卡里—— Epic游戏已经筹集了数十亿美元并与乐高等合作伙伴一起帮助创建虚拟世界的公司,还向伦敦一家专注于创建虚拟世界基础设施技术的初创公司投入资金。
冥古 周五宣布获得私人控股的 Epic 和中国科技巨头腾讯等其他投资者的资金。 (腾讯也是 Epic 的大投资者。)
支持应该不足为奇,因为早些时候 Epic 选择 Haden 获得其自己的“MegaGrants”之一,授予虚拟世界和视频游戏市场有前途的初创企业。
Hadean 还利用了 Epic 的 Unreal 游戏引擎技术。
在宣布 MegaGrant 时,Epic 指出:
“Hadean 和 Unreal 在 2019 年的首次关键整合在破纪录的 EVE:Aether Wars 中引起了轰动,其中包括 3,750 名全球分布的玩家的现场演示。 除了与 Minecraft、Microsoft 和 Xsolla 合作的著名项目外,Hadean 还开始将其商业可行性扩展到各个行业。 2020 年,弗朗西斯·克里克研究所启动了一项开创性项目,研究冠状病毒的体外和离体建模,而 2021 年初,CAE 启动了一个初始项目,以创建超过 2 万个实体的大规模城市模拟。”
Molten Ventures 领投了新一轮融资。 2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First 和 InQTel 也进行了投资。
Epic 虚幻引擎生态系统副总裁 Marc Petit 表示:“Hadean 的计算能力将提供我们努力创建可扩展元宇宙所需的基础设施。” “该公司的技术通过支持大量并发用户并为创作者和开发者解锁新工具来补充 Epic 的虚幻引擎。 我们很高兴为 Hadean 的发展做出贡献,并期待继续共同努力,为 Metaverse 奠定基础。”
著名史诗:
“我们很高兴帮助虚幻引擎开发人员更轻松地访问分布式计算功能,以创建逼真的数字双胞胎,
Epic Games 的首席技术官 Kim Libreri 说:“大型游戏体验,以及使用 Hadean 的 Aether 引擎的高级模拟。
Hadean于2015年推出。
“Hadean 的使命是连接物理世界和虚拟世界——帮助我们做出更好的决策,并最终提高我们在现实世界中的生活质量,”Hadean 联合创始人兼首席执行官 Craig Beddis 在一份声明中表示。
“今天的虚拟世界是一种有限的体验——规模小、孤立且不安全。 因此,为什么,这些是我们今天要解决的技术挑战。 但我们相信,元宇宙的真正成功和大规模采用将取决于创作者能否轻松地大规模构建自己的体验,利用开放和强大的元宇宙即服务技术。 我们很高兴与像 Epic Games 这样的行业领导者合作,他们分享我们对这一现实的精神和抱负。”
关于公司
“Hadean 开发了重要的元宇宙组件,并与娱乐(Minecraft、Pixelynx、索尼和 Gamescoin)以及教育和企业数字孪生供应商签署了多年协议。 Hadean 在 14,000 年游戏开发者大会上与 EVE Online 制造商 CCP Games 的 2019 名玩家的虚幻引擎演示只是该公司的基础设施技术如何在虚拟环境中支持大量并发参与者的一个例子。”
资料来源:哈迪安