负责人告诉员工,Horizon Worlds 的问题太多了,还没有达到产品市场的匹配度。
Horizon Worlds 是 Meta 的“元宇宙”平台。 它的工作原理类似于 娱乐室,允许用户通过使用控制器来放置和操纵形状,并使用视觉脚本系统添加动态功能,在 VR 中创建自己的社交游戏和体验。
在一份内部备忘录中 九月三十日 泄露给 The Verge,Metaverse 的副总裁 Vishal Shah 宣布在今年余下时间进行“质量锁定”,以“确保我们在向更多用户开放 Horizon 之前解决质量差距和性能问题。”
“自去年年底推出以来,我们已经看到 Horizon Worlds 的核心论点——一个同步的社交网络,创作者可以在其中构建引人入胜的世界——非常强大,”Shah 写道。 “但目前我们的创作者、用户、游戏测试人员和我们团队中的许多人的反馈是,剪纸、稳定性问题和错误的总重量让我们的社区很难体验到 Horizon 的魔力。 简而言之,为了让体验变得令人愉悦和记忆深刻,它首先必须是可用的和精心设计的。”
“对于我们中的许多人来说,我们不会在 Horizon 上花费太多时间,而我们的 dogfooding 仪表板非常清楚地显示了这一点 [...] 为什么会这样? 为什么我们不喜欢我们构建的产品,以至于我们一直使用它? 一个简单的事实是,如果我们不喜欢它,我们怎么能期望我们的用户喜欢它呢?”
在两周后的第二份备忘录中 泄露给 The Verge,Shah 说他计划要求经理让他们的团队每周至少使用一次 Horizon Worlds:
“这个组织中的每个人都应该以爱上地平线世界为使命。 如果不使用它,您将无法做到这一点。 进到那里去。 安排时间与您的同事或朋友一起在内部构建和公共构建中进行,以便您可以与我们的社区互动。”
他指出了该平台的问题,包括 “我们的入职体验让用户感到困惑和沮丧”,并表示 Meta 需要“向新用户介绍一流的世界,以确保他们的首次访问成功。”
沙阿还承认了许多人的怀疑:地平线世界“没有找到适合市场的产品”。 他告诉员工,他们“运作不够灵活”,并要求他们“完全接受模棱两可和变化”。 产品市场契合度是一个商业术语,本质上意味着构建许多人真正想要持续使用的东西。
近期对质量的明显关注与 Meta 首席执行官马克扎克伯格宣布的多项主要功能形成鲜明对比,其中包括 手机版 的网络 网页版 应该在今年晚些时候推出。 扎克伯格也 戏弄 世界及其使用的元头像的重要图形更新。
任何 Horizon 更新都可能会被披露 周二在 Meta Connect,公司的年度AR/VR会议。