杰(主持人):现在让我们继续第一部分。这是给你的问题 #1,nblaze。
正如介绍中提到的,EPICX 将充满新游戏,值得再次强调的是,该平台上将运行 4 个独立的 DApp(游戏):价格预测、加密对决、山丘之王,和反对赔率。
您能否为每款游戏做一个简短的总结,并帮助 EPICX 的新手找出哪些游戏对他们最有吸引力?
nblaze (米多斯): 这将是我的荣幸。 EPICX 平台上的所有游戏都是原创的,从头开始制作,是交易不同方面的不同游戏化版本。 我不会详细介绍,因为这会花费太长时间,但实际上我们目前的游戏可以概括为:
价格预测:基于池的游戏,玩家旨在尽可能准确地预测某种加密货币的未来价格。 您离得越近(与游戏实例中的其他玩家相比),您获得的奖励就越高
加密决斗:一个 1v1 战略包构建游戏,每个玩家的目标是在几轮选择和禁止加密货币选择阶段中击败他们的对手,并拥有更好的加密货币包。 基于分区的排行榜会根据您每个赛季的排名提供额外奖励
王山:SitnGo 风格的迷你交易锦标赛,您的目标是在 12 轮比赛中获得比对手更多的积分。 添加了具有一次性道具的全球贸易锦标赛,让事情变得更加有趣
反对赔率:基于声明(例如“到月底 BTC 将超过 100 万美元)预测市场,每个玩家都可以设置自己的声明或同意/不同意现有声明。 赔率交换系统允许表达更高水平的确定性(例如不仅不同意,而且如果您在示例中是对的,还可以提供 5:1 的选项)
珍妮(主持人): 这听起来太令人兴奋了,我们有 4 场比赛😱🤩
杰(主持人): 是的,绝对应该有适合每个人的东西!
nblaze (米多斯): [回复珍妮]
是的,他们的发布将在测试期间分阶段发布(每 3-4 天发布一次),所以看看玩家是否会喜欢它们会很有趣😊
杰(主持人):期待那些加密对决,迫不及待地想看看哪些玩家会出现在排行榜上💪
珍妮(主持人): 等不及了 @nblaze 👏
这是我的问题#2。
您能否告诉我们 EPICX 从一开始就支持的不同交易对,以及您未来最希望添加的其他交易对?
另外,BTP 技术是否会在支持跨链智能合约和跨链代币转移等方面发挥作用,帮助 EPICX 从 ICON 生态系统之外吸引新的参与者?
nblaze (米多斯):EPICX 将在发布时支持 30 个交易对(不幸的是它会列出很长的列表,所以我现在不打算分享确切的交易对)并且我们可以在未来轻松添加更多。 目前更多的问题是不要让选项压倒玩家,一旦玩家习惯了当前的系统,我们就可以轻松升级它
我们的平台已经以 BTP 就绪的方式开发,因此一旦我们可以选择通过 BTP 连接到其他加密网络,我们将尽快准备好这样做。 我们已经在讨论潜在的未来系统、结构和设置选项以缓解这种转变
我们也在研究从其他应用程序集成不同事件的选项(例如,我们可以集成并为玩家提供选项来预测 BALN 价格或来自 Project Nebula 系统的事件),并且在发布后我们将尝试积极朝这个方向努力。 这分别意味着一旦我们与 BTP 连接,我们将能够集成来自 Polkadot、以太坊或我们有连接的任何其他网络的应用程序的此类事件
珍妮(主持人): [回复nblaze]
30!? 👀哇,这么多😱
nblaze (米多斯): [回复珍妮]
哈哈,对! 这就是我们目前有意使用该限制的原因。 你能想象必须从 100 种不同的选项中进行选择吗?
