NFT 平台 OpenSea 计划如何保持其竞争优势 – Ep.232 PlatoBlockchain 数据智能。 垂直搜索。 哎。

NFT平台OpenSea如何计划保持其竞争优势–剧集232

NFT 平台 OpenSea 计划如何保持其竞争优势 – Ep.232 PlatoBlockchain 数据智能。 垂直搜索。 哎。

NFT 市场 OpenSea 的联合创始人兼首席执行官 Devin Finzer 谈论了所有不可替代的事物。观看整个节目,听 Devin 回答以下问题:

上半场:分解 NFT

  • 他为何对 NFT 如此感兴趣? 
  • 什么是 NFT?为什么 NFT 最近变得如此流行? 
  • 谁在创建 NFT?谁在购买 NFT? 
  • 我们正处于 NFT 泡沫之中吗? 
  • 未来几年NFT生态系统将如何发展? 
  • 人们购买 NFT 时在购买什么? 

下半场:OpenSea Q+A

  • 什么是OpenSea? 
  • OpenSea将如何保持在开源区块链生态中的竞争优势? 
  • OpenSea是如何赚钱的? 
  • 艺术家在 OpenSea 上赚钱吗? 
  • OpenSea 计划如何与以太坊和其他区块链上的第 2 层解决方案集成? 
  • OpenSea 上的版税如何运作?为什么它们难以执行? 
  • 对于未经艺术家许可在 OpenSea 上铸造的内容该怎么办? 
  • NFT世界还有哪些问题需要解决? 
  • OpenSea 如何处理围绕 NFT 的环境问题? 
  • OpenSea 的下一步是什么? 

谢谢我们的赞助商!

安永: https://ey.com/globalblockchainsummit

Crypto.com: https://crypto.onelink.me/J9Lg/unchainedcardearnfeb2 

Kyber网络: 交换

情节链接

基本链接

  • 德文的推特
  • 外海

德文·芬泽(Devin Finzer)

内容

  • 播客露面
  • NFT 圣经
  • 区块链游戏(2018)

外海

  • 简介
    • 运气
    • 50 年 CoinDesk 2020 (#47)
  • 近期公告
    • 使用 Immutable X 的扩展解决方案(31 月 XNUMX 日)
    • A16z投资(18月XNUMX日)
    • 更新服务条款(13 月 XNUMX 日)
    • 拿下黑客 NFT(9 月 XNUMX 日)
    • 可解锁内容(三月初)
    • Tezos 合作(10 月 XNUMX 日)
    • 免费创建 NFT(29 月 XNUMX 日)
    • 最近的使用情况:
  • 2018年投资轮次

其他名称

  • 服务条款谈话
  • 统计数据

成绩单

劳拉·辛(Laura Shin):

大家好。欢迎来到 Unchained,这是您关于所有加密事物的无炒作资源。我是主持人 Laura Shin,一位拥有二十多年经验的记者。我五年前开始报道加密货币,作为福布斯的高级编辑,我是第一位全职报道加密货币的主流媒体记者。在 Twitter 上关注 Unchained @Unchained_pod,您可以在其中找到各种内容,从我的每周时事通讯到我即将出版的新书的更新等等。

安永:

今天的节目由安永区块链赞助。安永会计师事务所致力于支持全球商业生态系统在公共以太坊区块链上的整合。

Crypto.com:

Crypto.com应用程序可让您在一处购买,赚取和消费加密货币! 每周赚取高达8.5%的比特币利息和14%的稳定币利息! 下载Crypto.com应用程序,并获得$ 25的代码“ LAURA”-链接在描述中。

Kyber网络:

Kyber 的动态做市商 DMM 是第一个旨在适应市场条件以优化费用、最大化回报并为流动性提供者实现极高资本效率的 DeFi 协议

劳拉·辛(Laura Shin):

今天的嘉宾是 OpenSea 联合创始人兼首席执行官 Devin Finzer。欢迎,德文。

德文·芬泽:

非常感谢你邀请我,劳拉。我是播客的忠实粉丝,所以很荣幸来到这里。

劳拉·辛(Laura Shin):

很高兴有你。您为什么不告诉我们您如何进入加密货币领域并创立 OpenSea 的故事呢?

德文·芬泽:

当然。我是在 2017 年接触加密货币的。在那之前我只是关注比特币,但我想我有点晚了。虽然现在的人有时……2017年,可能还算早。我不知道。但就在那时,我真的掉进了加密兔子洞,这可能是当时硅谷很多人的一条相当传统的道路。我开始阅读所有的白皮书,参加所有可以参加面对面聚会的聚会,这很有趣,并且对加密货币的长期愿景感到非常兴奋。特别是,我对加密技术超越金融技术领域感到非常兴奋。当时的大多数应用都是围绕 ICO 或金融产品和交易所形式的资本形成。但是,我对当时所谓的围绕加密货币的技术论文很感兴趣,即加密货币如何以比仅仅改变金融更广泛的方式实际影响互联网的基础?这就是这项技术真正让我兴奋的地方。

劳拉·辛(Laura Shin):

我之前听你说过,据我了解,你带着不同的加密理念进入 YC,然后 CryptoKitties 出现了,这就是你如何走上创建 OpenSea 这条道路的。让我好奇的是,在 CryptoKitties 出现的时候,加密货币的大多数用例都是金融领域的。那么 NFT 是什么让您认为它们最终会成为主流并成为真正流行的用例呢?

德文·芬泽:

是的,我想当时我和我的联合创始人亚历克斯,我们真的只是在寻找有趣的项目。我们知道我们想在加密领域做一些事情,我们只是环顾四周,看看什么是最令人兴奋的事情。部分原因是我有点天真。我并没有真正参与游戏生态系统。我没有意识到网络游戏变得如此酷。也许如果我已经知道的话,我就不会认为 CryptoKitties 这么酷,但我只是觉得数字猫繁殖游戏很有趣。这些东西售价数十万美元的事实确实引起了一些人的注意。然后你越深入兔子洞,你就会意识到这些 NFT 的神奇之处不仅仅是——它们不仅仅是孤立的,对吧?

如果您考虑 CryptoKitties,从技术上讲,您可以在没有区块链的情况下独立构建 CryptoKitties 应用程序。没有什么真正依赖于区块链,而是围绕 CryptoKitties 的生态系统的影响……所以当时,人们在 CryptoKitties 之上构建应用程序。目前在 OpenSea 工作的一个人制作了 Kitty Hats,这是一种用帽子来装饰你的 CryptoKitties 的方法。如果没有某种形式的真正数字资产所有权以及将其从 CryptoKitties 网站转移到外部市场或其他游戏的能力,您确实无法构建此类应用程序。这对我来说是一个非常有趣的概念。这个想法是,你可以拥有这种新型的数字所有权,与传统数字资产相比,它可以带来更多创造性的用例。

劳拉·辛(Laura Shin):

由于 NFT 仍然是人们所关注的东西,您能回答一下什么是 NFT 这个简单、基本的问题吗?

