社论:VR 开发者在科隆游戏展上自力更生

社论:VR 开发者在科隆游戏展上自力更生

任务3苹果视觉专业版 即将到来的,那些投入了十年的大部分时间来磨练专业知识的开发者只能在上个月欧洲最大的游戏盛会上推销自己。

在即将到来的 2023 年科隆游戏展上,我怀疑今年提供的 VR 内容可能与 2022 年持平。 事实证明,这基本上是正确的——在我和我的同事亨利之间,我们尝试了大量的虚拟现实体验。

然而,今年和去年之间 VR 存在的差异不是提供的内容,而是 哪里 这是提供的。 Gamescom 分为两个区域:向公众开放的面向消费者的大厅和仅限贸易人员、参展商、媒体等进入的封闭的企业对企业大厅。

2022 年,Gamescom 在面向公众的大厅中展示了相当大的 VR 内容,并展示了一个巨大的 VR 设备 微微 提供《After the Fall》等游戏演示的展位,以及附近的 Resolution Games 的一个相当大的公共展位,提供他们当时新推出的免费多人游戏的演示 超音速 在 Pico 和 Quest 耳机上。

今年,面向公众的 VR 或 AR 体验和展位相对较少。 今年,Meta 和 Pico 都没有出现在公共大厅。 2023 年,Resolution 没有重返展厅,但至少他们确实有大型横幅广告 德米奥战斗球拍俱乐部 科隆展览中心西入口外,如下图所示。 感觉不错,但遗憾的是没有机会在展会上演示这两款游戏。 1v1 战斗比赛的演示将是比赛开始前特别精彩的呐喊 XNUMX 月发布.

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索尼今年在科隆游戏展上也没有公开露面——无论是 VR 还是其他方式。 PSVR 2 的发售阵容包括 生化危机村 VR, 山的地平线呼唤GT赛车7 诚然是不错的,但选择很少 PSVR 2 因为——只要看看 缺乏 of 新的 VR 公告 在上周的 PlayStation播放状态。 Capcom 即将在 PSVR 4 上推出《生化危机 2 重制版》的 VR 模式 有希望,但它无法在科隆游戏展 (Gamescom) 展厅上试用 - 令人失望的是,因为它可以用于 上周末在东京游戏展上进行了演示.

由于行业巨头的缺席,意味着今年科隆游戏展上许多 VR 工作室和开发者只能自力更生。 独立开发者、中型独立开发者和成熟的 VR 工作室展示了 PSVR 2、Quest 和 Pico 耳机的大量正在开发或即将发布的体验。 总体而言,这是一个令人鼓舞的迹象,表明了开发人员的持续热情和行业的创意方向,混合了原创概念游戏、下一代耳机的重新制作端口以及基于先前成功的 VR 游戏或知识产权的特许经营扩展游戏。 他们带着大量的热情和经验出现,让 VR 游戏玩家感到非常兴奋。

以下是我们在科隆游戏展上看到的情况,并了解了仍在为 VR 最伟大日子而努力的开发者:

Polyarc 和快速旅行游戏

Fast Travel Games 和 Polyarc 等老牌 VR 工作室通过将 VR 优先设计的经验应用到开发项目中,将自己定位为下一代的前沿。

两家工作室都在科隆游戏展上展示了对宝贵 VR 体验的尊重和理解,即将推出的项目利用了现有的游戏类型,并进行了所有必要的更改,以证明将它们引入 VR 是合理的。

《玻璃破碎者:莫斯冠军》今日抵达任务

Polyarc 今天在 App Lab 上首次推出 Glassbreakers,这是一款令人印象深刻的全新免费多人竞技游戏。 以下是我们的印象:

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玻璃破碎者 这是 Polyarc 对《Demeo》成功的回应,尽管是一个非常不同的类型。 它采用了《Resolution》热门游戏的桌面前提,将其包裹在令人惊叹的华丽 Moss 世界中,并通过经过深思熟虑的免费战斗通行证模型,以竞技 MOBA 般的光泽覆盖了这一切。 它通过智能交互和手势进行了完善,让您在 VR 中感觉宾至如归,确保您永远不会被困在查看平面菜单或按下光线投射按钮上。 它可以在 App Lab 上试用,并带有 本周新冠军即将到来.

