Espire 2 评论:Quest 2 柏拉图区块链数据智能的可靠新隐形入口。 垂直搜索。 人工智能。

Espire 2 评测:Quest 2 的可靠新潜入

三年后 释放原件, Espire 2 呈现了 Digital Lode 的 VR 隐形特许经营权的下一章,仅在 Quest 2 上提供。继续阅读我们对 Quest 2 的 Espire 2 完整评论。

什么时候 Espire 1:VR操作员 2019 年底发布,我们称之为 “毫无疑问,这是我们在 VR 中看到的潜行动作类型的最佳表现。” 从那以后,已经有一些版本可以挑战这个头衔,为 Espire 的续集提供相当多的竞争。 Espire 2 由新兴的墨尔本工作室 Digital Lode 开发,采用了原作的骨架并将它们重新连接到一个新的包中,该包延续了相同的故事和核心潜行体验,同时提供了比以往更多的游戏方式。

Espire 2 评论 事实

平台: 任务2
发布日期: 现在出来
开发商: 数字矿脉
价格: $29.99

设置隐身

就像第一场比赛一样,有一个简短的单人战役,持续大约五六个小时,分为七个任务,所有任务完成后都可以重玩。 然而,Espire 2 还提供了合作多人游戏模式,使用 Espire 1 中重新设计的地图来呈现一个包含四个任务的迷你战役,以叙事方式弥合 Espire 1 和续作之间的差距。

在这篇评论中,我们将重点关注 Espire 2 的核心机制及其单人战役。 然而,正如我们 在我们上个月的多人游戏预览中提到,你将可以在多人游戏中使用相同的工具、能力和机制,只是有两名特工跑来跑去,而不是一个。 除了增加第二名玩家外,两种模式下的隐身游戏玩法基本相同。 还值得注意的是,你需要一个朋友才能玩多人游戏——没有在线配对可以自动为你找到合作伙伴。

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无论您玩的是哪种模式,Espire 2 都会为玩家提供数量惊人的选择。 无论您是第一次还是第三次玩任务,游戏系统和关卡的设计都能让您获得许多创意途径,让您完全控制自己的方法并执行自己制定的计划。 这种自由是游戏的核心——任何给定场景都没有正确或错误的方法。

Espire 1 的许多核心机制都延续到了续作中。 Espire vision 就是一个例子,将您的手举到头旁并按下触发按钮即可激活。 这将使您能够看穿墙壁,明确(并标记)敌人的位置,以及识别环境中的关键物体。 同样,Espire 1 的攀爬系统又回来了,它可以让你爬上任何金属物体,并开辟一些创造性的穿越选项。

飞跃 2

这些都是内置于机器人 Espire 单元中的所有功能,您可以在整个游戏中拥有和控制这些单元,作为您游戏内 UI 和平视显示器的元解释。 如果你死了,你只需拥有附近检查站的另一个单位,然后从你离开的地方接手。

制定任务

然而,在 Espire 2 中,现在有两种类型的 Espire 单元 - 或“框架” - 可供选择,每种都有自己独特的能力和物理属性,可以改变您的方法和可用选项。 Sinder 是 Espire 1 中熟悉的人物,也是您开始活动的默认框架。 作为一个完美的多面手,Sinder 可以使用麻醉飞镖和手腕上的相机来偷偷摸摸地采取和平主义方式,或者使用大型自动武器制造场景。 第二个框架 Sooty 在物理上要小得多,这意味着您将无法使用大型武器或承受几乎与 Sinder 一样多的伤害。 不过,如果您正在寻找一种全面的隐身方法,那么 Sooty 更擅长偷偷摸摸地绕过未被发现的敌人并重定向敌人。 例如,他可以在地图周围发射一个可部署的噪音制造器,他可以从中发出命令来分散敌人的注意力或改变路线。

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在战役初期向您介绍 Sinder 和 Sooty 之后,选择权就在您手中。 每个任务都可以用 Sinder 或 Sooty 来玩(或重玩),任务旨在适应两者。 无论哪种方式,你都会玩完全相同的地图,但可用的选项和路线会改变。 Sooty 可以访问某些区域和项目,但 Sinder 不能访问,反之亦然。