德文·芬泽:

当然。正如许多人可能知道的那样,NFT 代表不可替代的代币。我喜欢对 NFT 的看法是,它们是一种数字物品,具有物理物品的一些优点。因此,当你拥有一件实体物品时,你可以用它做任何你想做的事。如果我有一个杯子,我可以把它送给我的朋友。我可以把它扔进垃圾桶。我可以去 eBay 上出售它,或者去 Craigslist 上出售它,对吧?我可以做很多不同的事情,因为我确实拥有该项目。我对其拥有完整的财产权。现在将其与传统的数字物品进行对比,想想你的 Twitter 账号,或者如果你玩任何在线游戏,想想你在游戏中获得的物品。

好吧,如果我告诉你,去 eBay 上出售你的 Twitter 账号,那是很难做到的。对于那些在现实世界中视为理所当然的数字物品,您实际上并不拥有相同的产权。因此,NFT 以一种非常有趣的方式对数字资产的产权进行了分层,单独来看,也许它们看起来就像游戏中可用的常规数字物品一样。但是,有了围绕它的生态系统,有了很多市场,有了虚拟世界,你可以去那里拿走这些物品,那么在我们看来,它们开始看起来非常不同,而且比普通的数字物品更有趣。

劳拉·辛(Laura Shin):

所以你多年来一直对 NFT 感兴趣,并且已经在这个领域工作了几年。您认为为什么 NFT 在过去几个月里终于开始流行起来了?

德文·芬泽:

是的,我认为这是多种因素的结合。其中最重要的是过去大约三四年的大量艰苦工作的积累。这取决于你想追溯到多远——我想如果你真的追溯到那么远的话,你可以追溯到比特币的起源。但实际上,在过去的三年里,NFT 领域发生了大量的活动和建设。所以它从加密猫开始。它也始于 CryptoPunks 等项目。但从那时起,早期开发人员就产生了极大的兴趣,所有围绕 NFT 的工具都变得更好了。所以钱包有所改善。 MetaMask 确实改善了对 NFT 和可替代货币的支持。像我们这样的市场出现了,任何人都可以创建 NFT 并立即开始交易。专门致力于让艺术家参与创建 NFT 并打造更多策划体验的艺术平台应运而生。法定货币进入加密货币的通道开始变得更好。

所以你已经建立了基础设施,今天,当你一头扎进 NFT 领域时,有很多东西值得探索。其实,只是为了简单地说一些其他的事情......有 NFT 指数基金,您可以将 NFT 放入其中,然后将其转换为可以交易的 ERC 20。 NFT 有抵押贷款。这里有所有这些非常酷的东西。然后我想说,有一些事情确实为 NFT 领域火上浇油,并在某种程度上加速了这种转变。其中一些是非常大的销售。

我认为 Beeple 4 万美元的拍卖是由你负责的。我认为你在其中发挥了很大的作用,真正提高了人们对这个领域的认识,我认为很多艺术家都注意到了这个想法,即你可以作为数字艺术家拥有真正的业务。这并不是真正存在的职业机会。所以这些类型的事件确实让人们注意到了这个空间。另一个例子是NBA Top Shot,它与NBA合作打造了一款NFT集换式卡牌游戏。我认为这确实加速了空间的发展。所以,在我看来,这不是一颗灵丹妙药。很多东西都上线了,而且确实是很多不同的人大量辛勤工作的积累。

劳拉·辛(Laura Shin):

是的。我个人知道,我在个人生活中认识的那些绝对没有加密背景的人正在给我发短信谈论 NBA Top Shot。所以我想,哦,这引起了非加密人士的注意。那么谁在创建 NFT?我知道这是一群非常多元化的人?买家是谁?

德文·芬泽:

在创作者方面,它非常多样化。我们有来自游戏公司的每个人都在将 NFT 构建到游戏中。 Decentraland 就是很好的例子。 Decentraland 是一个虚拟世界项目,您可以在其中以 NFT 的形式拥有世界内部的土地。然后,如果你拥有那块土地,你就可以在上面建造东西。更令人兴奋的是,当你在自己的土地上建造一些东西后,你可以从艺术界引入 NFT,人们在 Decentraland 内创建了博物馆。 Cryptovoxels 是另一个例子。因此,相对于创作者、影响者、音乐家等方面发生的事情,整个游戏生态系统更加不为人所知。但我认为推动这一领域的发展实际上非常令人兴奋且非常重要。

然后其他正在创建 NFT 的人,实际上任何人都可以去创建 NFT。前几天我告诉某人,我创建了一个 NFT,如果你购买了 NFT,你可以从我那里得到 45 分钟关于如何建立加密初创公司的建议,令人惊讶的是人们实际上购买了它。对于您想要以 NFT 形式出售的商品而言,没有任何限制。我们确实看到了一些非常奇怪的事情。但你知道,现在有越来越多有影响力的人在创建 NFT。相当著名的足球运动员 Rob Gronkowski 最近在 Open Sea 上推出了一套交易卡。莱昂国王——所以我们有音乐家。事实上,每个人都在小心翼翼地尝试。这是创作方面的。

在买方方面,我想说的是,传统上是那些已经深入了解加密生态系统的人。因此,也许他们拥有一点 ETH,并对 web3 的愿景感到兴奋,因此查看了一款 Web 三人游戏并想参与其中。所以有点像加密货币爱好者、游戏玩家、技术专家等这些类型的人的交叉点。就您而言,令人兴奋的是,围绕 NBA Top Shot 的情况在过去六个月中确实急剧扩大。所以,正如你所说,现在有些人甚至没有听说过加密货币或不熟悉它,他们只是 NBA 的粉丝或特定创作者的粉丝,并希望以某种方式支持他们。这些类型的人也开始参与其中。

劳拉·辛(Laura Shin):

显然,有许多销售都贴有令人瞠目结舌的销售标签。我想知道,您认为我们目前正处于 NFT 泡沫之中吗?

