Kartoffl 评论:适合所有年龄段的令人愉快的 VR 谜题 PlatoBlockchain 数据智能。 垂直搜索。 人工智能。

Kartoffl 评论:适合所有年龄段的令人愉快的 VR 令人费解

在我们开始之前,我希望你能回到过去,可以吗?

月份是二月,年份是 1991 年。R.E.M 的 失去我的宗教 《汉尼拔·莱克特》在排行榜上名列前茅,《汉尼拔·莱克特》赢得了令人垂涎欲滴的晚宴嘉宾的声誉,而一群名叫“旅鼠”的古怪绿发傻瓜正在走进游戏玩家的心中。 

1991 年发布的《旅鼠》向游戏大众引入了引导一群没有头脑的小生物穿过一系列障碍的概念。它简单、令人上瘾,并催生了一个系列,该系列将成为未来几年休闲益智游戏的基石。

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快进三十年,总体概念仍然一如既往地引人注目,分布在众多平台上的多次迭代就证明了这一点。 Kartoffl 是将这一久经考验的 Lemmings 公式带入 VR 的最新尝试,也是第一个登陆 Quest 主商店的同类产品。 

卡托夫评论 事实

平台: 通过 Steam、Quest 的 PC VR, Quest 2 和 Quest Pro(对 Quest 2 进行审查)
发布日期: 现在出来
开发商: 突破口
价格: $14.99

听从领队

在卡托弗尔看来,玩家的任务是引导大量拖着脚步的拟人化土豆从地图的一端到达附近的终点线。为了实现这一目标,他们需要穿越一片混乱的浮动地形,沿途穿越陡峭的悬崖和摇摇欲坠的平台。你的半知觉马铃薯将无休止地向前倾泻,直到它们到达障碍物并因撞击而死亡,或者到达平台的末端并轻轻地飘向死亡。

为了避免这种无情的厄运,玩家配备了一系列物品来引导他们勇敢的土豆穿越世界并安全到达目的地。这包括简单的转弯,让你的半熟队伍转向,以及弹簧让他们越过障碍。通过选择越来越复杂的机器,Kartoffl 引入了合理数量的选项来最好地应对漂浮的危险。

虽然每个级别都为您配备了足够的部件来实现您的目标,但在此过程中仍然有充足的创造力空间。要完成每个关卡,玩家只需将所需数量的马铃薯安全到达终点线即可。在大多数情况下,这可以通过一条相当明显的路线来实现,但是选择权在您——采取简单的选择或尝试开辟一条人迹罕至的路径。 

对于所有经验水平的人来说都是令人困惑的

当你玩完发布时提供的 60 个谜题时,Kartoffl 会逐渐提高其挑战级别,但游戏从未真正陷入其他一些谜题游戏的狡猾难度。相反,Kartoffl 似乎满足于提供一款平静、易于上手的益智游戏,让所有经验水平的益智玩家都能顺利通关而不会陷入困境。

游戏确实设法在某种程度上提高了难度,那就是可选的奖励积分系统。每个关卡都包含三颗星星可供收集,其中大部分需要您将一些可混搭的小兵引向一条更危险的道路。成功地清除所有三颗星星通常需要稍微更理智的处理过程,这可能会让玩家摸不着头脑。即便如此,卡托弗尔似乎确实考虑到了稍微年轻一些的观众,因此在许多情况下,获得完整的明星阵容比人们希望的要稍微容易一些。

在整个游戏过程中,新装备会以一定的速度出现,新的机制(及其组合)会随着你的进步而保持谜题的新鲜感。也就是说,达到最后几个级别并意识到没有新物品出现有点令人失望。一款优秀的小益智游戏的基本组件都已具备,但缺乏更深层次的选项让游戏在接近尾声时感觉有些浅薄。如果再多一些机制来组合和复杂化,就会使游戏达到更令人满意的高潮。