完善你的表现

第二种类型的 Espire 单元的添加立即为每个任务增加了相当多的可重玩性,但 Espire 2 还会以各种方式对您在每个任务中的表现进行排名,这应该让忠诚的玩家有理由完善他们的游戏玩法。 在每次任务结束时,您将根据自己的时间和预算进行排名,同时获得 5 星总分。 获得 5 星评级也不容易——你的杀伤力、死亡人数以及你是否未被发现都会成为影响因素。话虽如此,如果你更喜欢鲁莽地玩并采取致命的方法,那么由此产生的低分数不会惩罚您在活动中的整体进度。 计分系统是为想要的玩家准备的,但不会妨碍不想要的玩家。

对于真正的完成主义者,还有五个徽章可以为每个任务解锁,授予成就,例如保持完全未被发现或在整个任务中采取和平主义方法。 同样,还有作弊解锁(启用时基本上充当任务修改器)和武器收集。 后者在整个战役中解锁,携带给定的武器到关卡的最后,之后它可以作为你装载的一部分用于任何任务。

七个单人任务提供了多种多样的游戏玩法,从经典的隐身任务到护送任务、短平台序列和 Boss 战。 环境设计精良,布局巧妙,尽管有时在美学上有些乏味。 同样,叙述比我预期的更吸引人,但仍然不是一个巨大的亮点。 配音的质量各不相同,任务之间的过场动画中的 NPC 动画也是如此。 Espire 2 在所有这些领域——核心潜行游戏之外的一切——都有点不足。

Espire 2 评论 – 舒适

Espire 2 使用了第一款游戏的升级版 Comfort Theater 功能,它本质上是一种身临其境的小插图形式,可让玩家在移动时置身于虚拟房间中,从而限制视野。 该功能可以启用或禁用,启用时还可以使用三个其他选项来调整其强度。 虽然这是减少恶心的一种非常有效的方法,但它有时也会让人分心,并给游戏的呈现增加很多视觉混乱,尤其是在黑暗环境或激烈的动作序列中。

尽管如此,如果启用了正确的设置,这个和其他可用的舒适选项应该会让 Espire 2 成为大多数玩家相当舒适的游戏。 没有传送移动的选项,因此强烈建议那些容易恶心的人使用舒适剧院。

然而,即使是核心游戏玩法也并非没有一些小问题。 交互系统总体来说还不错,但我经常发现自己伸手去拿身上的一件东西,结果却捡到了完全不同的东西。 同样,控制方案不错,但永远不会成为第二天性——很容易误按错误的按钮或触发与预期不同的能力。

飞跃 2

通过 Espire 1,我们 注意到敌人的 AI 足够好,但偶尔会出现一些问题. Espire 2 也是如此,它的特色是最能干的敌人 AI。 话虽这么说,但在某些情况下,敌人会以意想不到或简单的方式做出反应,让你失望。 令人失望的是,风险更大、更具创造性的解决方案往往不值得尝试,因为担心敌人反应不一致会给你的计划带来混乱。

在性能方面,游戏在 Quest 2 上运行没有任何明显问题,除了偶尔出现故障或小错误。

Espire 2 评论 – 最终裁决

对于那些喜欢 Espire 1 的人来说,这款游戏会给你更多相同的东西,然后还有很多额外的东西。 Espire 2 以新鲜的方式扩展了原始游戏的概念,并为每个任务添加了不同的方法。 授予玩家的大量选择,无论是任务前还是任务期间,都令人印象深刻。 每个玩家都可以用自己独特的想法来接近 Espire 2,并按照他们认为合适的方式执行它们。

如果您正在寻找 Quest 平台上具有最令人印象深刻的视觉呈现的广泛、深入的叙述,那么这款游戏不适合您。 这里的重点是让隐身游戏玩法尽可能愉快和开放。 在大多数情况下,它绝对有效。 单人战役仍然较短,但至少有更多理由多次重玩每个任务(并希望这样做时有更多变化)。 另外,多人游戏的加入应该会为那些有朋友一起玩的人提供一些额外的东西。 这并不是我们认为具有里程碑意义的 VR 游戏 希望续集可以,但它仍然是 Espire 系列中的一个坚实的新条目。 对于隐形类型的粉丝来说,Espire 2 符合所有正确的条件。


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