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加密货币和电子竞技如何推动彼此的增长

简单来说

  • 加密和电子竞技行业公司参与了赞助交易,并在 NFT 和游戏项目等方面进行了合作。
  • Decrypt 与来自加密公司和著名电子竞技团队的领导人进行了交谈,以探讨日益趋同的原因以及未来的发展方向。

当加密货币交易所 FTX 宣布 10 年时, 210亿美元的赞助和冠名权协议 领先的电子竞技俱乐部 2021 年 XNUMX 月的 SoloMid 团队(TSM),高耸的条款在加密货币和电子竞技世界都引起了冲击。

但这并不是两个以技术为中心的热门行业的第一个重大举措。 OG 和 Team Vitality 等热门战队 推出加密粉丝代币 通过 社交平台 几年前,在吸引粉丝并让他们对团队决策进行投票的同时产生收入。

紧随其后的是一系列赞助交易,这些交易在 2021 年爆发,加密公司喜欢 Coinbase, FTXUniswap 与主要球队、锦标赛和联赛保持一致。 这种趋势一直持续到 2022 年,而且还在不断增长 NFTWeb3 来自团队和联盟的倡议,以及围绕 NFT 驱动的游戏建立的锦标赛的兴起。

是什么推动了电子竞技和加密货币的持续融合? 解码 与两个行业的领导者进行了交谈,讨论了他们看到的机会,电子竞技团队和联盟如何追求更深层次的 Web3 计划,以及电子竞技帮助提升和吸引更多关注 NFT 驱动游戏的潜力。

从 DM 到 TSM FTX

电子竞技和加密货币的参与者之间存在明显的重叠:两者都主要是男性主导的行业,由与视频游戏行业一起成长的年轻、精通技术的成年人组成。 他们重视数字产品,他们已经看到电子竞技和加密货币从利基利益发展到主要行业。

FTX 与 TSM 的交易不仅是加密货币和电子竞技公司之间以美元计算的最大的公开合作伙伴关系,而且是一个理想的案例研究。 信不信由你,促成这笔 210 亿美元交易的对话——导致团队使用 TSM FTX 的绰号——最终开始于 Twitter DM。

根据 TSM 运营副总裁 Walter Wang 的说法,他告诉 解码 那个团队CEO兼创始人Andy Dinh派FTX创始人兼CEO Sam Bankman-Fried 当 Dinh 进一步跌入加密兔子洞时,一个 DM 出乎意料。

Bankman-Fried 是著名的英雄联盟爱好者,TSM 是参加北美英雄联盟冠军系列赛 (LCS) 的最知名战队之一。 他们显然是因为共同的兴趣而结合在一起,然后一件事很快导致了另一件事。

“他们开始交谈,然后通过 DM 和几个电话提出了合作的想法。 从那一刻起,一切都变得紧张起来,”王说,他解释说,整理交易条款、拍摄营销视频和发布公告都发生在两个月内。 “这是我职业生涯中最疯狂的时刻之一。”

身穿 TSM 球衣的 Bankman-Fried 形象 在过去一年中广为流传。 当然,他比大多数目标受众更富有、更出名,但除此之外,他是精通加密、插入式游戏玩家 TSM 和 FTX 希望大规模复制的模型。

FTX 在 2021 年 XNUMX 月将电子竞技投资翻了一番,当时它 宣布了一份为期七年的合同 赞助 Riot Games 的英雄联盟冠军系列赛 (LCS) 联赛(条款未披露)。 该队告诉该队,该交易所在 3.2 月份增加了另一支球队,与巴西队 Furia 签订了一份价值约 XNUMX 万美元的为期一年的合同。 电子竞技内幕.

此类交易发生之际,FTX 也在美国传统体育项目上大手笔投资——与 美国职棒大联盟 和 NBA 的 金州勇士迈阿密热火——同时明星喜欢 汤姆·布雷迪斯蒂芬库里 投资者和大使来了。 一月份,Bankman-Fried 评估了其电子竞技举措的影响,同时 出现在 解码的 gm 播客.

“电子竞技方面的品牌影响力远远大于非电子竞技方面——传统体育方面,”Bankman-Fried 说。

“再一次,它是不同的观众,对一些观众来说——不是大多数,而是对一些观众来说——这就像世界上最有影响力的东西,”他继续说。 “对于我们认为与之有高度重叠的特定受众来说,这是一件更有针对性的事情。”

Bankman-Fried 澄清说,他们围绕加密和电子竞技追踪的一些指标“高得惊人”,但 FTX 并不认为这些指标是证明这种投资合理性的“全部和最终结果”。 “在某些方面,这几乎不是指标驱动的事情,”他补充道。

有趣的是,有几个备受瞩目的例子表明电子竞技行业的领导者也转移到了加密领域的重要位置。 瑞恩·怀亚特, 现任 Polygon Studios 首席执行官,之前曾在美国职业棒球大联盟 (MLG) 工作,之后负责直播电子竞技比赛的 YouTube Gaming。 与此同时,Benoit Pagotto 是 Fnatic 团队的品牌和营销总监,之后共同创立了 NFT 初创公司 RTFKT Studios。 耐克后来收购了.

