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“木星与火星”以新的权威版进入 Quest 2

地球的情况不太好。地球的大部分地区都淹没在水下,人类无处可寻。因此,当新的威胁出现时,就需要一些看似不太可能的英雄——一对名为木星和火星的海豚——来拯救世界。您可以帮助引导他们进行环球冒险 木星与火星 元任务 2,今天上市,售价 14.99 美元。

设置 木星与火星 旨在展示如果现实世界中的气候变化不加控制会发生什么。但开发商 虎创 确保围绕该信息创建一个有趣的游戏。您可以控制两只海豚:木星以第一人称视角呈现,而火星则尽职尽责地在您身边游动,准备好按一下按钮即可采取行动。木星的回声定位可以揭示海洋深处的新路径,而火星的撞击能力可以帮助清除障碍。

创建 Quest 2 版本时 木星与火星,Tigertron 借此机会进一步完善了游戏玩法,改进了导航机制,发现了新的海洋生物,甚至还推出了全新的配乐歌曲。创意总监 James Mielke 表示,对于工作室来说,将最好的游戏版本带给全新的 VR 玩家群体非常重要。

我们与 Mielke 谈论了重访的感受 木星与火星 继 2019 年首次在主机上发布后,他与一位传奇叙述者和历史学家度过了一个难忘的时刻,以及为什么团队认为这是游戏的最终版本。

告诉我们一些关于 Tigertron 的事。您是如何开始从事 VR 工作的?

詹姆斯·米尔克: 这可以追溯到我在日本制作游戏的时候,当时我是东京 Q Entertainment 的制作人。我们以拥抱运动控制、便携式手持设备等新技术而闻名。因此,几年后,当 Tigertron 有机会在 VR 平台上工作时,我们毫不犹豫地选择了它。我们真的很想这么做,因为 VR 改变了游戏规则。我个人很喜欢它。这是一种全新的游戏方式。你可以真正让玩家以前所未有的方式参与游戏,所以这是我们想通过游戏设计探索的一项技术。

背后的灵感是什么 木星与火星?

JM: 我在日本的时候看过一部电影 该湾 出来了,我看到的时候感触很深。纪录片通常不会让我哭泣,但是 该湾 以及导演的后续电影, 赛车灭绝, 做过。我一直对海洋生物学和海洋充满热情——我成为一名经过认证的水肺潜水员已有 37 年了——所以看到像日本这样的不同国家仍然捕猎海豚等智慧生物,这真的让我感到不安。我立即围绕两只探索海洋的海豚设计了一款游戏。 VR 使游戏玩家能够虚拟地潜入并探索我们的沉浸式水下游戏世界,而无需潜水装备。

团队在创造海洋生物和水下环境时做了哪些研究?

JM: 事实上,我们做了很多工作,但首先也是最重要的是,我们致力于制作一款有趣的游戏。后来我们惊讶地发现,我们设计的许多概念和机制实际上与现实世界中的相当,例如用于将海洋生物驱逐出科学研究区域的声学骚扰装置,因此这确实丰富了我们正在创造的东西,因为它感觉更丰富真正的。

我的一位姻亲实际上是一位海洋生物学家,专门研究水下噪音污染及其对海洋生物的影响,因此他是一个很好的资源,可以激发我的想法。我们在纽约遇到的另一位合作者是野生动物摄影师兼环保主义者 Paul Nicklen,我们向他展示了游戏的早期版本,他向我们提供了有关 3D 长老鲸鱼模型等细节的反馈,并为我们提供了只有知识渊博的人才能获得的见解。 ,他所在领域的经验丰富的专家可以提供。他的 海上遗产 合作伙伴克里斯蒂娜·米特迈尔 (Cristina Mittermeier) 是一位著名的自然摄影师、TED 演讲演讲者和环保主义者,她实际上为我们提供了游戏的旁白,她真正将故事生动地呈现出来。

当然,这款游戏仍然是一种未来、科幻的水下奇幻冒险,所以我们采取了一些自由行动,赋予了海豚力量和能力提升。这可能不会立即显现出来,但是 木星与火星 确实是一款类银河战士恶魔城类型的游戏,它奖励探索能力,解锁进入更深、更黑暗区域的能力,在那里你可以找到像海妖这样的传奇生物。但有了木星的回声定位能力,你总能照亮道路,有了火星的陪伴,你永远不会孤单。在 VR 游戏中,你被水包围,周围可能会变得非常黑暗,我们认为有一个人工智能驱动的朋友在你身边并且能够在黑暗中“看到”是很重要的。我认为玩单人游戏同时控制两个角色是一种非常有趣的动态。

你甚至 取得了联系 曾与大卫·阿滕伯勒(David Attenborough)合作开发这款游戏。那是怎样的经历?

JM: 好吧,当我在墨尔本制作最初的游戏时,一个周末我在当地的购物中心度过了一天,并亲手给阿滕伯勒爵士写了一封信。我想他会很高兴收到一封手写的信。我告诉他我是如何在他的自然特色节目中长大的,我自己的孩子现在也在观看这些节目,以及我们多么希望他的声音能为比赛增光添彩。据叙述,他最近涉足 VR 领域 3D 整个自然特色,并且还叙述了诸如 彼得与狼。由于他正在拥抱所有这些尖端技术,我想我应该给他写一封信。

他慷慨地、及时地做出了回应,这已经足够令人惊奇了,因为即使在他九十岁的时候,他仍然多产。但最终他觉得自己应该坚持纪录片风格的项目,以确保没有人将他的作品与小说混淆,并且他所说的一切都是事实,这是完全公平的。

然而,收到他的来信让我非常震惊,我把它装裱起来挂在墙上。

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Quest 2 版本的特点是什么 木星与火星 游戏的最终版?