德文·芬泽:

这是个好问题。我认为NFT泡沫很难量化。有了加密货币泡沫,你可以指出以太币的价格,然后你可以说“以太币的价格太高了”之类的。对于 NFT,它不仅仅是价格。 Beeple 艺术品的拍卖价为 69 万美元。但这并不是因为购买者认为这必然是一项投资,这更像是一种文化时刻。如果你听他的采访,听到他谈论他为什么要这么做真的很有趣。他确实巩固了数字艺术作为一个类别的地位。所以我确实认为,就像所有新技术一样,会有一股繁荣和兴奋的浪潮,然后兴奋就会消失。

话虽这么说,我认为如果你深入研究 NFT 领域,你会意识到有所有这些令人兴奋的事情,有所有这些交易量,并且所有这些交易都发生在非常难以使用的用户体验上——在很大程度上。一些应用程序使这变得更容易,但它们在为人们提供完整的 NFT 体验方面确实走捷径。因此,我认为我们可以做很多事情来真正让体验变得更好,因此我乐观地认为,即使兴奋感稍微降温,我们实际上还处于 NFT 的零日。我非常有信心,NFT 的设计空间将会变得越来越广、越来越令人兴奋。总是存在这种局部最大值,然后进行一些修正,然后事情就从那里开始进展。

劳拉·辛:

是的。在这一点上我必须同意你的观点。我相信你比我更了解这一点,但从我所听到的情况来看,很多新玩家还提供了更多的信息。就此而言,您如何看待 NFT 生态系统的演变?您认为哪些类别最终会成为最大的类别?哪些类别现在比较安静或很小,但您预计会变得更大?

德文·芬泽:

嗯,我认为真正引起人们共鸣的类别是这个想法,这个非常简单的概念:作为一个创造者——很多人都有创造力,在我看来,每个人都在某种程度上有创造力——  作为创作者,您可以创建内容并与支持您的人建立直接关系。与 Instagram 相比,您将照片上传到 Instagram 或将内容上传到 Instagram,而 Instagram 的商业模式不会因为您上传的内容而直接奖励您。你会知道,基本上会受到他们的平台和基于广告的商业模式的影响。通常,您不会从与该公司的关系中获得太多收入。所以这是一个强有力的想法。任何有创造力的人都可以创建内容并将其分发给想要支持他们的人的想法。

我认为,随着我们降低区块链的进入门槛,这种影响将会变得越来越强大。例如,今天在以太坊上,为了进行交易,您通常需要支付 50 美元的天然气。想象一下,如果气体含量只有不到一分钱的话。好吧,你可以让人们花 50 美分买东西。到那时,任何想要为自己喜欢的艺术家做出贡献的人都可以轻松地做到这一点,您不一定会从中获得太多期望,但您确实会觉得自己拥有股份,并且可以转售 NFT后来沿着路走。因此,这是一种非常有趣的混合模式,你并不完全投资于那个人,而是以一种有意义的方式为他们做出贡献,与纯粹的 Patreon 类型的纯粹捐赠模式相比,这有一些好处 -基于。

所以我认为这个用例非常强大,因为它非常简单。它不需要去创造​​一个新游戏或创造一个超级复杂的体验。这是一件能够引起很多人共鸣的事情。也就是说,我确实认为,随着时间的推移,让我感到兴奋的是 NFT 中添加了越来越多的实用性。因此,与纯粹的收藏品不同,它具有一些用例,无论是活动门票、游戏内的物品还是封闭群组的访问权限。我认为天空是极限……就像我的用例一样,你可以得到我 45 分钟的时间。我认为这些类型的事情也非常有趣。所以我想说总的主题是越来越大的实用性。如果我要指出几个类别,我会说游戏非常令人兴奋,活动票务也非常令人兴奋。我认为今年我们肯定会看到游戏领域的持续创新。

劳拉·辛(Laura Shin):

是的,我同意这一点。我一直在关注游戏方面的事情,但我同意你的观点,由于以太坊目前的费用,它可能还不会起飞,但你是对的。新的解决方案正在开发中,可能正处于重大增长的风口浪尖。所以我不知道你刚才给出的例子是否属于我要问的范畴,但你写了这本令人惊叹的 NFT 圣经。您讨论的主题之一是 NFT 的可编程性。你甚至举了一些例子,但我实际上不知道其中一些术语的含义。就像你谈到锻造和制作一样。这样我就可以弄清楚什么是救赎和随机生成。您能否多谈谈您认为 NFT 可编程性的可能性,并定义一些其他示例?

德文·芬泽:

关于 NFT 值得一提的有趣事情是:最通用的 NFT 可能是什么?好吧,真的就是这样,这个唯一的序列号是谁拥有的,对吧?那么谁拥有 CryptoKittie ID 号一、二、三、四、五,然后所有者可以将其转让给其他人。这实际上就是 NFT 的全部内容:谁拥有它以及转让它的许可。最重要的是,您可以分层放置各种其他东西。你可以将其编程到智能合约中,你知道,你拿了一张 CryptoKitties 和一张 Gods Unchained 卡,然后你想将它们发送到同一个地址,然后突然又弹出另一个 NFT。诸如此类的创意。

我认为这就是我在提到锻造时所指的内容。这是一种游戏机制,基本上你可以采用不同类型的原材料并从中创造出新的东西——我认为,在 NFT 领域,这很大程度上是由于 Gas 成本的原因,尚未得到充分探索。如果我们主要谈论游戏,那就非常有趣,因为您可以创建涉及来自各种不同地方的资产的游戏:CryptoKitties、交易卡、Decentraland 土地,并从中创建新资产。游戏开发商不必与这些公司建立关系,因为它们归根结底只是 NFT。他们看起来都一样。这是一种创造性的可编程性用例的一个例子。

随机化:能否创建更随机生成的 NFT?因此,这个领域已经有很多项目,但关于战利品盒的问题令人兴奋,也存在一些争议,询问是否可以创建随机生成一组 NFT 的链上交易?该领域也有一些工作。

劳拉·辛(Laura Shin):

您提到战利品箱是什么意思?

德文·芬泽:

战利品盒基本上是……在游戏中,您将拥有这些可以打开的盒子,它们会随机为您提供游戏内的物品。

劳拉·辛(Laura Shin):

我想问的最后一个问题是关于 NFT 的。我们一直在讨论所有权,我确实知道人们在拥有 NFT 时到底拥有什么存在一些问题。你会说他们拥有什么?