吸血鬼:假面舞会将于今年 XNUMX 月发布:科隆游戏展上手体验

吸血鬼:假面舞会 - 正义将于今年 XNUMX 月上映。 以下是我们对这个吸血标题的第一印象:

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与此同时,Fast Travel Games 展示了两款雄心勃勃的体验,让他们不断迈向新的高度。 吸血鬼:化装舞会 – 正义 汲取了《耻辱》潜行动作的最佳部分,并为他们提供了所需的 VR 优先吸血鬼咬伤,同时 模特 采用 Prop Hunt 的概念,并通过基于物理运动控制的系统对其进行了彻底革新,明年您将在在线 5 人多人游戏中摆出姿势。

摆出姿势:人体模型为多人虚拟现实改编道具狩猎

摆姿势! Fast Travel 即将推出的多人游戏 Mannequin 采用 Prop Hunt 机制,并将其转变为独特的多人 VR 体验。 阅读我们的印象并观看此处的预告片:

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Skydance、nDreams、Soul Assembly 和 Toast Interactive

老牌 VR 开发商 nDreams 提供了两个演示,一个是 Quest 上的 Power Wash Simulator VR,另一个是与 Sony Pictures Virtual Reality 合作开发的 Quest 和 PSVR 2 上的《捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起》。

查理·瓦霍尔兹已经走了 亲身体验 Power Wash Sim 并在科隆游戏展之前为我们写了一些想法。 在亲自尝试体验后,我可以看到 VR 强力清洗的平静、近乎冥想的价值,无论是单独还是与朋友一起,但我对有点不稳定的性能和锯齿状的视觉效果感到担忧。

捉鬼敢死队 VR 上手体验:街机般的 VR 合作模式

《捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起》将于下个月推出 - 这是我们的实际预览。

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当谈到 捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起,我离开演示时感觉我得到的几乎正是我所期望的。 这不一定是坏事 - SPVR 与 nDreams 的合作是一个明智之举,引入这样一支成熟的开发团队所带来的积极影响在演示中显而易见。 这里有合作多人游戏的坚实基础。 我的疑问是更长期的——这里是否有足够的东西让这款游戏成为人们想要回来玩的游戏? 《捉鬼敢死队》系列真的对现代观众有足够的吸引力来帮助而不是阻碍吗? 我们很快就会深入探讨。

新的混合现实模式可能会给《Drop Dead: The Cabin》带来第二次机会

《Drop Dead: The Cabin》即将推出的混合现实游戏模式可能会给游戏带来第二次机会。 阅读我们对《小屋:入室入侵》的预览:

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在 Gamescom 2022 上演示《Drop Dead: The Cabin》后,Soul Assembly 重返 Gamescom,为媒体和贸易会员提供游戏演示 即将推出的混合现实游戏模式、 小屋:入室入侵。 这是我们尝试过的为数不多的、显然是为 Quest 3 打造的体验之一,它为头显的发布提供了诱人的混合现实功能,或许还可以为更广泛的游戏在发布艰难后提供第二次机会。

岚:最终剪辑 - 因上一代宿醉而受到破坏的有趣升级

即将推出的《岚》最终剪辑版有一些明显的升级,但也有一些上一代的遗留问题阻碍了它的发展。 在这里阅读我们的印象:

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说到第二次机会,Skydance Interactive 希望 岚:罪恶之城——Final Cut 即将在 Quest、PC VR 和 PSVR 2 上发布的游戏可能会帮助这款前 PSVR 独占游戏找到新的受众。它仍然是一种引人入胜的潜行动作体验,并且与原版相比有了一些重大升级——尤其是在视觉效果方面——但有一些 上一代宿醉 不幸的是,这让演示有时感觉有点停留在过去。

Max Mustard:Toast 将 VR 腿从木板延伸到平台游戏

凭借 Max Mustard,Toast Interactive 将 VR 业务从木板延伸到了平台游戏。 在这里阅读我们的实践印象:

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澳大利亚工作室 Toast Interactive 终于将业务从平板游戏扩展到平台游戏 马克斯·芥末,一种类似 Moss 或 Astro Bot 的体验,将第三人称和第一人称游戏玩法融合在一起,并在顶部注入了巨大的魅力。 这将是该工作室继其开创性的第一款作品之后推出的第二款 VR 作品, 里奇的木板体验.

