Decentral Games 备受期待的“ICE Merge”是完整的柏拉图区块链数据智能。 垂直搜索。 人工智能。

Decentral Games 备受期待的“ICE 合并”已完成

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为了将 ICE 代币排放量减少 55%,Decentral Games,play & own 元宇宙 Decentraland 最受欢迎的游戏平台 ICE Poker 背后的工作室推出了一项策略。

委派球员可以通过租用必要的可穿戴设备来实现减少 NFT,这以前导致更高的回报。 玩家将不会获得 ICE 作为直接奖励,而是获得“银行 ICE”,可用于购买可穿戴设备并在 ICE 扑克 Sit-n-Go 锦标赛中发挥作用。

如果玩家已经拥有他们的可穿戴设备,他们将不会受到此举的影响,而 Banked ICE 提供了一条直接获得 NFT 所有权的途径。 这是从“Play to Earn”策略转向“Play & Own”方法的更大趋势的一部分,该方法为玩家提供了资产所有权的途径。

目标是吸引能够完善 ICE Poker 技能的敬业的长期玩家,这将需要改变玩家群体的人口统计数据。

即使 90% 的参与者被委托,他们也倾向于迅速出售他们的 ICE,从而从生态系统中移除价值。 如果将 ICE 系统更改为 Banked ICE,则授权将成为最终所有权的一种手段,而不是立即获得经济收益的一种手段。 在 Banked ICE 中持有的代币仍可兑换为 ICE,但需支付 70% 的罚金,并且需要余额为 6,666 或更多的 Banked ICE。

预计会对 ICE 动态产生有利影响,因为只有有效的代币汇才能为持有者提供价值。 可穿戴设备和发光机制使 ICE Poker 生态系统能够保持可持续的平衡,在这种平衡中玩家的消耗量不断大于新的排放量。

Decentral Games 的首席营销官 Matthew Howells-Barby 说:

“现有的赚钱模式被打破了。 虽然向那些没有投资的人提供无限的奖励对于引导玩家流动性来说是不可思议的,但它们是不可持续的。 我们在几乎所有保留此模型的主要 GameFi 项目中都看到了这一点。 我们正在采取不同的方法。 我们的重点是长期的,重点是让我们的玩家能够通过他们的游戏玩法拥有游戏内资产,同时管理我们创造的代币排放,以便玩家群可以毫无问题地扩展。 这就是在接下来的 12-18 个月里让我们与众不同的地方。”

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