德文·芬泽:

嗯,情况有所不同。因此,在基本情况下,我们以 CryptoKitties 为例。当您购买 CryptoKittie 时,您就拥有了 CryptoKittie,但这并不意味着您有权出售带有 CryptoKittie 的衬衫。您不拥有 CryptoKitties 的权利,除非他们改变了版权的编写方式。是的。那不是他们现在卖的东西。其他人可能会来签订一份合同,一份法律合同,规定当你购买这个 NFT 时,你确实获得了权利。这是完全合法的事情。但这里的要点是,NFT 的所有观点都是它说谁拥有序列码,并且序列码可以代表任何东西。它可以代表物权,也可以不代表物权。

实际上,由发行 NFT 的人来决定拥有哪些权利。这也取决于尊重这些权利的人们。所以你知道,例如,这是另一个有趣的例子。我们让人们对实物资产进行代币化,他们把一瓶酒转化为 NFT。所以他们说,好吧,这个 NFT 代表了这瓶酒。如果您愿意,您可以将其兑现并获得实物资产。然后这些东西就可以在 DeFi 生态系统中进行交易和使用。因此,一旦将它们变成 NFT,您就可以做所有这些真正令人兴奋的事情。你仍然依赖那个聚会来尊重你可以去拿一瓶酒。就像如果他们倒闭或逃跑,那就行不通了。

在游戏中也是如此。你有点尊重 CryptoKitties 游戏将继续存在。现在有趣的是你可以创建不依赖任何一方的 NFT。这就是很多人开始在艺术领域做的事情。他们正在创建 NFT,然后代表该 NFT 的元数据。因此,元数据是 NFT 的图像、名称、描述和所有类似属性,他们将其放在去中心化文件存储系统上。因此,它就像 NFT 所有权本身一样不可阻挡。它基本上永久地存在于这个去中心化系统中。因此,它并不真正依赖于游戏网站的可用,或者,就葡萄酒而言,销售葡萄酒的公司的存在,它就在那里。这非常有趣,因为你可以想象这些类型的 NFT 会持续几个世纪或几十年。这也是一件有趣的事情正在发生。

劳拉·辛(Laura Shin):

是的。我发现有趣的一件事是彭博社专栏作家马特·莱文(Matt Levine)将 NFT 称为可交易的炫耀。我听其他人谈论它是吹牛的权利。您如何看待这些特征?

德文·芬泽:

我认为这当然适用于某些类型的 NFT。我认为最好的例子是 CryptoPunks。所以 CryptoPunks 实际上是在 CryptoKitties 之前开始的。这确实是最,嗯,我想人们会争论我。还有罕见的 Pepes 之类的东西,但却是最 OG 的加密项目之一。对于那些不熟悉的人来说,基本上有这 10,000 个 CryptoPunk。它们是非常简单的艺术品。他们每个人都有不同的特征,比如外星朋克和僵尸朋克以及不同的帽子之类的东西。早在 2017 年,它们就被免费赠送了。所以你可以去……你可以去 CryptoPunks 网站,你可以提交区块链交易并领取一笔。

很长一段时间以来,只有一小部分人对加密朋克充满热情。你知道,时不时地,有人会以一百美元,也许,也许一千美元的价格进行交易。除了核心 NFT 爱好者之外,活动并不多。但实际情况是,拥有一台 CryptoPunk 在某些方面确实已经成为一种象征。要么你花了很多钱才找到这个东西,要么你很早就进入了这个领域,对吗?所以很多人都把它们作为他们的 Twitter 账号。拥有你的 CryptoPunk 具有一定的加密文化意义,现在,如果你看看 CryptoPunk,你会发现不久前有一个以 8 万美元的价格售出。

所以它们已经成为一种,你知道的,它们的估值经常达到百万美元。我认为最便宜的是 10 或 20 格兰德。因此,它们已经成为真正的数字古董的候选者,远远超出了原作的范围。我想如果你问创造 CrptoPunks 的人,他们不知道三年后会发生这种情况。他们在加密文化中开始了自己的生活,甚至比一般科技领域的加密更广泛。所以看到这个项目的发展真的很有趣。因此,我认为对于你最初的问题,我确实认为在这些特定情况下,我认为这种动态不会适用于所有 NFT。有些 NFT 只是有用而已。在某些情况下,它们确实具有这种文化意义。这类似于拥有一件实体艺术品。

劳拉·辛(Laura Shin):

好吧,关于 NFT 的信息太多了,但我们还没有讨论 OpenSea。因此,稍后我们将这样做,但首先,让这场演出成为可能的赞助商简要介绍一下。

安永:

今天的节目由安永区块链赞助。安永会计师事务所致力于支持全球商业生态系统在公共以太坊区块链上的整合。参加 18 月 21 日至 XNUMX 日举办的第五届年度区块链峰会和教育系列,深入探讨零知识隐私技术、会计和税务规则以及金融的未来。请访问 ey.com/globalblockchainsummit 或 Blockchain.ey.com 注册并了解更多信息。

Crypto.com

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Kyber网络:

Kyber的动态做市商(DMM)是DeFi中的游戏规则改变者,它是第一个旨在对市场条件做出反应以优化费用同时为流动性提供者提供极高资本效率的协议。

费用会根据市场情况进行动态调整,以最大程度地提高回报并减少永久损失的影响。 流动性提供者可以自定义定价曲线以创建放大池,从而大大提高资本效率并减少贸易滑坡。

存放代币以赚取费用也非常快捷,简单,Dapps,聚合器或其他用户可以轻松获得这种流动性。

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劳拉·辛(Laura Shin):

回到我和德文的谈话。好的。那么,什么是 OpenSea?

德文·芬泽:

所以 OpenSea 是一个 NFT 市场。一种思考方式是 NFT 的 E-bay,你可以在那里买卖以太坊上的几乎任何 NFT。我们实际上也在扩展到其他区块链。因此,我们允许多种销售机制。所以你可以去把你的 NFT 拍卖给出价最高的人。您可以进行所谓的荷兰式拍卖,以特定价格开始拍卖,然后价格下降,或者您也可以只进行固定价格列表。我们有竞标——我们有所有这些不同的 NFT 销售机制。我要说的最后一件事是,OpenSea 已经成为 NFT 的真相来源。我们已经存在很长一段时间了。我们为区块链上的所有 NFT 建立索引,这意味着我们允许您探索、搜索和发现所有这些 NFT。这就是 OpenSea 在生态系统中扮演的另一个角色。

劳拉·辛(Laura Shin):

由于 NFT 可以在多个平台上买卖,您预计如何保持 OpenSea 作为最大市场的地位?你会说它的护城河是什么?

德文·芬泽:

是的,我想说我们非常注重改善客户体验。我们对于对我们的平台进行大量锁定并不那么固执己见。如果人们去体验其他 NFT 网站,我们会非常高兴。我们认为,目前确实是水涨船高。但我要说的是,我们专注于让客户满意,而且我们还有很长的路要走。我认为区块链体验总体上有很多用户体验需要改进,特别是 OpenSea。但我们确实希望自己能够建立一个真正的品牌并赢得客户的信任,这样他们就可以真正可靠地进入 OpenSea,获得最优惠的价格,发现他们可能想要购买的东西,并在 NFT 方面获得真正出色的体验。而且,坦率地说,我认为用户不一定希望不断地在大量不同的、令人困惑的用户体验之间移动。他们想要一些可以依赖的东西。因此,我们真正的目标是让 OpenSea 成为 NFT 数据的可靠来源以及交易 NFT 的能力。

劳拉·辛(Laura Shin):

在吸引创作者方面,您如何与专注于特定垂直领域的市场竞争?例如,如果我是一名视觉艺术家,为什么我会使用 OpenSea 而不是 SuperRare 之类的东西?

