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动手实践:Guardians Frontline 成功融合了 FPS 和 RTS VR 游戏玩法

VirtualAge Games 和 Fast Travel Games 更名 守护者守护者前线 但请不要误会,这仍然是 FPS 和 RTS 类型之间有希望的中间点。 我们在 EGX 伦敦 2 上亲身体验了 Quest 2022 演示——请继续阅读以了解我们的全部想法。

多年来,很少有游戏尝试合并 FPS 和 RTS 机制,并给出了中等水平的尝试,例如 解体,成功的就更少了。 Guardians Frontline 处于独特的位置,作为第一个在 VR 中接受这一挑战的主要游戏。 Frontline 肯定不会隐藏其 Halo 和 Starcraft 的灵感,让您可以自行决定在士兵和指挥官之间切换。 然而,在这种情况下,混合方法实际上有里程。 

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在演示期间测试单人战役,我使用人工运动自由移动我的守护者——任何玩过其他游戏的人 VR射击游戏和FPS 游戏应该对此感到熟悉。 除了在错误判断跳跃后被卡在悬崖上之外,游戏流程流畅。 我的视线飞向火焰喷射器,但在开发者的要求下,我最终还是坚持使用了步枪。 多亏了直观的用户界面,武器之间的切换永远不会让人感到繁琐。 

没多久就进入了全面的战斗,主要是作为士兵徒步作战。 Combat 感觉与其他 FPS VR 射击游戏没有什么不同,但 VirtualAge 的功劳是, 有很多. 尽管如此,击落外星人仍然像以往一样有趣——当涉及炮塔时更是如此。 当然,这不是火焰喷射器,但抓住手柄并将重火沉入更强大的敌人是一个特别的亮点。

守护者前线真正活跃的地方在于其战略元素,允许您切换到航拍地图视图。 在这里,我可以召唤武装战斗机器人作为额外的地面支持,并使用控制器选择部署位置。 它们被证明在紧要关头很有用,但如果您采取防御措施,也可以使用能量护盾等支撑结构来加强您的位置。 安置好这些单位后,我继续徒步战斗,很快就完成了任务。

守护者前线还有更多内容 - 这不是一个单独的事件。 除了四人战役合作,VirtualAge 确认了八人 PvP 模式和游戏内关卡编辑器的计划,包括与社区共享地图的功能。 虽然我无法在 EGX 测试这些,但我在 Frontline 的时间告诉我,这不仅仅是部分的总和。 就个人而言,FPS 游戏玩法并不是非常令人兴奋,但它很好地补充了战略方面,提供了一个不错的节奏变化。 如果您不优先考虑一种模式,那么看起来 VirtualAge 和 Fast Travel 有一个有趣的,也许是平衡的 FPS/RTS 混合体。

守护者前线将于 2023 年推出 元任务 2 和通过 Steam 的 PC VR。

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