迈克尔·米洛斯 (Michael Mislos) 的补充报道和采访
- 首席执行官伊斯梅尔·耶路撒冷透露了公司向链上游戏的转变;旨在将区块链整合到流行的菲律宾纸牌游戏中,例如 Tong-its。
- 尽管面临市场挑战,Ownly 之前的产品(包括 NFT 系列和市场)仍然可以在线购买。
- 来年的计划包括将之前的 NFT 合并到纸牌游戏中、开发新的链上游戏项目以及专注于产品开发以提高代币价值。
在 Yield Guild Games Web3 游戏峰会 (YGG W3GS) 期间 BitPinas 网络广播的特别采访中,Ownly 首席执行官 Ismael Israel 提供了对该公司战略举措的见解。讨论内容涵盖了 Ownly 向链上游戏的转型、其之前产品的当前可用性、早期计划的持续开发以及来年的计划。
(这是我们的回顾系列的一部分 YGG Web3 游戏峰会.)
目录
过渡到链上游戏
在采访中,耶路撒冷承认持续的熊市,这导致他们重新评估向该领域提供的产品和服务。与此相一致的是,他指出该公司已转向更多地关注链上游戏。
“我们看到了技术创新的机会,这可能是有意义的 na 我们更专注于开发链上游戏。 “早在 2003 年,他就与我的联合创始人 Rico Zuniga 一起开发了 Tong-its 视频游戏。因此,我们认为现在是我们利用 Tong-its 实施区块链的最佳时机。”他说道。 Tong-its 是一种流行于菲律宾的纸牌游戏,其规则与美国纸牌游戏 Tonk 类似。
链上游戏是建立在去中心化、基于区块链的平台上的新一代游戏体验。它将游戏与区块链技术的独特功能相结合,例如安全透明的交易、数字资产所有权和去中心化治理。这种方法为玩家提供了对其游戏内资产和交易的更多所有权、控制权和透明度。
先前产品的可用性
“如您所知,我们自 2018 年以来一直在建设。我们开始在去中心化的土地上开发加密纸牌游戏。然后我们迭代更多地关注 NFT(不可替代代币)集合,我们创建了一个市场,然后我们尝试了 Metaverse,我们创建了 Mustacios,我们尝试了 XR,然后 了悟那明 纳巴朗,哦,等等,现在的市场对我们来说真的很难推销以前的产品,”他分享道。
尽管如此,他透露此类产品仍然存在,并且仍然在网上推出。自己的市场仍然对游客开放。
2024的计划
此外,耶路撒冷透露,目前他们计划将所有努力迁移到以游戏为中心的区块链上。对此,他透露,公司目前正在寻求与链上游戏新项目一起开发之前的产品。
“我们可以将之前的 NFT 应用于纸牌游戏中。所以,类似的事情。就像以前产品的互操作开发一样,”他说。
耶路撒冷表示,该公司计划在来年进一步发展其业务,并于 2021 年推出其代币。为了增加其代币的价值,该公司计划创建一种产品。
“让人们使用该产品,如果他们发现其中的价值,如果产品真的很好的话,它最终会增长。因此,我们将一如既往地专注于产品开发。”他补充道。
近期活动
在自己的 年中回顾首席执行官强调了公司在 2023 年上半年取得的重大成就,包括创建亚洲最大的区块链集成物理艺术、国际网络扩张、与 Coins.PH 等实体的重要合作伙伴关系以及与 DTI、DICT 和 LGU 的政府合作。
九月,在另一个 BitPinas 网络广播耶路撒冷讨论了菲律宾在全球加密社区中面临的挑战。他解决了监管挑战、市场状况以及诈骗对采用的负面影响等问题。
6 月,Ownly 和 Coins.ph 与贸易和工业部 (DTI) 第五区办公室、阿尔拜当地政府部门、当地企业主和 Bicolano 初创公司创始人合作,探索区块链与该地区的整合。
今年早些时候,“存在主义航程”菲律宾最大的区块链综合实体艺术揭幕。它是 Ownly、Meatspace 和 Lei Melendres 之间的合作成果。
本文在BitPinas上发布: [采访]自己的首席执行官透露转向链上游戏
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