德文·芬泽:

很好的问题。我认为我们认为,像 SuperRare 这样的更精心策划的市场肯定会发挥令人兴奋的作用。但对于人们来说,有能力创建 NFT 并将其出售给人们也很重要,无论他们是否被某个特定平台或特定的、更精心策划的艺术家所接受。我们并不想成为……我们不认为自己是 SuperRare 之类的竞争对手。我们认为我们与 SuperRare 非常共生。如果人们愿意,可以在 SuperRare 上购买 NFT,然后在 OpenSea 上出售。我们确实有一个开放的铸币平台,允许任何人来创建 NFT 并出售它。我认为我们的好处是我们有一组很好的功能。因此,我们最近做了一些优化,您可以铸造,而无需预先支付天然气并将其卸载到第一次购买。然后我们添加了一些非常有趣的补充:能够向 NFT 添加可解锁内容,添加不同的属性和特征。所以我们发现很多人发现功能集对于取得进展非常有用。

劳拉·辛(Laura Shin):

可解锁的内容只是只有买家知道或有权访问的特定内容,我没听错吗?

德文·芬泽:

是啊。

劳拉·辛(Laura Shin):

那么 OpenSea 是如何赚钱的呢?

德文·芬泽:

是的,我们目前收取交易费。因此,成功销售后收取 2.5%。

劳拉·辛(Laura Shin):

对于铸币成本被转移到第一笔交易的铸币来说,是由买方支付还是由创建者支付?

德文·芬泽:

在这种情况下,买方支付天然气费用。这与 OpenSea 收取的费用是分开的。但是,是的,在这种情况下,买家需要支付天然气费用。我要指出的是,即使你用常规系统铸造了它,而你实际上支付了天然气成本,买家也将支付天然气成本来转移它。因此,无论哪种情况,买家都需要支付天然气费用。

劳拉·辛(Laura Shin):

那么随着时间的推移,您预计 OpenSea 最大的增长来源是什么?或者您认为哪个类别对您来说是最重要的类别之一?

德文·芬泽:

嗯,我认为我们一直将 OpenSea 视为一个非常通用的平台。所以我希望我们不只是成为一个专门针对艺术的市场或专门针对游戏的市场。我真的希望 NFT 的用例和多样性能够继续扩大,并且我们能够成为一个真正的横向市场,可以支持各种不同的用例。但我确实认为,其中一些用例肯定会比其他用例更早启动。我肯定会指出第一的是游戏。我们在那里看到了大量的活动,特别是考虑到我们现在正在跨多个区块链进行扩展。然后我认为艺术将是……艺术和某种创作者/收藏品也将继续成为一个非常令人兴奋的用例。

劳拉·辛(Laura Shin):

这是因为这些类别比其他一些类别更频繁地易手吗?我本以为,对你来说,也许一个更大的类别是商品更频繁易手的类别,因为这样你就可以从每笔销售中获得分成。

德文·芬泽:

我认为在游戏领域,我们目睹的是,根据游戏的不同,价值较低的资产确实相对频繁地转手。资产价值越高,则没有那么明显。关于艺术的一个好处是,例如,如果你看看 SuperRare,他们的大部分销售都是一级销售,而不是二级销售。但还有这些  偶尔会有非常大的二次销售。所以这是一个有点不同的动态。但在游戏领域,我们的感觉是,一旦交易成本降低,就可以真正创造一个强劲的经济,让数百万人以 50 美分的价格参与其中,从二级市场购买他们的第一个物品。但你也可以拥有对以更高价值购买商品更感兴趣的产消者群体。也许这些东西易手的速度和频率要低一些。

劳拉·辛(Laura Shin):

我想我只是意识到,无论哪种方式,即使某物不经常易手,如果它的价值高于您按百分比收取的费用,您仍然会收到高额费用。那么频率就不太重要了。您有关于人们通过 OpenSea 赚多少钱的统计数据吗?我确信不同类别的情况可能有所不同,但我有兴趣了解这些数字。

德文·芬泽:

很难准确地说出人们到底有多少钱……我没有可以依赖的汇总统计数据。话虽如此,就一般统计数据而言:上个月我们的商品销售总额约为 148 亿美元,高于 98 月份的约 8 万美元,而 25 月份仅为 XNUMX 万美元。因此,正如您所看到的,在过去一段时间里,这个领域确实出现了疯狂的增长。如果你以数字艺术家为例,我实际上只是通过 Zoom 与纽约时装技术学院的一个班级进行交谈。去年,有人显然已经深入 NFT 领域,仅仅通过出售数字艺术品就赚了 XNUMX 万美元,并用它来支付学生贷款,这真是太棒了。

于是就有了这样的故事。现在有一些崭露头角的数字艺术家,他们偶尔会辞去日常工作,决定将全部时间投入到这件事上,我不一定建议这样做,除非你知道自己会成功。但这正在成为一个非常有趣的机会,艺术家可以直接将他们的作品货币化,而想要支持这些艺术家的人们可以非常轻松地做出贡献。因此,无论是从投资角度还是更多只是从支持角度来看,我认为这与您在现有数字平台上看到的动态完全不同,

劳拉·辛(Laura Shin):

我听到你在另一个播客上说你收到了很多入站信息,但与 FIT 班级的对话听起来你也在尝试做一些事情来吸引非加密货币创造者进入这个领域......

德文·芬泽:

我们最近与更大的创作者、影响者、运动员、音乐家合作推出的大部分产品都是人们对我们感兴趣而联系我们的。我认为所有 NFT 平台都看到了这股巨大的兴奋和好奇浪潮,在某些情况下,人们对 NFT 是什么感到困惑。所以我们确实看到了这一点。坦率地说,与一些更针对艺术的平台相比,我们所做的对外宣传可能要少得多。我们更专注于建立我们的横向平台,而不是专门针对艺术家,但与喜欢了解这一点的年轻人进行此类对话肯定很有趣。获得有关人们有哪些问题以及类似的困惑来源的反馈总是很棒的。

劳拉·辛(Laura Shin):

您最近推出了 OpenSea Drops,这些是与一些大牌创作者的合作吗?您是否有任何数字可以分享一下这些项目的成功程度?

