通过“大卫·阿滕伯勒的征服天空”柏拉图区块链数据智能探索飞行的演变。 垂直搜索。 人工智能。

通过“大卫·阿滕伯勒的天空征服”探索飞行的演变

微型怪兽, 植物王国, 第一人生. 这些广受好评的纪录片来自 炼金术沉浸式大卫阿滕伯勒 带领观众进入自然世界的不可思议的旅程。 今天,我们很高兴地宣布推出 大卫阿滕伯勒征服天空—探索飞行演变的新系列 元任务电视.

征服天空 让你在最大的屏幕上体验进化。 在这个由 3D 180 呈现的三部分沉浸式 VR 系列中,与史前生物、昆虫、爬行动物和鸟类面对面。

我们和导演坐下来刘易斯鲍尔了解更多。

该内容与原始 3D 电视剧有何不同? 为什么观众要再次或第一次在 VR 中体验它?

刘易斯球: VR 正在彻底改变观众体验世界和我们创造的内容的方式。 这三集中的每一集都是从头开始设计的,以真正充分利用沉浸式技术的潜力。 征服天空 不仅仅是重新制作的档案材料的汇编——它是沉浸式领域中许多不同艺术家和技术先驱的梦想和才华的融合。

技术和讲故事的结合创造了一种前所未有的体验:观众有机会从全新的角度探索飞行的演变。 但从根本上说,这是一次身临其境的旅程,不仅旨在刺激感官,而且旨在教育、告知和启发。

多久了 征服天空 在开发中? 有什么有趣的轶事可以分享吗?

磅: 这个系列制作了九个月。 它始于我们设计我们想要讲述的故事,我们的目标是通过飞行的演变展示大自然的创造性和雄心勃勃的规模。 我们检查了数小时的存档立体材料,并仔细选择了我们认为捕捉到自然航空发展最重要时刻的关键生物和故事。 每一个镜头都是在考虑沉浸式呈现的情况下选择的,只有在我们确定它可以被增强并以适合沉浸式格式的方式呈现时才会进行最终剪辑。

除了对档案材料进行改进外,我们还花费了无数小时制作全新的场景,让观众可以直接进入恐龙漫游的史前森林和峡谷的中心。

您在拍摄或后期制作过程中遇到过任何技术挑战吗? 如果是这样,您是如何解决这些障碍的? 随意进入尽可能多的技术细节。

磅: 与这么多来自不同学科的人才一起工作有时会让人望而生畏。 当情况需要时,我不得不戴上许多不同的帽子并陷入不同的心态。 有时我会研究进化图表和自然历史的进程,有时我会录制自己假装成翼龙的视频,以便动画师可以更准确地实现我们想要实现的时间和节拍,有时几天来,我会分析复合档案材料并研究我们可以使用的不同创新和工具来增强它们,并且在极少数情况下我会学习。 Alchemy 的团队令人难以置信,从这么多有才华的人那里学到很多东西是非常愉快的。

在三集里 征服天空, 你有最喜欢的吗?

磅: 我最喜欢的情节是“对手”,在那里我们可以瞥见史前史,并与不复存在的动物近距离接触。 当我看到 Quetzalcoatlus 降落在我们面前并向天空咆哮时,我特别兴奋——我们希望它在一个如此强大的生物身边感到谦卑,它比你高。 每次看到那个场景仍然让我起鸡皮疙瘩。

告诉我们您的背景以及是什么促使您开始从事 VR 工作?

磅: 我的职业生涯始于摄影部门的传统电影制作,从事各种不同类型的项目,包括故事片、广告和纪录片,然后才进入沉浸式领域。 我的摄影工作背景使我能够(在某种程度上)将我的技能无缝地应用到 360 度电影制作中,当这个行业在 2015 年开始蓬勃发展时,我发现自己环游世界制作各种不同的内容。 对我来说,360 度视频成为进入沉浸式领域的门户,我在这个领域为自己找到了一个家,作为导演和讲故事的人。

您如何看待 VR、电影制作和自然历史在未来 10 到 XNUMX 年内继续发展的交集?

磅: 我们每个人所拥有的本质现在可以更好地转化为那些愿意探索这些故事的人。 作为讲故事的人,我们现在已经达到了可以真正将人们带入他们从未见过的世界的地步,因此观众正在体验以一种真正不同的方式围绕着他们的新世界——通过身临其境的故事讲述和纪录片工作,我们我们不仅在学习历史、自然和文化,而且我们从那些活着见证它的人的角度来理解它。

这种媒体仍处于起步阶段,它对未来的潜力是无限的。 这对未来可能产生的影响还有待观察,但在我们今天生活的脆弱世界中,我想这些工具是在我们最需要它们的确切时刻出现的。

对于希望开始创建 VR 内容的开发者或电影制作人,您有什么建议?

磅: 这项技术的无限局限性有可能增强未来的视野、精神和思想。 要记住的关键是,这项技术在这里用作您的交流工具。 电影制作和沉浸式技术的所有技术细节很容易让您疲惫不堪,但归根结底,这些工具是为了一个目的服务的:它们是为了讲述您设想的故事。 所以当你想要表达一些东西时,你手头的技术将不可避免地为这个目的服务。

特别是对于身临其境的创作者,我会敦促我们保持好奇并不断提问。 小时候,我记得书籍被描述为身临其境——现在时代变了,“身临其境”这个词有了新的含义,但我们没有理由将自己局限于技术的前沿。 相当一部分 征服天空 是根据过去为完全不同的媒体拍摄的存档材料创建的。 但是一旦我们确定我们想要创建一个身临其境的系列,我们就能够以不同的心态重新审视相同的材料并看到它的潜力。

与技术一起成长也势在必行。 作为身临其境的讲故事的人,我们的使命是利用技术来创造我们自己的个人愿景。 每一项改进都有可能进一步实现这一目标,同时也开辟了创造潜力的新途径。

最后我想说,我们不应该害怕犯错误。 这是一种使用全新技术的全新媒体。 我可以轻松地说,我们仅仅触及了沉浸式叙事潜力的皮毛。 只要我们不怕突破界限,只要我们不怕失败,那么可能性真的是无穷无尽的。

最好的总是尚未到来。


了解 大卫阿滕伯勒征服天空 今天开始 元任务电视在 Meta Horizo​​n Worlds 中捕捉它 从 5 月 00 日太平洋时间下午 23:11 到 59 月 30 日太平洋时间晚上 XNUMX:XNUMX 的任何时间。

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