'不是为了胆小的人'

加密公司想要电子竞技观众——而电子竞技初创公司需要现金。 长期以来,电子竞技团队在短期内大量流失现金,希望随着行业的发展和吸引更多的目光最终得到回报,这一直是一个公开的秘密。 无数的球队和联赛在此过程中分崩离析。

随着电子竞技团队的上市,包括大卫贝克汉姆支持的 Guild Esports,资助团队的困难变得更加明显。 例如,公会发布了一个 近6万美元的损失 最近半年,被迫裁员。 Astralis 团队 净亏损 5.2 万美元 在 2021 年亏损 7.9 万美元之后,2020 年的业绩。

FaZe Clan,其中 在纳斯达克上市 725 月,通过价值 XNUMX 亿美元的 SPAC 合并, 披露 36.9 年亏损 2021 万美元 基于 52.9 万美元的收入。 另一方面,丹麦电子竞技俱乐部哥本哈根火焰队 著名 公布 6,351 年的 2021 美元利润,使其成为唯一一个分享年度积极财务细节的团队,每 命中者.

Web3 创业公司的联合创始人兼首席执行官马克·多诺万 (Mark Donovan) 表示:“经营一支电子竞技团队是一项充满爱的劳动,也是对某天取得重大成果的承诺。” 科力士,提供电竞团队 NFT. “即使是运营电子竞技赛事组织也大同小异,而且已经有 20 年了。 这不适合胆小的人,这是肯定的。”

即使是最成功的电子竞技团队也不能幸免于最近的经济衰退。 100 月,TSM FTX 和 XNUMX Thieves—— “福布斯” 索赔是 电子竞技中最有价值的两支球队 - 都被解雇了, 就像 许多加密货币公司做到了.

尽管这些联赛还没有像领先的传统体育联赛那样吸引同样的现金或主流关注 流行病引发的收视率流行 对于数字优先行业。 但正如 Bankman-Fried 所建议的,对于可能与加密货币有重大重叠的观众来说,电子竞技赞助可以提供更大的价值。

“相对而言,就观众规模以及它与这些公司的契合度而言,现在赞助这些联赛的价格标签并不是很贵,”多诺万说。 “出去赞助一个[传统]体育联盟要贵得多,而且可能不那么划算。”

赞助构成 大部分团队的资金,并且自去年初以来,此类加密货币交易一直在稳步增长。 Coinbase 赞助了著名的俱乐部,例如 团队液体, 邪恶的天才, 和 BIG——最后一个 “数百万美元的交易”, 每个团队——而 Uniswap 支持 Team Secret 由 DAO 投票通过的交易.

Coinbase 还签署了主要的锦标赛运营商 ESL 和爆炸。 团队活力 添加了区块链平台 Tezos 作为今年早些时候的主要赞助商,同时交易所 Bitstamp 赞助的团队 二仙 和公会。 Bitstamp 的 三年公会赞助 将花费加密公司约 5.5 万美元,而 Immortals 的条款没有披露。

这只是加密电子竞技交易的冰山一角,这些交易将加密交易所和区块链平台的名称放在球队球衣上,并放入 Twitch 流、Twitter 提要和广泛观看的锦标赛广播中。

区块链反冲

但这种伙伴关系并不总是一帆风顺的,主要是因为 一些游戏玩家的回击 通过加密,尤其是 NFT。 常见的投诉包括 对环境造成的影响 某些区块链、加密骗局的盛行,以及许多人认为游戏发行商将使用 NFT 作为从玩家那里榨取现金的另一种方式。

An NFT 是一种区块链代币,用作物品的所有权证明。 除了个人资料图片和体育收藏品之类的东西外,还可以代表可用的视频游戏项目,例如可以在元界游戏中开发和货币化的化身、武器或数字土地。

NFT 支持的游戏的支持者认为,该技术将改变传统的游戏发行模式,通过在二级市场上转售物品的能力为玩家提供更多利益,并通过以下方式产生奖励代币 玩赚(或玩赚)模型,在治理方面有发言权,并可能在多个游戏中使用可互操作的 NFT 项目。

“我们确实相信,随着时间的推移,人们将通过 NFT、加密和区块链创造很多基本价值,”TSM 的王说,他认为持续的加密教育是将 Web3 技术的感知优势传授给玩家的关键。 TSM FTX 也 与 Solana 项目 Aurory 合作 去年秋天 NFT 下跌。