德文·芬泽:

是的,所以我们最近推出了一些非常令人兴奋的产品。罗布·格隆考斯基就是其中之一。我相信他的交易卡销售收入为 1.5 万美元,而且我认为二级销售总额也达到了 3 或 4 万美元。我们与一位名叫 Kevin Abosch 的艺术家合作推出了一款产品,我相信他最近卖出了 5 万美元。然后我们做了一整套人,从音乐方面的肖恩·门德斯到运动员。所以有很多早期的实验和很多令人兴奋的事情。最近我们还进行了 SNL 拍卖。 SNL 团队实际上将他们的 NFT 视频作为 NFT 进行了拍卖。所以这很有趣。是的,我们一直在做各种各样的事情。

劳拉·辛(Laura Shin):

是的。那是一个很棒的视频。我确实在播客上提到过。希望人们能够关注这一点。正如您提到的,OpenSea 计划集成一些第 2 层解决方案以及其他区块链。我所知道的两个 Layer 2 解决方案是 Polygon 和 Immutable X,还有一些区块链是 Flow 和 Tezos。您如何决定支持哪些其他区块链或哪些第 2 层?

德文·芬泽:

一般来说,对于任何应用程序开发人员来说,都有这些非常有趣的权衡。因此,如果您再看一下,我并不是说一种解决方案比另一种更好,只是它们具有不同的优点和缺点。一方面,你有第 2 层区块链或 EVM 兼容区块链,看起来很像以太坊。这些的好处是你可以使用所有现有的以太坊基础设施,对吧?因此,应用程序开发人员更容易支持,这意味着可以在其上部署更多资产。然后对于用户来说,他们不一定要学习新的钱包。他们可以使用 MetaMask,在我看来,它有一些非常棒的工具,并且很容易连接到其他区块链之一。因此,一方面,这些都是更加兼容的好处。

劳拉·辛(Laura Shin):

那么您是说这适用于 Tezos 和 Flow 吗?

德文·芬泽:

这是一方面。那么 Tezos 和 Flow 就在另一边,你知道,Flow 与 EVM 不兼容。他们有自己的钱包。他们做了一项了不起的工作,抽象了应用程序的一些区块链组件,使不熟悉加密货币的人可以轻松购买他们的第一个项目。 Tezos 也类似,对吧?你也有自己的钱包生态系统。所以有利有弊,对吗?通过这种方法,他们可以修复以太坊的许多问题。我认为,如果以太坊能够重新开始,很多事情可能会采取不同的做法——一些高科技的事情,这些事情让以太坊区块链变得很有趣,特别是在编程语言、账户如何工作等方面。 。

所以重新开始是一件好事。但当然,缺点是您无法立即与现有基础设施进行互操作。所以我们在某种程度上平衡了这两种方法。我们构建系统的方式最终可以支持一切,但是,当然,与以太坊不太兼容的事物将会有更多的提升。我们根据一天结束时用户的活动量和需求量来评估事情。

劳拉·辛(Laura Shin):

哦好的。那么对于 Flow 和 Tezos 来说,是什么促使你们采用它呢?是需求吗?有很多区块链正在与以太坊竞争。我认为 Flow 之所以有意义,仅仅是因为 NBA Top Shot,因为它非常专注于 NFT 领域。您知道,Tezos 还有许多其他竞争对手。我应该提到 Tezos 绝对是我节目的前赞助商,甚至可能是当前的赞助商。您是如何在争夺该空间的众多区块链中做出选择的?

德文·芬泽:

需要明确的是,我们还没有推出其中任何一个。所以我们仍处于开发阶段。我们也不反对集成其他区块链。我们采取一种与区块链无关的方法。我们之所以喜欢 Flow,显然是因为他们从一开始就是我们的优秀合作伙伴。他们推出了 Cheese Wizards,并严重依赖 OpenSea 作为该游戏的二级市场。那是他们的第二场比赛。我们与他们有着非常好的关系,坦率地说,我对他们在技术方面围绕如何构建 Flow 所做的一些决定感到非常兴奋。我认为他们确实在安全性、如何在 Flow 上开发应用程序等方面投入了很多思考。

同样,Tezos 长期以来我们与他们保持着良好的关系。我们对一些即将在 Tezos 上实现的早期艺术项目感到兴奋。我们相信,在接下来的几年里,我们将生活在一个非常多链的世界中。它不会只是一条主宰一切的链条。我认为在一段时间内,第一层和第二层空间上会有很多竞争,这会有点混乱。最终可能会进行一些整合,但我认为应用程序开发人员需要为一个存在许多不同区块链的世界做好准备。有些用户可能也会对此感到困惑。

劳拉·辛(Laura Shin):

对于第 2 层……  使用 Layer 2 会碎片 NFT 流动性吗?

德文·芬泽:

这是个好问题。我想说这要看情况。今天我们在 Layer 2 上看到的主要情况是,NFT 将在 Layer 2 上启动,然后在 Layer 2 环境中进行交易。然后,如果人们想将它们带到第一层,他们可以,但不一定必须这样做。所以实际上我认为 Layer 1 因为它们具有更低的 Gas 成本和更高的吞吐量,实际上提高了流动性,特别是对于去中心化市场,同时保持与主链的互操作性。所以我实际上认为他们真的会帮助市场达到一个新的水平。

劳拉·辛(Laura Shin):

我认为这是一个非常有趣的观点,你是对的,特别是对于游戏,正如我们所讨论的,因为正如你所提到的,你将使用不可变的 X 来启动,所以我们可能会看到游戏的起飞更多可以处理 NFT 高吞吐量的链。对于 OpenSea 来说,很多创作者都对能够创建 NFT 感到兴奋,二次销售将返还版税。因此,当艺术家合作时,他们是否容易在智能合约中直接分配所有未来销售的收入?

德文·芬泽:

是的,很好的问题。所以它是随着时间的推移而演变的。有多种方法。因此,有一种方法,就是尝试采取非常严厉的手段,将版税纳入 NFT 本身,并说除非你支付这笔销售费,否则你无法转让此 NFT。我认为人们在很大程度上已经放弃了这种做法。新的方法是说,好吧,NFT 可以公布二次销售费用,并且市场可以尊重这一点。如果市场不尊重这一点,那么也许您真的不想使用不尊重二次销售费用的市场。所以有一个围绕这个想法的新标准。因为需要记住的一件事是,除非你的手段极其严厉,否则很难以极端的水平强制执行二级销售费用。

举例来说,假设我想卖给你我的加密艺术作品,但我不想给艺术家分成。好吧,我可以以一美元或非常低的价格卖给你,给予很小的折扣,然后你可以通过 Venmo 或其他方式给我汇款。总有一些变通办法可以绕过这些类型的费用。在我看来,这将是一种合作,市场决定我们将在我们的市场中尊重这些费用。如果您使用我们的市场,我们将尊重他们。但你知道,那年的手脚还没有那么重,你也不能随意转让。因为我确实认为,重要的是人们可以将 NFT 转让给他们想要的任何人,而不会受到某种奇怪的限制,即必须为转让支付一定金额。所以我认为这是一个不断发展的事情,需要不同各方之间进行某种形式的协调。

劳拉·辛(Laura Shin):

那很有意思。我认为创作者对这个空间感到兴奋的原因是版税方面。说到这个空间对创作者来说可能不太积极的方面,显然有许多 NFT 是由无权铸造这些 NFT 的人铸造的。我对 OpenSea 平台很好奇,那里铸造的 NFT 中有多少比例属于这一类别?