Owlchemy 实验室和 Niantic

公共大厅并非完全没有 VR/AR——仍然有一些独立开发者在不太受欢迎的大厅里提供演示,还有来自谷歌旗下老牌 VR 工作室 Owlchemy Labs 的一个小而体面的展位。 Owlchemy 的展位藏在一个角落里,远离微软和任天堂等最大的玩家,位于不同的大厅,为路过的人提供了尝试其原型手部追踪概念验证体验的机会,这更像是一种内部设计与他们尚未详细说明的即将推出的手部追踪多人 VR 游戏的外观相比,用《工作模拟器》资产制定的宣言比任何指标都重要。

Owlchemy 演示进入大众市场 VR 手部追踪

Owlchemy 在 GDC 2023 上的手部追踪技术演示指出了大众市场 VR 的未来。

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虽然很高兴看到工作室出现在展厅中,但对亨利和我尝试这种体验也有好处 在我们的同事伊恩今年早些时候做了之后 – 除了简洁的技术演示之外,它并没有为 VR 爱好者提供太多东西。

在面向公众的 AR 方面,我参观了 Niantic 的展位,该展位位于一个主要公共大厅外,靠近食品卡车和公园长椅。 我希望尝试一下任何可用的 AR 功能 怪物猎人现在是该工作室永无休止的一系列游戏中的最新作品,这些游戏的运作就像具有不同 IP 主题皮肤的 Pokemon Go 的近乎克隆。 不幸的是,Niantic 告诉我,Gamescom 演示中根本没有 AR 功能。 该公司确实确认游戏在发布时会加入一定程度的 AR,但不会进一步发表评论。 鉴于该公司公开承诺“新兴的 MR 设备和未来的 AR 眼镜” 在解雇 230 名员工、工作室关闭和比赛取消之后。

和其他一切

黄铜之焰,MyDearest 推出的一款新的 3v3 近战多人游戏也可供尝试 - 敬请期待很快的体验。 我们还拜访了开发商 NoxNoctis,尝试了《Ovrdark》,这是一款很有前途的类似生化危机的恐怖游戏,即将登陆 PSVR 2 和 PC VR,而 Pixelity 则让我们了解了即将推出的角色驱动体验 灵魂茶馆.

灵魂茶馆预览:边缘粗糙的有趣故事

灵魂茶馆用饮料换取有趣的来世故事中的故事。 我们的预览:

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在为《半衰期:爱莉克斯》开发回归狂喜模组后,Patient 8 Games 正在制作自己的原创体验 备忘录。 我们与团队讨论了这种恐怖体验是如何形成的,以及明年它到来时我们可以期待什么。

备忘录问答:死亡空间 VR 模组如何成为新事物

继《半衰期:爱莉克斯 – 重返狂喜》模组之后,Patient 8 现在正在开发一款名为 Memoreum 的原创 VR 恐怖游戏。 我们的完整采访:

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传统上,我们并未评选 Gamescom 2023 的“最佳 VR 游戏”,但在今年尝试了《Outta Hand》之后,感觉这个奖项很合适。 独立工作室 Capricia Games 向我们展示了一个走廊演示 失控的手,一款出色的第一人称平台游戏,采用了 Gorilla Tag 运动系统,并通过添加一些新鲜机制再次对其进行了改进。

Outta Hand:引人入胜的动作平台游戏让大猩猩标签运动向前迈进一大步

Outta Hand 是我们今年在科隆游戏展上尝试过的最好的游戏。 以下是我们的实际感受:

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Outta Hand 有很多值得喜爱的地方 - 您可以在上面的实践中详细了解它为何如此吸引人。 该游戏将于 28 月 XNUMX 日发布——敬请关注我们即将发布的完整评测。

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