Epics 销售受 Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) 和 PUBG Mobile 玩家和团队启发的 NFT 交易卡,于 2019 年推出了以太坊 NFT。在看到对稀有的游戏内 CS 的需求后,Donovan 认识到拥有 NFT 的潜力:GO 武器皮肤,有 以数十万美元的价格售出 一块。

“电子竞技领域的前沿人物非常热衷于它,因为他们是游戏玩家。 他们是技术超前的思维,但如果你看到 不和谐发生了什么,有一大群游戏玩家也绝对鄙视 NFT,”他说。 他还表示,需要进行教育以向玩家展示 NFT 不仅仅是昂贵的个人资料图片。

Chris Hana,Kolex 业务发展副总裁,电子竞技商业出版物前首席执行官 Esports观察员,建议 NFT 利用与 CS:GO 皮肤相同的对数字状态符号的渴望。 他还看到了其他相似之处——包括加密货币正面临电子竞技遇到的类似反弹。

“那是同一种抵抗,对吧? 你总是有人为它燃烧并喜欢它,”他说,“你也有人觉得,'哦,不,这很垃圾,它不会起作用。 这只是一个骗局。 总是有很多怀疑论者。”

但他也将 Web3 视为初创公司所接受的流行词,就像电子竞技以前那样——这是一种让公司看起来精通技术并试图增加资金的趋势。 “似乎‘加密’、‘区块链’和‘元界’是你必须提出的新术语,才能被视为前沿和前沿,”Hana 说。

然而,区块链技术可以为电子竞技行业的运作方式带来实实在在的好处。 过去,由于球员和工作人员无薪、财务分配不公平以及整体缺乏透明度等原因,联赛和球队已经关闭。

社区游戏,一家初创公司 筹得$ 16万元 去年春天,该公司正在开发一个锦标赛平台,该平台利用区块链技术提供公共分类账的透明度,确保以较低的费用有效地支付竞争对手,分配收入份额,并允许对联赛特许权位置进行代币化所有权。

Web3 中的团队

即使在怀疑的情况下,电子竞技公司也在 Web3 中构建。 人气战队G2 Esports公布 基于 Solana 的 NFT 集合 2 月,作为进入私人“武士军”粉丝社区的通行证。 GXNUMX Esports 和加密平台 Bondly 之前的 NFT 交易已经失败,因为 向电子竞技组织提起诉讼.

索拉纳 被称为环保的区块链平台,并且使用的能源比类似的东西少得多 以太坊 ,G2 Esports仍然面临着粉丝的强烈反对。 G2 的数字和创新主管 Ivana Brecek 再次指出需要加强加密教育。

“在 G2,我们相信 NFT 和区块链是未来的技术,将从根本上改变我们与数字商品的交互方式,”Brecek 告诉 解码. “我们希望站在这场技术革命的最前沿。”

另一个受欢迎的团队 100 Thieves 通过以太坊扩容解决方案推出了免费的 NFT 铸币厂 Polygon 并设法 赠送超过 300,000 件此类收藏品 24 小时内——尽管它避免使用 NFT 术语。 同时 Team Vitality 计划通过 Tezos 发行 NFT,ESL 已经 推出 NFT 平台 在以太坊扩容平台上 不变的X.

然而,对于电子竞技组织来说,竞争只是商业模式的一部分。 团队拥有自己的主播和影响者,他们正在开发生活方式内容和时尚商品等等。 TSM 拥有电子竞技分析和培训应用等技术服务 闪电战,例如,100 Thieves 是偶数 开发自己的游戏.

创建 Web3 平台和体验是团队的另一个潜在下一步。

Misfits Gaming 就是一个典型的例子。 该组织在《英雄联盟》和《使命召唤》中经营特许经营团队,宣布计划推出一个新的 基于 Tezos 的平台,称为 Block Born 这将发布 NFT 游戏并围绕它们推出锦标赛和内容。 Block Born 旨在突出为锦标赛做好准备的游戏。

“我们试图找到一个独特的机会做某事,” Block Born 高级副总裁 Will Pazos 告诉 解码 当该平台在三月份宣布时。 “我们喜欢区块链的想法,但我们认为需要更加关注竞技游戏。”

与此同时,广受欢迎的 FaZe Clan(已将其创始人和影响者转变为网络名人)标志着 Web3 领域的重大进展。

在一个 最近 GQ 轮廓 FaZe 首席执行官 Lee Trink 表示,如果该团队在十年内将 80% 的收入从 Web3 工作中撤出,那将“完全不足为奇”。 在同一篇文章中,该公司的 Web3 负责人 Tarek Mustapha 以 Mynt 的身份出现在数字增强照片中,这是他为 元宇宙.