德文·芬泽:

不幸的是,我不确定这个百分比是多少。但我可以告诉你我们和其他人如何处理这类情况。我会说这是一个不断增加的百分比,或者不是一个不断增加的百分比,而是一个不断增加的数字,对吗?因此,随着 NFT 数量的增长以及越来越多的人开始铸造,当然会发生很多事情。一:欺诈的机会更多。因此,举例来说,有人可以,既然你可以创建一个 NFT,他们就可以创建一个看起来与 CryptoKitties 相同的 NFT,并尝试将其出售给某人。所以这种事情在我们的平台上时常发生。当然,还有一个问题是从他们不拥有的现有来源获取内容并将其作为 NFT 上传。

在这两种情况下,我们的想法都是肯定的,你已经创建了一个 NFT,并且在某些方面,它是一个合法的 NFT。但 OpenSea 并不关心在我们的网站上显示它。因此,我们不会展示欺诈性的 CryptoKitties,因为这会让我们的买家感到困惑。  同样,我们不会展示受版权保护的内容,因为这是违法的。所以非常有趣的是,理论上你可以围绕 NFT 创造一种丝绸之路类型的体验,你可以像山寨 NFT 一样出售这些产品。我不知道这样的东西会有多少需求。但有趣的是,OpenSea 并不是唯一的平台,因此我们不是看门人。我们不像 Twitter 那样可以完全关闭人们的帐户。但我们确实针对允许人们在我们的平台上发布哪些类型的内容制定了政策。

劳拉·辛(Laura Shin):

那么,创作者通常是如何发现他们的作品在未经他们同意的情况下被铸造成 NFT 的呢?

德文·芬泽:

因此,我们在 OpenSea 上有一个标记系统,如果您发现可疑的内容,或者如果您是创建它的艺术家,您可以对其进行标记。然后我们有人查看这些报告并将该内容从列表中删除。

劳拉·辛(Laura Shin):

然后,如果有人已经购买了它,那么那时会发生什么?

德文·芬泽:

在这种情况下……我们有一个相对复杂的系统。在 OpenSea 上创建的任何未经 OpenSea 明确验证的内容都会附加一个警告。例如,如果是 CryptoKitties,我们就知道 CryptoKitties 合约。我们知道某物是否是加密猫,我们甚至在它旁边有一个蓝色的小复选标记,表明这确实是加密猫。所以我们不会显示该警告。但对于由某人上传并链接到的任何内容,我们确实会显示警告,并且在这种情况下,责任由买方承担。因此,坦率地说,对于未经验证的项目,您需要自己进行研究,因为我们没有足够的带宽来查看 OpenSea 的所有内容。但我们还确保未经验证的内容不会出现在用户可能犯错误并认为其已被验证的地方。因此,我们的提要更多地针对 OpenSea 上的热门内容,而不是仅列出的任何内容。

劳拉·辛(Laura Shin):

因此,如果我购买了 NFT,然后它被标记为创作者无权铸造的受版权保护的材料,那么我就不会得到退款或类似的东西?只是,你知道,我没有做研究吗?

德文·芬泽:

除非创作者决定退还你的钱。那么这是正确的。

劳拉·辛(Laura Shin):

然后那个令牌会发生什么?只是不能在OpenSea上上市吗?

德文·芬泽:

这是正确的。因此,如果它是受版权保护的内容,该令牌将在您的个人资料上显示为黑色方块,表示不幸的是该项目已被除名。但是,如果有另一个市场对该内容没有任何异议或确实希望支持该 NFT,那么从技术上讲,它仍然在您的钱包中。

劳拉·辛(Laura Shin):

是否有 OpenSea 的金发姑娘版本以去中心化的形式进行一些审查?因为我觉得当前的系统对于创作者来说可能更加负面。因为这意味着任何想要窃取他们的作品并铸造它的人基本上都可以做到这一点。他们并没有真正遭受重大后果。那么是否有任何一种去中心化的版本,其中 OpenSea 拥有某种代币,然后有一个去中心化的网络,由人们对平台上铸造的内容进行一些审查,而不是事后抓捕人们?

德文·芬泽:

是的。嗯,我不知道有任何去中心化版本。我猜有两个角度。一种是令牌管理注册表的想法,它已经存在很长时间了。它基本上就像一群人在内容被铸造之前对其进行审查。所以这当然是一个有趣的想法。我不知道……类似的东西可能会扩展。也许这是一个有趣的创业想法。现在,我要说的是,这并不能阻止人们部署智能合约并铸造该智能合约,并使其以某种身份出现在 OpenSea 上。我还要说的是,我们不仅仅是在购买后才拥有这个标记系统。如果你在某些东西发售之前就发现了它,我们就可以将其删除,然后,此外,我们将采取更好的措施,通过基本的机器学习和图像比较等类型的东西来自动检测这些东西。因此,我认为在需要采取更极端的措施之前,我们可以做出很多容易实现的改进,但我完全支持更具创造性的解决方案,例如激励措施等。我认为有时这些类型的事情是引人注目的。其他时候,它们很难在实践中真正实现。

劳拉·辛(Laura Shin):

最近,有一个故事,Hacker House 的 Matthew Hickey 介绍了他所谓的“零日”系列,其中包括他引用的一项资产,“极具收藏价值的黑客艺术品”。这基本上是他以 NFT 形式创造的网络安全漏洞。  第二天,OpenSea 将其删除。做出这个决定的因素是什么?

德文·芬泽:

是的。所以我不知道确切的情况……我并没有参与有关该问题的确切决定。我们的感觉是,它违反了我们的服务条款,因为它销售的是我们不满意的东西。我不知道确切的原因。这有点超出了我们感到舒适的范围。

劳拉·辛(Laura Shin):

早些时候我们讨论了碎片化 NFT,有人建议这些可以被视为证券。您对此有什么看法或见解吗?

