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迪士尼希望在 VR 中提供其公园游乐设施

迪士尼首席执行​​官鲍勃·查佩克 (Bob Chapek) 正在长期思考如何让更多人进入公司的基石景点,而 VR 看起来是短期解决方案。

Chapek 在迪士尼最近的 D23 会议上发表讲话时表示,Disney+ 将从电影流媒体服务转变为“体验式生活方式平台”,为“90% 永远无法进入迪士尼乐园的人提供服务”。 ” 查佩克提供的一个例子是鬼屋,戏弄了“从虚拟角度”乘坐著名景点的能力。 这 Deadline 记者 Chapek 接受采访时被问及这是否意味着 使用“护目镜,比如 Oculus?”

“是的,短期的,”查佩克回答道。 “从长远来看,也许不是,也许还有更多。”

迪士尼尝试了“迪士尼电影VR早在 2016 年,Hub 应用就成为了其在消费者 VR 内容方面进行一些实验的门户。 众所周知,Pre-Meta Facebook 与迪士尼合作,使其耳机成为第一个内容平台,例如 维达不朽星球大战:银河边缘的传说。 Meta 也可能是 Chapek 在这里暗示的合作伙伴,或者该公司可能自己资助和制作内容。

迪士尼在将其实体主题公园改编为数字版本方面有着悠久的历史,例如 迪士尼乐园历险记 早在 2011 年,微软就使用 Kinect 动作感应 Xbox 插件提供了具有手势和语音交互功能的数字版迪士尼乐园。 最近,迪士尼与 The Void 合作开发基于位置的 VR 体验,通过 VR 耳机提供多感官(且价格昂贵)的体验,从而在虚拟世界中传递笨重但令人印象深刻的故事。 《星球大战》奇迹 宇宙等等。 该公司甚至开始探索“故事生活”在迪士尼设计的住宅社区“由迪士尼演员管理”,参加当地迪士尼节目需要缴纳会费。

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