FaZe Clan 首席战略官 Kai Henry 参加了 XNUMX 月 NFT NYC 活动中关于以太坊元节游戏的小组讨论 沙盒. 他和 Sandbox 的联合创始人 Arthur Madrid 取笑了游戏中某种未经宣布的 FaZe 激活,Henry 谈到了 FaZe Clan 在 Web3 中构建的方法。

“我们正在花时间确保我们与那些把我们社区的最大利益放在心上的人保持一致,说实话,而不是强迫我们做他们认为他们应该做的事情,”亨利说。 “在接下来的一年左右,你会看到我们在那里迈出了重要的一步。”

甚至电子竞技联盟也在寻求元宇宙来改变粉丝观看和体验职业比赛的方式。 XNUMX 月,动视暴雪的使命召唤联盟和纽约 Subliners 团队与激浪合作 举办现场电子竞技比赛观看派对 in Decentraland,基于以太坊的元宇宙游戏。

“这是关于订婚的,对吧?”

加密货币和电子竞技不断增长的融合现在正在循环中。 我们见过 CS:GO 修改为提供比特币奖励 玩家通过 闪电网,现在 NFT 游戏制造商正在举办他们自己的锦标赛,并有相当大的奖池即将到来。

Axie Infinity,受神奇宝贝启发的怪物战斗 NFT 游戏, 突显出众 但最近在 失败的经济毁灭性的黑客攻击,最近宣布计划在 XNUMX 月于巴塞罗那举行的 AxieCon 活动中举办正式的世界锦标赛。 总而言之,这三场比赛将 提供价值 1 万美元的 AXS 代币 总奖金。

Community Gaming 是开发商 Sky Mavis 的 Axie Infinity 锦标赛赛事的官方赛事运营商。 该公司与其他 Web3 游戏开发商合作,举办有奖池和著名电子竞技评论员的锦标赛,帮助提高知名度并围绕这些游戏创建一个有竞争力的社区。

“这是关于订婚的,对吧? 人们整天玩配对感到无聊,他们希望有更多的社交体验,”联合创始人兼首席执行官克里斯·贡萨尔维斯告诉 解码. “当你将每个人聚集在一起参加一个结构化的活动时,这对社区来说是一个非常重要和有价值的方面。”

Immutable 的竞技卡牌斗士 神不受束缚 是另一款长期运行的 NFT 游戏,多年来一直嘲笑电竞野心,但尚未举办任何大型比赛。

该游戏的网站指出 570,000 美元的奖池 到目前为止已经积累起来,但是 Immutable 最近宣布它将从 较小的社区举办的锦标赛. 不可变游戏工作室的首席工作室官、前 Riot Games 的 Justin Hulog 告诉 解码 最初的锦标赛吸引了数百名玩家,未来还会有更多的举措。

“电子竞技是 Gods Unchained 的内在组成部分,因为技能和策略都是其核心,”Hulog 说。 “我们在这里挑战 Web3 游戏不好玩的误解,并相信电子竞技可以帮助展示玩家喜欢的方面——比如竞争。”

在 Web3 游戏领域很容易忽视乐趣,对 NFT 和代币价格的投机帮助推动了 Axie Infinity 去年的飙升,并加速了它的消亡。 一些早期的 NFT 游戏感觉更像 分散式金融(DeFi) 应用程序被装扮成游戏,而不是具有辅助 NFT 或围绕引人注目的核心的代币元素的强大游戏。

Gonsalves 表示,Web3 游戏市场正在发生演变 资深开发者 来自传统游戏行业的人进入了这个领域,而创作者和玩家都从 Axie 驱动的以玩赚钱的繁荣和萧条中吸取了教训。

他建议,下一波游戏将使 NFT 成为可选但可取的,激发玩家对数字状态的需求,同时最终寻求为大众提供有趣的免费游戏。 他强调了在线射击游戏,例如 电动车IO, BR1不死方块,每一个都重复了一个经过验证的流派,并带有 NFT 驱动的增强功能。

社区游戏合作 NFT 游戏市场 Fractal 持有 EV.IO 的 10,000 美元锦标赛 这个春天。 Fractal 联合创始人贾斯汀·坎(Justin Kan)也是 Twitch 的联合创始人,他表示,他认为此类事件既是有益的营销,也是对 NFT 游戏的有益重构,以获得乐趣和竞争,而不是把投机放在首位。

“我们看到越来越多的 Web3 游戏使用电子竞技比赛作为进入市场的策略,”Kan 告诉 解码. “我认为这是一个很好的文化转变,因为它将游戏放在首位。 玩家喜欢乐趣和竞争。 想要获得[玩家],区块链游戏应该提供出色的游戏体验,而良好的锦标赛是实现它的最佳方式。”

“毕竟,”他补充道,“游戏就是为了玩得开心!”

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