德文·芬泽:

我们不在我们的平台上交易碎片化的 NFT。我不是这方面的专家。我不相信在它是纯粹收藏品的分数版本的情况下,它一定是一种证券,但你知道,我们倾向于远离货币、可替代的世界,更倾向于那种独特的、资产的一种。

劳拉·辛(Laura Shin):

现在让我们再次讨论一下 NFT 的发展方向。正如我们所讨论的,这是一个创作者真正可以发挥的空间。然而,为了构建一个 NFT 成为重要事物的世界,仍然需要制定许多标准。那么,您认为 NFT 方面还需要解决哪些问题?

德文·芬泽:

是的,我认为机会领域之一是 NFT 的元数据。所以今天,这是非常基本的,对吧?你可以拥有你的 NFT 的图像、名称、描述,但你不一定能向全世界广播这个 NFT 是一张活动门票。如果你能向全世界广播这一点,那就不那么难了。它只是围绕它创建某种标准。然后 OpenSea 可以以不同的方式获取它,并在我们的平台上更原生地支持它,这样,你知道,也许排序、过滤和搜索是不同的。或者,如果您向全世界广播这是一个游戏项目,您知道,也许游戏可以选择这一点并将其更有趣地融入到游戏中。

所以有一个悬而未决的问题,你知道,你有一只加密猫,假设你想创建一款游戏,在 Decentraland 中与这些加密猫战斗。如何在不同的环境下传播 CryptoKittie 的样子?是通过更高级的 3D 模型集吗?我认为更丰富的元数据有很多机会拥有这种元宇宙类型的生态系统,在这种生态系统中,事物可以真正在不同类型的体验之间移动。所以我认为这是一个机会。是的,我们谈到的另一个是版税标准。我想我们对此进行了一些讨论。

劳拉·辛(Laura Shin):

但对于版税而言,您似乎并不认为应该有一种标准方法来处理这一问题。或者你呢?您对此有何看法?

德文·芬泽:

哦,我觉得应该有一个标准。我只是认为它应该更多地是一个标准,公布版税应该是多少,然后市场可以选择收取费用,而不是试图将其纳入 NFT 智能合约本身——如果这有意义的话。主要是出于技术原因,因为如果你将其烘焙到 NFT 本身中,那么你就会限制 NFT 的可转移性。

劳拉·辛(Laura Shin):

等等,这是为什么?

德文·芬泽:

好吧,假设你说每当这个 NFT 被转移时,假设你以某种方式强制要求每次出售它时都要收取 5% 的费用。好吧,如果我只想送你一个 NFT 会怎么样?这不会收取任何费用,我可以给你一个 NFT,你可以通过 Venmo 向我支付 500 美元。很难避开这些场景。

劳拉·辛(Laura Shin):

唔。好的。这很有趣,因为在我进行的其他对话中,我认为创作者,但即使是像马克·库班这样的人,也对此感到非常兴奋。然后你似乎只是说人们不会付钱。他们只是想找出其他方法来绕过它。

德文·芬泽:

我想我给人留下了错误的印象。我认为这确实是一个技术问题。事实上,我认为在较高层面上,应该有一个版税标准。我认为在大多数情况下,市场将尊重这些标准并向创作者支付版税。所以我认为我在技术方面的投入有点太多了。这就是我的高层观点。我只是认为我要说的一件事是,在如何实际执行这一点的细节中存在一些问题。但我认为在很大程度上,它将通过市场的社会共识来执行。我认为这对创作者来说是一个很好的机会。我认为创作者将能够出售他们的作品并通过二次销售获利。我认为这是重大的解锁之一,例如,这就是今天在 OpenSea 上发生的一切,它正在发生在其他平台上,而且还会继续发生。让每个市场都使用相同的收费系统存在一些协调挑战。但我认为这是可以解决的。

劳拉·辛(Laura Shin):

现在,NFT 越来越受到公众的关注,但环境问题却遭到了抵制。 OpenSea 是否计划以任何方式解决这个问题以吸引主流世界?

德文·芬泽:

好吧,我们今天做的最重要的事情就是从工作量证明区块链转向权益证明区块链。我们实际上是这个类别的先行者。我认为我们将成为第一个真正从以太坊上进行重大多链推动的应用程序之一——不是完全远离以太坊,而是转向这些不基于工作量证明的更具可扩展性的以太坊版本。我想说这很有趣。第一:这对整个区块链领域来说是一个挑战。这不仅仅是 NFT。第二:它已经发生了,不仅仅是出于环境原因,而且是出于纯粹的可扩展性原因。所以我认为这种不可避免的转变已经开始发生,并且在未来几年速度会有所加快。

劳拉·辛(Laura Shin):

我认为 NFT 更引人注目,因为它吸引了非加密人群。这是整个领域的一个问题,但无论出于何种原因,NFT 都成为了这方面许多批评的催化剂。所以我知道您可能无法透露谁正在使用 OpenSea 创建 NFT,但您认为 OpenSea 的下一步是什么?也许你可以给出一些关于接下来会发生什么的提示。

德文·芬泽:

当然。正如我提到的,我们真正兴奋的一件事是首次涉足多链生态系统。因此,我们在那里有一些 alpha 体验,并将相对较快地推出一些东西,作为核心平台上的完整体验。所以我们对此感到非常兴奋。我们确实正在推出一些不同的内容,但我们确实希望为用户带来惊喜。我们正在与越来越多的运动员、音乐家等类型的人合作,推出令人兴奋的 NFT。你知道,我认为我们将始终专注于真正改进核心平台。因此,尝试倾听用户的意见,为刚接触这个领域的人提供更加友好的体验。我认为 OpenSea 目前对于普通用户来说有点令人生畏。因此,我们正在采取许多措施来更好地引导用户,并使 NFT 对尚不了解该技术的人更加友好。所以,你知道,这些是我们正在酝酿的一些事情。

劳拉·辛(Laura Shin):

伟大的。人们可以在哪里了解有关您和 OpenSea 的更多信息?

德文·芬泽:

当然。所以你可以在 Twitter 上关注 OpenSea,账号是@opensea,然后我的 Twitter 是@dfinzer。

劳拉·辛(Laura Shin):

伟大的。非常感谢您来到 Unchained。

劳拉·辛(Laura Shin):

非常感谢您今天加入我们,了解有关 Devin 和 OpenSea 的更多信息,请查看本集的节目笔记。 《Unchained》由我 Laura Shin 制作,并得到 Anthony Yoon、Daniel Nuss 和 Mark Murdock 的帮助。感谢收听。

资料来源:https://unchainedpodcast.com/how-nft-platform-opensea-plans-to-maintain-its-competitive-advantage-ep-232/

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