身体素质超出预期

除了一般的谜题元素外,Kartoffl 还融入了意想不到且特别引人入胜的物理成分。某些关卡属于“设置后就忘记它”的游戏风格,其中的挑战是使用可用的棋子设计一条逃生路线,然后将你的慢吞吞的土豆投入战斗。然而,其他级别将需要更多的敏捷性和交互性才能完成。

通常在这些情况下,可用的碎片数量远远低于逃脱关卡所需的碎片数量。玩家需要在地图上快速移动,以便将有限的棋子从一个地方移动到另一个地方。在许多关卡中,这都是可能的,只有精心策划、熟练执行的一系列行动才能阻止你的植物人军队一落千丈。

这种精确的物理性是可以实现的,这要归功于精心设计的控制系统,它允许您在游戏世界中移动或在您周围移动它。与《Demeo》和《Little Cities》类似,玩家可以抓住世界并旋转它以获得更好的优势,或者使用手柄按钮在其中双手移动。还有基于摇杆的移动选项,甚至包括方便的“冲刺”功能,所有这些都很直观,并增强了整体游戏玩法。

卡托夫

Kartoffl 的控制系统唯一缺乏的是扩展世界的能力。这将是一个很棒的补充,允许玩家平移并概览地图,然后放大以关注特定的细节或部分。虽然这绝对是一个严重错失的机会,但这也算不上破坏游戏规则。

Kartoffl 评论 – 舒适

Kartoffl 对于那些容易晕动病和恶心的人来说几乎没有危险。尽管有些人可能会觉得旋转世界的过程有点令人反感,但该游戏以摇杆转动的形式提供了一个完全可用的解决方案。如上所述,玩家还可以选择在游戏世界中移动,这提供了一种更舒适的选择。 还提供了一系列小插图选项,但是没有可用的传送运动,因此最容易受影响的玩家可能需要小心。

连贯,但还有改进的空间

从视觉上看,Kartoffl 色彩鲜艳,但很简单。艺术方向可爱,色彩鲜艳,视觉景观一致且易于理解。

从美学上来说,游戏在游戏玩法和声音设计之间找到了色调匹配——一切都感觉连贯,尽管可能有点基础。在一个以操纵土豆中队穿过移动迷宫为基础的游戏世界中,确实感觉在设计简单的浮动景观设置时可以使用更多的奇思妙想。

这种对基本功能的满足感在 Kartoffl 过于简单的 UI 中也很突出。菜单系统完成了工作,但它几乎没有增强游戏的特征或给整体呈现一种优雅的感觉。游戏加载后,您可以轻松访问游戏选​​项或选择您的级别……仅此而已。与着陆环境进行一些基本的、有趣的互动——例如《触手》中所展示的那样——将大大有助于增加感知的生产价值。

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同样,声音设计完全足够,但令人失望的是,达不到 Quest 用户所期望的卓越效果。游戏玩法的音频提示清晰且构思良好,但音乐却严重缺乏,甚至让人分心。与《Spacefolk City》(对于一款广泛被动的游戏而言,环境声音设计绝对是大师级作品)不同,Kartoffl 中的音乐很快就会变得重复,并且很快就变得非常烦人。

Kartoffl 评论 – 最终判决

Kartoffl 是一款非常迷人的益智游戏,它结合了久经考验的机制和一些新颖的怪癖,既熟悉又有趣。虽然不完全是一种塑造流派的启示,但玩 Kartoffl 仍然是一种不可否认的娱乐体验,它会慢慢地展现出来,以至于在不知不觉中变得更加有趣。

对于该类型的资深人士来说,这篇评论也许应该是一个警告,卡托弗尔可能不会将你的灰质发挥到极限。但如果这些期望得到适当的管理,这款游戏就会成为一种直观、轻松且完全令人愉快的方式,让您在探索中度过几个低影响的时间。 Kartoffl 专注于易上手的难度,让各个级别的玩家都能获得引人入胜的体验,很容易向休闲、怀旧和年轻玩家推荐。


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