒庇俄斯编年史》感觉像是一个很有前途的概念,是在之前的 VR 平台游戏的基础上发展起来的。它从 Moss 和 Astro Bot 那里汲取了明显的灵感,同时提供了自己的混合现实扭曲,让你感觉自己是这个世界上一个更现实的观察者。不过,《Demeter》并不是最令人兴奋的体验,因为游戏玩法偶尔有些沉闷,但如果你正在为你的耳机寻找另一个平台游戏,这里有足够的东西让你投入。
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- :不是
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- 访问
- 无障碍
- 行动
- 加
- 添加
- 探险
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