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PC 游戏中的精彩时刻:在《龙之信条》中回家


PC 游戏的精彩瞬间 是一些我们最喜欢的游戏回忆的小型庆祝活动。

龙的教条

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(图片来源:Capcom)

开发人员:Capcom
年份:2016

《龙之信条》的 PC 版包含更简单、更便宜的快速旅行,让您在游戏广阔的世界中畅游不再是一种折磨。但你不应该使用它。考验是重点。

《龙之信条》这款游戏对旅程和目的地同样感兴趣,这对于角色扮演游戏来说是不同寻常的。旅行的速度很慢——无论你要去哪里,你都必须步行,如果你以前没有去过那里,你很可能会在途中迷路。这种缓慢本身就可能是致命的,因为如果你没有及时到达安全的地方,你就会体验到《龙之教条》中夜晚的恐怖:在漆黑中逃跑,被残酷的夜间猎人追赶。

即使是在白天,野外的怪物也不会理会“等级适当的遭遇”这句话。如果你走进了对你来说太危险的洞穴或空地,那就是你的责任了,伙计。如果狼和食人魔没有抓住你,你可能会因为准备不足而失败。没有储备重要物资的玩家将会因冒险而疲惫不堪,在没有治愈草药来修补的情况下,被千刀万剐而死。 

这就是说,你在《龙之教条》中的第一次大型越野旅行将充满斗争。从任何意义上来说,这都不是一款生存游戏——你不需要吃东西,也不需要打树——但它并不是一款让生存变得容易的游戏。当你到达目的地时,你真的感觉自己经历了一些事情。你犯了错误,但也有惊人的发现。你被活活吃掉了,但也学会了如何与如此巨大的怪物战斗和智取,你必须爬到它们的背上才能对它们进行有效的挥击。克服困难的满足感是美妙的,即使是一个简单的目标也感觉像是一个伟大的追求。 

然后你又面临着一路返回的旅程。龙之信条只有一个真正的文明堡垒,即格兰索伦市,所有旅程都从这里开始和结束。返程的旅程可能更像是一场战斗——疲惫不堪、补给不足,你必须利用新获得的专业知识来找到一条更谨慎的路线,在你在不确定的出发旅程中发现的相对安全的地点之间跳跃。 

最后,就在地平线上:隐约可见的城市塔楼。那一刻已经烙印在我的脑海里了。我什至不记得我在执行什么任务(关于独眼巨人的事情?),但我永远不会忘记在路上的那些天之后看到格兰索伦在我前面。当我摇摇晃晃地迈向大门的最后一步时,浑身伤痕累累,在夕阳下奔跑,我体验到了很少有游戏可以做到的东西——回家时真正的喜悦和轻松。  

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