JM: 我们收到了几年玩家的反馈,重新考虑如何更好地帮助玩家探索水下世界。我们一直想避免使用 疯狂出租车-像箭头一样引导玩家,因为这对于海豚来说是一个不优雅的解决方案。相反,我们使用木星的回声定位来照亮道路,并使用某些颜色和视觉元素以某种方式吸引人们的注意力。也就是说,随着时间的推移和事后诸葛亮,我们能够对其进行改进,使指导更加清晰,目标不再那么迟钝,并且某些 HUD 元素现在更容易阅读。因此,您可以更轻松地跟上进度,沉浸在游戏世界中,并花更少的时间去忙。

另外——这可能看起来微不足道,但对我来说却是一件大事,因为音乐是我所从事的项目不可或缺的一部分——在游戏的原始版本中,我们无法授权我们真正想要的尾声歌曲,所以我们委托制作了一首提供类似氛围的曲目,但感觉更像是一个占位符,而不是我真正满意的东西。因此,对于游戏的 Quest 2 版本,我们邀请了我的朋友、日本 techno 传奇人物和 DJ 石井健,为游戏创作新的结局曲目。这是一首超级美丽的歌曲,名为“Blue Life”,虽然我们主要使用歌曲中的环境休息作为尾声,但他创作的整首歌是一首令人惊叹的作品,有点超出了他通常的作品范围,这使得格外迷人。他计划在未来发布完整的曲目,也许还有一些混音版,所以我希望每个人都检查一下。

为什么在 PSVR 上最初发布几年后你想回去进行这些改进?

JM: 因为我们一直希望有更多的时间来制作原始版本。在过去几年的疫情期间,这款游戏的发布最重要的一点是,我们收到了很多在 PSVR 版本发布之前无法获得的良好反馈。无论如何,我不会称其为测试版——我认为我们在有限的时间内和预算下所取得的成就是相当令人印象深刻的,而且你很少看到这种规模的 VR 游戏。但事后看来,只要有足够的时间和资源,你总是可以改进事情。

在我看来,时间是游戏创作者可以要求的最大资产,对于像我们这样的小型开发者来说尤其如此。 木星与火星 是我们的宝宝。这对我们来说非常重要,我们希望这款游戏能够接触到很多人,所以我们总是想为人们提供我们能制作的最好的版本。能够告诉人们“木星和火星再次乘坐Quest”对我们来说是一件非常高兴的事情。

在针对移动芯片组优化游戏时,您是否遇到过任何技术挑战?你是如何克服它们的?

JM: 当我们最初为 PSVR 开发这款游戏时,索尼在我们的游戏开发过程中宣布了 PS4 Pro,并希望我们支持它。由于 PSVR 本身在当时是一项新兴技术,因此我们一直在为不断变化的目标进行开发。这意味着我们必须将很多东西整合在一起才能让它们在 PS4/PS4 Pro 上运行。至少可以说,将一款充分利用所有硬件性能的游戏移植到移动芯片组上是一项挑战。我不确定这是否可以完成。

幸运的是,我们有一些事情适合我们。首先,我们的首席工程师是一位十足的奇才。他克服了遇到的每一个障碍,一旦他能够在 Quest 2 上运行一些关键的东西,我们就知道, 木星与火星 在系统上是可能的。

我们要做的第二件事——这在优先考虑图形的时代有点不寻常——是我们实际上一直希望游戏在视觉上更加简约,因此优化我们的视觉风格指南,减少几何图形和清理幕后的其他东西确实有助于减少对芯片组的需求。 Quest 2 不仅保留了完整的游戏体验,而且运行起来也非常漂亮。我仍然很惊讶我们做到了。也就是说,这主要取决于我们的首席编码向导。他确实是这款游戏进入《Quest 2》的源头,看起来和它一样好。

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你希望玩家们从中学到什么 木星与火星?

JM: 我们永远不会制作一款符合“寓教于乐”资格的游戏。这不是我们任何游戏的目标。我们都是 Tigertron 的游戏玩家,我们希望制作那些我们最喜欢、伴随我们成长并被认为是历史经典的游戏。我们想要制作这类游戏,但我们也不觉得有必要坚持经过行业验证的公式或制作无休止的续集。我们更愿意制作您以前从未见过的原创作品。但就我们想要的收获而言 木星与火星,我希望以令人震惊的新方式看到熟悉的地方,比如淹没在水下的纽约或伦敦,足以让玩家想知道,“这真的会发生吗?”如果他们用谷歌搜索“如果所有冰盖融化,海平面会上升多高?”然后我们就实现了很少有自然纪录片能够以类似方式实现的目标,那就是让游戏玩家思考他们周围的世界。

Tigertron 的下一步是什么?

JM: 我们有很多想法,很难知道哪一个会被坚持下去,但我们有很多令人兴奋的机会和概念,我希望我们能尽早宣布。我们有一个雄心勃勃的想法,我认为这将是一个令人惊叹的 VR 展示,但我们会看看它会如何发展。现在,得知全新的 VR 游戏玩家群体将能够进入 VR 的水世界真是令人兴奋。 木星与火星 在 Quest 2 上。能够在任何地方以无线方式玩这个游戏,真是太棒了。


探索未来世界深处的奥秘 木星与火星 今天的任务 2.

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