珍妮(主持人): [回复nblaze]
🤯
杰(主持人):BTP 将使可能性无穷无尽。 非常有趣的事情发生并预测星云计划的事件,哇,那将是另一回事🔥
nblaze (米多斯): [回复周杰伦]
是的,实际上任何存储在区块链上的东西,我们都可以与我们的系统集成,这完全取决于玩家想要添加的内容
杰(主持人): 继续问题#3。
你能检查一下 EPX 代币和股息结构/支付吗? 此外,玩家如何在 EPICX 上最大化他们的奖励?
nblaze (米多斯):首先让我澄清一下,对于不知道的社区成员来说,EPX 是什么。 EPX 是一种完全可转让、可交易、基于 ICON 的代币,是通过在我们的平台上玩游戏而生成的。
EPX 有几个目的。 主要是分红。 平台上所有奖金的 5% 进入红利池,该红利池每周在所有代币持有者之间以实物形式分配红利。 只要您的 EPX 留在您的钱包中,您将继续每周收到股息。 如果您决定不想再持有它,我们也可以在平台上选择将您的 EPX 退回到未分配的代币总供应量并直接获得 ICX 奖励
为我们的早期采用者举办了一场活动,而且规模相当大。 平台上的所有玩家在发布后的前 30 个月内将获得高出 6% 的 EPX 金额,因此成为尝鲜者绝对值得!
关于玩家如何最大化他们的收益——除了我们的大多数玩家在玩游戏时会提高他们的技能并应该开始获得更多之外,我们还提供了各种类型的奖励池、红利、奖金等,可以使用为了更高的利润
珍妮(主持人): [回复nblaze]
🤩
杰(主持人): [回复nblaze]
非常好! 只需持有 EPX 即可获得每周分红🤑
珍妮(主持人): [回复nblaze]
它说前 30 个月的 EPX 金额提高了 6% 👀 小伙伴们不要错过!
nblaze (米多斯): [回复珍妮]
是的。 内测包括 😉
珍妮(主持人):最后,您能否与 ICON 社区分享有关内测活动的更多细节(同样,定于 1 月 XNUMX 日开始)。
nblaze (米多斯): 当然。 我们在过去一周举办了一个活动,我们向我们最热心的社区成员授予了内测访问权限。 根据社区成员的活动和他们帮助我们推广平台的意愿,我们已经招募了相当多的玩家,他们将获得进入我们平台测试阶段的权限。 通过内测访问,玩家还将获得 20 个 ICX,无需花费任何自有资金即可轻松试用我们的平台
我们还决定将 50 个 ICX 奖励给 20 个社区成员,他们的努力给我们留下了最深刻的印象(传播有关 EPICX 的信息、制作模因、与事件或 EPICX 相关的视频等)。 如果给我们留下深刻印象的玩家较少,我们可能会简单地奖励较少的玩家以更高的奖励,我们会看到😊
被选中还有额外的好处,因为 EPICX 内测将在主网上运行,这意味着在我们关闭测试并开始正式发布后不会有任何重置——所有产生的 EPX 和/或您拥有的任何利润测试期间制作的内容由您保留
我们的目标是在 01.06 发布封闭测试版,它将从一款游戏开始——价格预测,之后我们将每隔几天添加一款游戏。 这背后的原因是内测的主要目标之一是测试一切进展顺利,我们将通过这种方式收到更有针对性的反馈。 20 个 ICX 奖励也将如此获得——每款游戏发布时以 5 个 ICX 为增量
还有一些名额,谁有兴趣,还有时间行动😉
珍妮(主持人): [回复nblaze]
这是否意味着今天获胜的每个人都将获得 20 个 ICX 来尝试游戏? 😱
杰(主持人): 早期参与 EPICX 将赢得大量 ICX 🥳
nblaze (米多斯): [回复珍妮]
是的,确实如此 😂 我们希望我们的玩家受到激励以正确地玩测试版 - 我们希望一旦他们尝试,他们会喜欢 EPICX 并会留在我们身边 😊
如果有他们不完全喜欢的东西,我们总是乐于提供建设性的反馈😊
杰(主持人): [回复nblaze]
惊人的! 第 I 段到此结束
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